第82章 薛恒:我連數都不會數了
第82章 薛恒:我連數都不會數了
從杜寒的講述中, 高松然知道,杜寒加入電臺廣播社,練習口才是其次, 更重要的是對自己進行一次心理上的“休克療法”, 希望不破不立。
這未嘗不是一次勇敢的嘗試。倘若能在這樣的環境裏學到有用的技巧,或者能在廣播社遇上樂意相幫的貴人,也會提升杜寒的自信心。
可惜, 杜寒本就因此感到自卑,心理并不強大。猛藥急灌是一種賭博, 病人有可能起死回生, 但也有可能因為虛弱的病體無法承受藥性, 直接翹辮子。
今天的遭遇事與願違, 再次打擊了杜寒的積極性。
學習教育心理學時,高松然接觸過一些所謂“問題兒童”的案例,先天不足,後天也缺乏正确引導。
這些孩子遇到嚴重打擊他們自信的事, 好一點的當耳旁風,渾不在意;次一點的渾渾噩噩,意志消沉。
最擔心的就是将先天不足內化, 最終變成一塊無法去除的心魔。他們痛恨自己的毛病,乃至痛恨自己。
所以,在廣播社社長罵人的聲音響起時,高松然第一反應是要保護杜寒, 不能讓他沖動之下做傻事。
現在,杜寒平靜了下來, 高松然第二步不那麽緊急的任務,就是讓他悅納自我, 重塑自信。
雖然不知自己的辦法好不好用,高松然還是決定試試。
“杜寒,你的口吃,是在和別人說話的時候比較嚴重,還是在你獨處、自言自語時,也會口吃?可以不急着回答我,仔細想想。”
杜寒閉上眼睛,嘴裏咕哝起來,好像正在演練高松然所問的“自言自語”。
“好像會,會好一點。我,我自己說話時,沒,沒那麽緊張。”
高松然滿意地點點頭,向杜寒面授機宜。
回到看臺座位,王宇小聲問道:“杜寒,老班和你說什麽了?不會訓你,讓你別再當顯眼包吧?要是他這麽說,我可就看不起他了!”
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杜寒搖搖頭:“放,放心。他只,只是安慰我。”
王宇點點頭,又想起那張加油稿的事情,心下有些愧疚,恨不得罵自己一頓。
老班能在短時間內靈機一動寫出一張加油稿,替杜寒解圍,自己怎麽可以把老班往壞處想,什麽心态嘛!
杜寒再次低下了頭,兩手手指互相掰出“咔咔”的聲響。他正在思索高松然剛剛教他的那個方法。
王宇不好打攪,又坐到了一邊。很快,他的注意力再次被高一最後一場雙胞胎足球小組賽吸引。
陳默繼續不知疲倦地解說。比賽結束後,他把話筒再次移交給許昊實。
“讓我們恭喜高一3、9、10和15班,通過四場精彩的比賽,在各自的小組中脫穎而出。明年,這四個班将在高二運動會上一較高下。可惜,明年我就畢業了,無法現場見證你們的表演了……”
說到這兒,許昊實竟然有些傷感。
陳默見氣氛不對,剛準備離開演播間,連忙再補了一句:“許學長明年看不到比賽才是好事啊,說明他考上了理想的大學,不用回來複讀了!當然,我,陳默,大家明年還能見得到。不過,現在得暫時和大家說再見了,我要回去參加躍動格子游戲了,大夥兒別太想我哦!”
全場哄笑,許昊實那絲傷感也消失得無影無蹤。
讓高松然感到頗為驚喜的是,躍動格子游戲項目,各班班主任也可選擇參加。作為二十出頭的年輕人,體感游戲館這類新奇的玩意,他是很有興趣的。
如今可以免費游玩,還是和自己熟悉的同學們一起玩,高松然何樂而不為。
每班參加兩個項目,每個項目最多進去25人,注定要有同學重複游玩。這種情況下,作為班主任,參加其中一個不過分吧?
躍動格子項目,10班全員報名,包括前一陣子腿腳受了傷的朱家榮和李運鴻。10班兩個項目,顏色刺客和色塊記憶,跑動需求并不算高。
每個同學在兩個項目中選一個更有興趣的,高松然發現,顏色刺客項目的人氣要比色塊記憶更高,40個同學中,16人的“第一志願”是色塊記憶,24人選了顏色刺客。
按照這個人數都能安排上,甚至高松然想要加入人數更多的顏色刺客也不成問題。不過,選了色塊記憶的也有可能同樣想玩顏色刺客,高松然就去色塊記憶,把最後一個席位留給感興趣的同學。
聽說還有九個名額可以多玩一個項目,同學們紛紛去潘夢影處報名。最終,潘夢影從想要同時參加兩個項目的同學中抽簽,決定了兩組參賽同學名單。
令高松然感到驚訝的是,他看了看兩個項目都參加的成員名單,何珊燕居然位列其中。
運動會開始前,何媽媽還特地打電話給高松然,說自家女兒不太适應黑暗幽閉的室內空間,可能會做出一些奇怪的舉動,比如大聲尖叫、咬手指。
所以,游戲開始前,高松然還有些擔心,帶何珊燕提前進入場館內部感受躍動格子的環境。他告訴何珊燕,如果覺得這個環境會讓她覺得不适,不用強求參加。
但何珊燕似乎并不像她媽媽擔心的那樣膽怯。看到地上一閃一閃的發光地磚,何珊燕嘴裏的确發出“咿咿呀呀”的怪聲,神情卻很興奮而非害怕。之後,她更是兩個項目都報了名。
高松然想,也好,何珊燕的天賦“閃亮”,也許就能在這次游戲中揭露呢。而且,第一輪色塊記憶有自己在,第二輪顏色刺客也有秦添和靳文蕾在,應該不會出什麽大事。
随時盯着點,萬一何珊燕有什麽異常,就迅速帶她從緊急出口離開——這些設施運營時都要萬一游客突發光敏性癫痫,可以及時施救。
陳默從解說臺離開,回到了10班看臺,全班集體進發,前往比賽地點。
這一次,三中下了血本,從“追光體感游戲館”租借了整整18臺大型躍動格子游戲室。每個年級16個班,還剩兩個備用——這樣,全年級的比賽就能同時進行了。
高松然和班裏24個參加色塊記憶的同學進入了游戲間,門随即從他身後關上。高松然站在靠近緊急出口的地方,何珊燕聽他吩咐,站得離他不遠。
同學們站定後,全場燈熄,中央大屏幕開始展現一些圖案和編號,每個圖案出現10秒,一共20個不同圖案。
按照游戲開始前約定的戰術,參加項目的24個同學,其中四人負責記憶編號與圖案的對應關系,每個人只要記住五組。
剩下20人,不需要管編號是多少,只需要在圖案出現的時候,迅速記下組成這個圖案的是哪些格子。等到游戲開始的時候,再根據記憶裏的圖案樣式,指導同學們站位踩格子。
至于高松然,他本來也想幹點什麽的,沒想到同學們集體不給面子。
潘夢影說:“老班,放着我們來,你到時候只要聽指示就行了。”
高松然拗不過他們:“好好好,你們說什麽我做什麽,可以了吧?”
記憶圖案與編號對應關系,是一項相對簡單的活計,除開需要認清圖案上畫的是什麽之外,和背英語單詞差不多。
何珊燕順理成章分配到了這個任務。她負責記憶的前五個圖案很有辨識度:01四葉草、02銀杏葉、03愛心、04魚、05燈籠椒。
前五個圖案依次放出,同學們心中竊喜:這些還不都是小菜一碟!
可是,到了第六個圖案,情況就變得複雜了起來。
“06樹葉,07……怎麽還是樹葉?!”華薇愣住了,“就是一片胖一點,一片瘦一點的區別吧?”
孫志亮突然插話:“6號是橡樹樹葉,7號是桦樹的。還有這9號,應該是榆樹葉。”
華薇奇怪地看了他一眼,倒也按照孫志亮的提示記下,在嘴裏默默念叨:“06橡樹葉、07桦樹葉、08一朵雲、09榆樹葉……”
高松然發現,在華薇被不同種類的樹葉快逼瘋的時候,孫志亮居然一直胸有成竹,不僅很快區分出樹葉的特征,還第一時間分清這些葉子分別屬于什麽樹種。
對于四體不勤五谷不分的城市孩子而言,孫志亮似乎是個例外。高松然想,難不成這個成績極差的後門生,天賦是辨認植物?
趕明兒有機會一定要開個天眼,或者讓餘旭鳳老師帶孫志亮去她退休前的單位農科院轉一圈,或許會有新的收獲呢。
當然,孫志亮的分辨能力僅限于樹葉。接下來負責記憶11至15的薛恒,比華薇還要崩潰。
“11,一條魚……不對,一開始不就有一條魚了嗎?好像我這條稍微身體長一點,是條帶魚……13,河蚌;14,龍蝦;15,怎麽又是魚?!好吧,15是扁一點的魚……”
剛記完自己的五項,薛恒感覺自己已經亂了。完了,13和14哪個是河蚌哪個是龍蝦來着?
唯一一項不是水産的,是個Hello Kitty的腦袋,編號是11還是12來着?
薛恒暗自腹诽:真是的,前些日子忽然愛上數學題,沒幾天熱情又消失。消失得如此徹底,連數數的能力也飛走了?
高松然發現,記完了安排給自己的前五個項目,何珊燕并沒有跟沒事人一樣閑着,也沒有像剩下三個同僚一樣,閉上眼睛在嘴裏重複詞條以求加深記憶。
相反,何珊燕把20個圖案從頭看到尾,神情異常認真,就好像屏幕是一片透明玻璃,而玻璃的對面正上演着一出扣人心弦的狗血大戲一樣,
不過,幽暗的環境沒有吓到她,這就是進步。在一處被她媽媽都認為是危險環境的場地,何珊燕做什麽舉動,高松然都不會太過奇怪。