第3章 0003
第003章 0003
☆、奶貓
第一份合同的解約條件從本質上來說是能高度控制自己的情緒,如果一想到重啓最初人生就亢奮,那又怎麽算是控制住了呢?而當能控制住時,也就相當于最初人生對自己已沒有了很特殊意義,連想不想回去都是兩說,又何談在那裏成為一個光芒萬丈的天才。
後勤們從一開始就可以直白地告訴一線員工這一點,但一線員工們往往要到快能解約時才真正理解其中的含義——然後再痛罵後勤和負司一遍。
負司後勤老大古任看着最新發來的簡略錯誤報告,把出錯的後勤西霧叫到自己面前,态度友好地詢問:“用捕魂槍,你們說一個手抖就打偏;用捕魂液,你們說一個錯眼就誤食。現在換成了你們說最有勾魂質感的鎖鏈形式,你們準備怎麽解釋這次的捕捉錯誤?”
西霧很淡定:“我們讨論過了,可能是捕魂鏈的綁縛力道偏大,于是在那個預備役靈魂較為脆弱的情況下,他就直接被絞碎了。其實提前絞碎也好,這麽脆弱的靈魂,可能入第一個情緒場就會挂,入場之後還得經歷一番恐懼痛苦才死,比不上現在這樣死得平平安安的。”
西霧:“如果沒有遇到捕魂鏈和負司,那人的靈魂滞留在原地可能最多一個小時也就會靈魂解體。”
負司的所有員工不管外表看起來有多麽凝實、像活人,本質上都是靈魂态。
由于沒有肉身的保護,所以員工們一旦受到致命傷,就是直接破壞靈魂。
靈魂無論是被外力破壞,還是自然解體,消散後都會成為靈魂因子,融入環境。然後在世界體系中循環,可能投胎再次為人,也可能成為動植物,或者非生物,一切看緣分和運氣。
一般正面情緒能量濃郁的靈魂因子會有更大的幾率投胎成為其喜歡的事物。
負司的一線員工只有兩種脫離負司的方法,一是內心足夠強大到滿足了解約條件,另一種就是死亡。
只有意識清醒的生物靈魂才能成負司員工。一旦靈魂碎掉或者沒有了自我意識,這個員工對負司而言也就不存在了,合同失去落點、自動作廢。
情緒場中死亡率從來不低。即使後勤已經盡量規劃了适合各一線員工的培養路線,但一線員工在前期,尤其是前三場的折損率也一直不怎麽能降下來,于是後勤便得在負司劃定的區域內,不斷地搜尋情緒易劇烈度達到标準線之上的将死之人,然後在其死亡的瞬間将其捕捉入負司。
每次捕捉都只有一瞬間的機會。
如果早了,人還沒死,負司力量無法将靈魂從活着的軀體中拽出來;如果晚了,靈魂自己脫離死去的軀體,要麽已開始解體,要麽開始鬼化,二者都不能成為負司員工。
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捕捉的必須是軀體剛死那一瞬、還沒有意識到自己已死的新鮮靈魂。
由于能利用的時間過于短暫,所以即使負司經常更新捕捉設備,即使後勤們個個經驗豐富,也還是不能完全杜絕捕捉出錯的事故。
有時候是在一場車禍的遇難者中本想捕捉怨氣沸騰的甲,結果捕成了無牽無挂的乙,然後乙拒絕與負司簽約,捉了等于白捉;有時候是在一個病房中本想捕捉年輕的丙,結果捕成了年邁的丁,丁倒是願意簽約,但簽約後難以适應情緒場的多變狀況,工作效果不好、容易快速死在情緒場中。
——簽約後,靈魂外表會基本固化在其脫離身體的那一刻,靈魂的基礎素質也與死前最後一刻密切相關。所以一個走路顫顫巍巍的老人即使願意與負司簽約,能熬過第一次情緒場的概率也小得讓人無奈。
原則上,負司選擇的情緒場主要是以“能盡可能激發出一線員工的劇烈情緒,最好是激發出劇烈的負面情緒”為标準。包括恐懼、悲傷、憤怒、嫉妒、後悔、焦慮、狂喜等,并不一定需要致死,但以負司運行多年的經驗,越恐怖、越有生命危險的場景,情緒能量的平均生産效率越高。
來一個荒村厲鬼,所有參與者産出的情緒能量值一天之內起碼過萬;而來一個校園戀愛男神劈腿,一年時間部分員工的能量産出甚至不一定能破千。
負司運行的根本目的是賺能量,在培養員工的過程中有時可以對部分有潛力但發育速度太慢的新手放些水、容許他們賒點賬,但不可能明知道無回報還頻繁白白養人。
反正實在缺一線員工了,就暫時降低捕捉标準,雇一些執念不那麽重、容易達到解約條件的先撐一段時間。
廣撒網時偶爾遇到一兩個在死板标準中不那麽适合、實際上場後卻表現驚豔、且能工作幾百上千年的,這就撿了漏了。
負司不覺得需要對那些死在情緒場中的員工感到抱歉,因為這些員工的人生其實應該結束于他們身體死亡的那一刻,後續的靈魂簽約都算是負司給他們機會多活的。每多活一天都是這些一線員工賺了,而無論哪天死亡則他們都只是回歸了他們應有的人生正軌。
這些态度在被捕獲的預備役簽約之前都會說明,如果覺得無法接受,那麽請放棄簽約。
請注意:所有預備役最初生命的死亡都與負司無關,負司從來不會為了得到某員工而害死活人。因負司及負司員工而死亡的生物,不能成為負司的員工。
這是負司得以存在、得以與無數世界接觸的基礎規則。
負司一直都竭力維持着“中立的能量收集方”這個定位。
古任:“之前好像測試過,綁縛力道再減的話,被綁縛者可能會中途脫身?”
西霧:“嗯。捕魂鏈的設計力道從一開始就是在可能的範圍內盡量壓低。不過也許我們可以針對易碎靈魂專門設計一款小壓力捕魂鏈?易碎靈魂軀體剛死之時反應很鈍,一般被綁了也不會有逃跑動作,所以針對他們的綁縛是可以壓力再小些。”
古任:“易碎靈魂不适合當負司的員工,不用刻意研究。你們實在閑得無聊時再慢慢玩這個吧。那個碎掉的靈魂既然與我們無緣那就不提他了,但我不明白,既然你們是把捕魂鏈綁到了那人的靈魂上,拽回時哪怕那人的靈魂碎了、消散了,跟貓有什麽關系?”
古任:“即使那人死時正抱着貓,且貓剛好與他在同一時間死亡,但只要他的靈魂是在捕魂鏈的綁縛圈內碎的,就說明捕魂鏈沒捕捉錯對象,而負司出品的所有捕魂工具,都是針對單一個體的,一次肯定只能捕一個靈魂。既然你們已經确定了捕到的是那個碎靈魂的人,貓是怎麽進來的?”
西霧:“我們仔細看了幾遍記錄影像,在那人的靈魂被我們拽離其軀體時,他的靈魂把剛死的貓的靈魂也拉出了貓軀體。後來人的靈魂破碎,其中有一片靈魂碎片與捕魂鏈粘連,成為一個鈎子,把貓的靈魂勾在了捕魂鏈上。一直到貓被帶入負司內,那鈎子才徹底碎掉。”
西霧:“就好像是鏟屎官知道自己無法繼續照顧自家小寶貝了,于是努力給它找到一個新主人。”
古任:“負司不養傻貓,扔出去。或者你們誰實在想養,那就自己出能量養,負司不會給傻貓發工資。那個碎靈魂倒是可以繼續觀察一下,好像是天然具有捕魂的才能。可惜出生在沒有修煉文明的世界。給他還能辨識出來的靈魂因子吹股風,送他去能修煉的世界吧。”
西霧:“吹風的事情已經有人去做了,重點是那只貓,不傻。那位鏟屎官在勾貓魂時,他有一些靈魂因子在貓魂內穿了一會兒,沒有破壞貓魂的穩定性,但将人的記憶送入了貓的意識中。且這份記憶謹慎地位于貓意識之下,也就是,保證貓魂的主導者始終是貓意識,而人記憶只是貓魂可取用的工具。”
古任:“純憑本能、憑對自家貓的保護念頭能做到這個地步,這靈魂碎得真是可惜,不然應該能成為一個優秀員工。負司現在八成心疼得不行。”
西霧:“那靈魂能直接進入新的生命循環對他本身反正不算壞事。關鍵是那只貓,不出意外的話,那貓可能會成為一只理解人類知識的、但自我認知始終是貓的……貓。你就當它是貓形人類嘛。你試試勸負司雇它為員工,說不定會有驚喜喲。你看之前那只狗幹得多漂亮。”
古任:“還不滿兩個月的奶貓……”
西霧:“準确地說是剛出生五十六天。這形态是有點太軟、太不像有戰鬥能力的了。但抓都抓回來了,就地扔出去和簽了合同後找個情緒場扔進去,耗能差別也不是很大嘛。”
古任最終還是同意了讓貓試試。
負司的所有員工,包括古任在內,合同都是跟負司簽的。
負司本身可以看作是一個世界,它有自己的意識,雖然經常不幹正事、把大量工作都交給了員工們自主處理、還頻繁妨礙員工們工作,并認可了其他員工對古任及其之前的後勤一把手的“老大”稱呼,但在核心問題上,負司才握有唯一的決定權。
比如給不給某人合同、合同內容要不要修改、該不該把某場景定為可用的情緒場……員工們可以提建議,但最終采納與否都是負司決定的。
現階段,所有員工裏古任與負司的交流最順利,其所提建議的被采納率也最高。