第34章
第34章
“李不忍那家夥, 真特麽歐皇!”
隐少忽地歪樓,異想天開道:“你說新賽季找他抽金咋樣?真不想再保底,保底還總是重複……他要幹的話, 我給錢也行!”
游二率先接話茬:“可以, 你現在直接去對面備戰間找他……”
“哈哈哈,不用這麽急,等打完下半場……”
話沒說完呢。
被游二又截過話頭:“給錢呗。然後黑子知道,說我們贏Fr人, 是私下塞了錢,打假賽。”
隐少:“……”
“呸!悠悠你又亂說話!誰打假賽!”
經理斥了一聲,扭頭将火力對準隐少:“你你你, 別成天想歪門邪道的,李不忍咋就歐皇了?你手黑,回頭我來幫你抽金, 免費勞動,不收錢!”
隐少作出害怕的表情,敬謝不敏:“別, 沒那麽多錢讓你霍霍,我賭保底。”
“周小舟!”男媽媽又炸毛了。
燕莊偷笑。
站一旁的搜搜凝眉深思,突地一個恍然大悟:“啊對, 李不忍真的好歐!”
“可不。”SH衆心領神會。
只有經理一臉狀态外:“啥,你們在打什麽機鋒?”
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燕莊給他說:“剛剛居士, 刷的五次‘放生’, 沒一個毒物是重複的。”
“诶?是哦!五回居然沒一個重樣,這幾率也蠻小的吧?”
搜搜眼神一亮:“不如我也玩居士?音樂天女有可能被Ban, 枯骨城也不方便打團,只要我開局茍好, 就能遠距離給你們加buff!”
隐少第一個反對:“我選帥哥幫我抽金!”
阿布挑眉:“首先,你得開局真能茍好!”
游二哼了哼:“真怕你刷出五只癞`哈`蟆!”
聶照庭永遠等人先把話說完,才發表自己的看法:“俑魂應該更适合枯骨城。”
搜搜:“……”
搜搜轉向看樂子的某個卷毛頭:“茉莉你說!”
燕莊沉吟道:“俑魂,或者珠寶商?”
搜搜默。
阿凱打個哈欠,慢悠悠道:“等下一場吧,你投骰子拿到主場,還想玩居士的話,我投你一票。”
搜搜吓得連連擺手:“別別,我才不投骰子!”
成功打消玩居士的想法。
“Fr那邊搞好了,快準備上場!”是經理出聲提醒。
隐少嘟嘟囔囔:“剛想着咋還沒好,打算上個廁所呢!”
“快去快回,來得及!”
“算了,撐死十分鐘的局,忍一下咯!”
游二撇嘴:“磨磨蹭蹭,Fr在搞啥?”
阿布表示善解人意:“反正是規則允許的,每場有一次機會申請延長休息,是每個戰隊的權利。”
“Fr危險了,肯定在商讨怎麽四殺我。”搜搜說。
“看對面屠夫有沒有調整好心态吧!”阿凱意味不明道。
燕莊突兀想到“充電兩小時、通話五分鐘”的段子,DIL比賽差不多就這個感覺——
有時一局屠夫殺得太快,五分鐘便可能完結比賽;
就顯得中場休息很是漫長;
如果有戰隊再申請延後下一局……
觀衆只好看着解說叭叭叭個沒完沒了。
難怪DIL粉絲們稱,解說才是真正的“無限”牽制大師,噗!
直播畫面SH人隊絡繹上場。
燕莊感受到兩位解說的如釋重負,撇開頭憋笑。
藍風、軒牧老套路地猜BP——
“Bo3僵童能打。”
“是,僵童移速太快,盡管做不到血滴子一個飛碟秒殺骨民骨兵,但也不怕,躲起來輕輕松松,不影響節奏。”
“SH選枯骨城,給自家人類也出了難題。”
“不慌,保平即可。”
“基拉會玩什麽?”
經理老老實實不再瞎猜,問向他眼裏有問必答的乖小孩燕莊。
燕莊想想,回:“僵童或者血滴子。”
“不會是僵童。”阿凱驀地開口。
“咦?”
“他太自負,上一場絕活僵童被打崩了,心态也會跟着崩掉。”是肯定的口吻。
“這樣啊?”經理嘆,“我還以為老屠皇的心理素質會很穩健呢!”
燕莊擡眉看向電視,沒再參與話題,等候隊友的BP。
阿姊被Ban,毋庸置疑。
第二個Ban位奉給……血滴子。
是小小的意外。
解說笑:“看來SH人也被剛剛的血滴子吓着了。”
另一人道:“正如‘無限’宣言裏說的,無限世界、一切皆有可能。血滴子一旦操作得當,在枯骨城真就秒天秒地!”
“基拉老追擊流了,玩血滴子應當也不差。”
“SH怕重蹈Fr人覆轍,Ban掉一了百了。”
“那就僵童……”
不承想,基拉沒選僵童。
鎖定筆仙!
又一次沒猜準的解說又一次表示大感意外。
人類跟着鎖定:俠客+中二生+音樂天女+哭婢。
——大抵上一局道長帶來的陰影有些重,基拉第一時間Ban掉道長,及刺客(Bo3屠夫第一波ban兩人),能挖盜洞的盜墓賊随即也被禁選。
阿凱輕哼:“果然認慫了。”
說的是基拉。
燕莊分神,接話:“也可能是對面屠夫冷靜了,作出更成熟的Ban選。”
阿凱默。
經理好奇問:“筆仙在枯骨城很好打?”
燕莊回:“至少不比其他圖難打,保底帶上‘強勢’,100秒內開到二階段問題不大,到時候,骷髅潮不太影響筆仙追擊人類。”
“我想想……诶,确實!一階段‘提問’,盲盒開對就是附身,求生者躲也不好躲,二階段‘響應’,人類要驅不掉标記,相當于白送屠夫傳送。”
燕莊點頭:“雖然中二生被放出來了,但這張圖玩中二生不如刺客,萬一遇到骷髅潮,庭哥不好ob。”
“有音樂天女,只要開局不被追,遠程‘護法’比居士穩定。”
是直播同步傳來的解說分析——
“修機玩哭婢倒不太常見,我以為選烏賊。”
“烏賊畢竟太弱,枯骨城難辦,萬一刷點不妙,分分鐘秒倒。”
“對,當然,修機位就沒幾個不羸弱的,可架不住哭婢會哭啊。”
“哈哈!”
這不,基拉排點時第一個遇到的正是哭婢。
——燕莊不由得羨慕對方開局的撞臉,每每不是修機、便是輔助。
這回總算不是搜搜了。
阿布玩的哭婢。
哭婢作為純純修機工具人,只要能發育起來,比勞什子書法家啊盜墓賊的牛逼飛了。
難就難在如何“發育”。
甭說阿布臉黑,恰恰跟筆仙出生在同一個區域,便沒有撞臉,玩哭婢跟尋常修機位大不相同,他恐怕也得主動去找監管者。
哭婢的天賦便在于一個“哭”字!
一哭,在跟屠夫博弈時;
“黯然淚下”:遛鬼達40s,修機效率+10%,其後牽制時間每加10秒,修機效率便+5%,累計最高加50%。
二哭,在自己受傷時;
“傷痛欲絕”:每受到0.25血傷害,修機效率+5%,最高可+20%。
三哭,隊友之傷;
“肝腸寸斷”:隊友每受0.5血傷害,其得修機效率+5%,累計加到20%。
四哭監管者殺戮之罪;
“天地同悲”:當其被擊倒,在倒地期間,隊友全體修機效率+10%,因着天地為之悲痛,所以監管者無法将其挂上絞刑架,只能将人放血放死。
同時,哭婢哭到“天地同悲”,就沒力氣自起,即無法點亮氣質屬性“天不絕路”,只能等隊友摸血。
理論上,哭婢玩到極致,其修機效率可達到200%。
——遛鬼達到120秒,其間吃(累計)滿血的傷害,但在隊友如音樂天女“護法”的輔助下,不至于倒地,再而隊友共吃四個标準刀,加之自身110%修機效率……即可。
現實很骨感。
許多哭婢連一哭的40s牽制都不一定能做到!
敢玩哭婢,絕壁是頂級人皇。
監管者大多數煩哭婢,就算将人秒殺,挂也挂不得,放血放死人的速度遠比不上絞刑架;
其餘人類得到修機buff,單個10%看着不多,累加一起也會影響節奏;
還不能“抛屍”完全不管,哭婢無法自愈,卻可以被人摸起來。
“其實有點雞肋。”解說說的是哭婢,“真達到200%理想修機狀态,人類機子可能差不多快修完了。”
另一人笑:“保底吧。”
“啥?”
“給非酋保個底。總有那麽幾個玩修機位的,開局總是撞臉監管者。”
“哈哈,也是。這樣非酋萬一秒倒也不怕,屠夫不能挂人,他是守屍呢還是不守,守的話,哭婢看着弱不禁風,等血放完了,差不多快四臺機;肯定不能守,不守只要哭婢被摸起,找安全的地修機,滿血傷害起碼130%修機效率,人類節奏帶到飛起。”
“對,基拉不像莫莉一樣臉黑,看這幾回刷點,真真的歐皇……他現在估摸着不太想要這歐氣。”
“咋不想要?秒殺哭婢,筆仙開二階段控場,不給他被摸起的機會。”
“阿布遛鬼很穩,秒倒可能不大,吃個二哭Buff,轉點修機,目的就達到!”
“不過SH選圖對自家人類也不友好啊,哭婢雖刷在骨城,大部分骨牆不遮擋屠夫視野,筆仙技能也不怕障礙物阻隔。”
解說這樣說,操心病發作的經理忍不住問:“這麽難嗎?”
燕莊聽着解說提到枯骨城的不友好,臉頰有點發熱:
他一玩屠夫的,選圖本能考慮着适不适合玩監管、适合玩什麽角色,沒完全站在人類立場斟酌……也是受老習慣影響,原世界打比賽全靠他這個屠夫拿分,選圖往往選偏監管者優勢圖。
這一點異樣很快拂去,燕莊轉頭開解着經理:“前期沒骷髅潮,筆仙不像血滴子能拆牆,‘強勢’生效前,阿布牽制0階段的筆仙難度不大。等他跟搜搜打完配合,吃滿1點傷害,庭哥在一旁Ob,保阿布成功轉點,節奏整個就在我們手上。”
經理放心了,語氣一轉,是躍躍欲試:“聽你們這一說,哭婢蠻厲害啊,我回去排位就玩她!”
游二“撲哧”一聲笑:“那可不是哭婢哭了,輪到你隊友哭。”
經理假作惱火:“好哇,你敢這麽瞧不起我?”
燕莊也笑:“這不是瞧不瞧得起的問題,哭婢确實雞肋。監管者只要殺得夠快,帶傳送追擊第二個人,第三個人總得跑去摸血吧?只有一個人修機,10%的修機加成又有多大用?
“等哭婢摸好血,轉頭再将他擊殺,讓他碰不了機,或者這個時候,擊倒第二個人上挂,人類不又得救人,來回拉扯拖節奏,夠監管者多刷個一兩回符文,完成控場,人類自然落入下風。”
“啊?那阿布為啥選哭婢?”
游二回:“不說了嗎,保底啊。”
燕莊附和:“枯骨城跟普通圖不一樣,骷髅潮幹擾性強,不能拖大後期。上烏賊,堕靈經不住狗一口咬,機子分布太散、圖也不小,也不适合打後期節奏的書法家,不如選哭婢,先吃個二哭buff、後期茍好,再吃個三哭buff,一個人牽制屠夫,遇到骷髅,一個人‘引怪’、另一個人邊修機邊打配合,哭婢專注修機,至少150%的修機效率,能快速拉回節奏。”
經理似懂非懂:“可也得阿布牽制得好,不能秒倒吧?”
燕莊點頭:“不管什麽局,人類一旦秒倒,就很難打了。”
古帥天連嘆兩聲:“我相信阿布。”
游二不甘寂寞插話:“你不信也沒用,上都上了。”
經理同學:凸(艹皿艹 )
扭頭狠狠揉一把某卷毛頭:“果然還是小茉莉你最乖,這群小崽子天天怼我!”
燕莊偷偷打了個寒顫:
經理的“厚愛”肉麻麻的!
游二嘲笑:“男人的嘴騙人的鬼!
“小茉莉你可別上當了,想我當初跟小愛初到SH,某人天天‘小可愛’‘小親親’地喊,等搜搜一來,他成了‘心肝寶貝兒’,我們退位讓賢,是‘小崽子’……
“現在你來了,搜搜也是昨日黃花,變成小崽子~啧!
“這就是成熟男人的靈活标準嗎?”
古帥天“惱羞成怒”:“這意思,你不是男人咯?”
游二坦然承認:“我不是男人,我還是個寶寶。”
經理“yue”了一聲,表演浮誇。
“哈。”阿凱突兀地笑,“三十六個月的寶寶嗎?”
燕莊忍俊不禁。
聽這仨你一言我一語互怼,看比賽的緊張心情都舒緩了一些呢……
“四十秒!”
解說高呼:“哭婢開吃一哭buff!”
“能牽制達120秒嗎?”
“不大可能,已經被打一刀了,筆仙才0階段,技能沒真正開呢!”
“哎,Bo3筆仙還是不能放。”
“跟Bo3、是不是筆仙關系不大,哭婢相當于白板遛鬼,阿布說非也不算非,刷點在骨城。”
“中二生呢?該準備貼過來Ob了吧!”
“在修2號機,沒事,等哭婢再吃一刀。風一樣的少年趕得及。”
“筆仙傷就傷在一刀只有0.25傷害。”
“沒辦法,要是一刀0.5血傷害,開到二階段,比阿姊更難纏,求生者還有沒有的打?!”
解說正分析着,動畫裏,哭婢被一道窗擋着去路。
阿布猛地一停頓,操控角色扭開半個身位。
筆仙緊追而來,閃現打出一刀!
筆仙是“T”型刀,哭婢不巧擦到刀氣。
頓時又被打掉一格血。
阿布不遲疑,趁監管者擦刀、翻窗逃竄。
急促的交鋒發生在毫厘之間!
“诶呀!”藍風感同身受般着急,“剛說基拉這一回穩了,咋還這麽急!閃現被吃了!”
軒牧回:“怕哭婢翻窗加速嘛,前面又有板子,現在不閃現,又得被人類多拖一會兒節奏。”
藍風不贊同:“筆仙急個啥,打後期也不是不行。”
軒牧替基拉辯解:“玩慣了追擊,追求速殺的慣性不是想改就立馬能改的!”
小屏鏡頭對準基拉的娃娃臉。
神色凝重,看不出焦慮。
此後十來秒,人屠雙方都很穩。
阿布不貪板子,見板子就下。
基拉也不急出刀了,跟着踹板子,等待下一波技能刷出——0階段也有“提問”,只能簡單幹擾求生者走位,人類無需“回答”便不擔心開到盲盒,以至于“回答”錯誤被附身。
骨城內外有散落兩臺機,阿布不能幹擾隊友修機,轉點就受到限制。
這一小片板區板子被踹光。
走投無路之下,只能頭鐵賭翻窗!
筆仙淩厲一刀打出“會心一擊”!
觀衆席發出好大一聲的“啊”,間或穿插着很明顯的“噓”聲。
解說的聲音及時響起,壓過全場的躁動:“看比賽的真是比打比賽的更着急啊,哈哈,別擔心,沒看到哭婢還活着嗎?”
阿布被“會心一擊”的剎那,搜搜發動“護法”!
經理喃喃:“送屠夫100點戰栗……”
游二說:“不算太虧。”
燕莊跟着點頭:“阿布故意的。”
筆仙擦完刀。
對着空蕩蕩的窗,被披散的長發遮擋的臉龐,好像寫着一點茫然。
人呢?
眨眼間,哭婢不見了!
軒牧高呼一聲“妙”:“這波人類配合挺好的。搜搜‘護法’,阿布翻窗,屠夫不知道Tin貼近、茍在窗下。中二生一個公主抱,真是風馳電掣,一下跑到十萬八千裏外……要是沒送暴擊,簡直完美!”
“沒處轉點了,不翻窗不行。這一面骨牆有些長,通道也窄,滑板滑行一個操控不好,很可能日牆,反倒不美。”
“是,筆仙刷出技能,人類不敢賭。”
“100點戰栗送就送了,窗外世界廣闊、大有作為!”
筆仙丢失視野,只能根據中二生的跑向排點找人。
這一耽擱,俠客、音樂天女先後開掉手頭的機。
七號機搖晃,狗屋相對安全,自然而然,屠夫下意識判斷那裏是哭婢,起碼哭婢在那個方向。
基拉果斷朝狗屋奔去。
無奈筆仙符文CD中、也無強力位移。
枯骨城不算特大,架不住骨頭啊牆啊樹木種種的太多,監管者被迫走折線/曲線,一下被拖了節奏。
最讓屠夫窒息的是,好容易找到人——狗屋的人提前藏好、卡着雷達感知躲貓貓——發現是中二生!
這時,Tin修到一半多的2號機搖晃起來。
上帝視角可見……是哭婢!
經解說分析,看比賽的普通玩家才知:SH又一次沒走尋常路。
中二生其實沒将哭婢送遠。
脫離屠夫的視野後,兜了個小圈,将将把人送出“洞察”範圍外。
哭婢遂躲在俠客修的4號機旁。
中二生一口氣耗掉大半道具,拉點到地圖一角的犬骨穴,迷惑屠夫。
萬一屠夫沒上當,頭鐵在骨城及附近找人,俠客的存在也能幹擾其判斷。
再不濟,哭婢被找到,俠客有劍罡,也能保人,阻滞一下監管。
這會兒基拉發現自己上當,再想折回骨城殺哭婢,風險太大。
哭婢140%的修機效率,另有音樂天女“激勵”專精加成,等他趕過去,早把2號機推完,成功轉點啦!
不光2號機在動,更遠的3號機剛剛被人貼近,開始修了……
屠夫視角無法确定,哭婢是在2號或3號機。
考慮到哭婢也沒法上絞刑架,只能止損,改變目标去殺中二生。
已到一階段的筆仙不是特別怕中二生。
何況,滑板只剩37%耐久。
好在狗屋适合博弈。
雙方拉扯了半天。
滑板怎麽用,玩家有手就行。
可也不是誰都能真正發揮中二生的威力……
Tin每每預判極準,快吃刀了,用個3%-5%的道具,要麽筆仙刀落空,要麽選的角度刁鑽,利用障礙擋了一擋,屠夫彈刀。
不過,他也不是總省着技能;
當“提問”發起,賭盲盒風險大,猜到筆仙用天賦,果斷便用去15%的滑板,躲掉技能!
其間利用犬牙、板區,狗屋高低差,愣是沒給屠夫一刀,以至于幾十秒過去,筆仙遲遲開不了二階段!
最終,遭遇“地震”!
屠夫也是精明,察覺到“地震”,提前一步撤離。
Tin沒撤,滑板用盡,狗屋外已無博弈的空間,牽制不了幾秒。
倒黴催的碰到33.3%的幾率!
被“地震”震死!
“中二少年作惡一生,終于被‘地震’制裁啦!”解說開起玩笑。
“‘無限’還挺公平啊,上半場盜墓賊被震死,轉頭報應到SH自己人類頭上。”
“SH血虧!Tin滿血,盜墓賊那會兒半血,不被震死,也逃不了吃‘飛碟’。”
“這樣想就走窄了!”
另一人捧哏:“哦?”
“等地震廢墟清空,又多拖屠夫十秒。關鍵是,Tin始終沒給筆仙一刀,地震震死不算戰栗的!”
“沒錯!筆仙不到二階段,強度大大削弱。中二生血厚,滿技能俠客再卡卡血,等人救下了再到二挂,以哭婢的效率,肯定夠五臺機了!”
“不能讓哭婢爽修!基拉得控場。”
“還沒開二階……”
“別等二階段了,趁哭婢沒躲起來,切傳送!”
原來,這一局筆仙帶的是雙符文。
基拉像是聽到局外解說的聲音,找個最近的絞刑架将Tin上挂。
Tin牽制得足夠久,加之地震拖延的十秒,挂人找絞刑架的時間……
符文CD刷新!
秒切——
應該是沒判斷到屠夫帶的雙符文。
相對安全的半月泉邊,哭婢還在埋頭苦修1號機。
“歘”的一聲筆仙傳送到臉上!
阿布反應很快。
然……
“無限”的判定總是那樣“恰到好處”。
觸發QTE!
不松手送暴擊。
松手……
炸機了!