第24章 【三更】
第24章 【三更】
當Bo1地圖确定, 證實燕莊的推測沒錯。
Fr選“昧谷村”,不是劇情裏SH選的“鋼鐵森林”。
昧谷村同樣是大圖,面積跟鋼鐵森林一樣, 不同在于地勢更平坦、建築物稀疏, 屠夫視野開闊,不利于人類茍茍藏藏,且板窗分布分散,長板少、短板多, 甚至不存在什麽“無敵點”;
唯一高低差在土地廟,土地廟地表一層是正堂,下有地窖, 卻不适合人類博弈……地窖是昧谷村村民拜神的地方,足足設立有8個行刑臺,比起地表絞刑架, 行刑臺自帶兇性,人類一旦靠近,随機觸發“孽力侵體”、“鬼迷心竅”、“黴運罩頂”等奇奇怪怪的debuff。
完全監管者優勢圖。
看來, Fr對自家新屠夫、“無限”老人皇基拉給予了最大信心。
指望對方拿大分。
SH則照舊人隊先上,力圖給自家監管者掙一個優勢局面。
很快進入BP階段,基拉毫不拖泥帶水, 第一時間Ban掉哨兵。
燕莊挑眉。
BP不算出格,但也跟他“知道”的全然不同……自己的“劇透”優勢蕩然無存。
心情很是平靜。
誠如解說“鄒哥”說的, 他一個新人, 只要腳踏實地地努力,未來職業道路很漫長, 從沒想過投機取巧……盡管,“劇透”這樣的“投機取巧”, 不是出于自己主觀意願,可若自己利用這樣的信息差打比賽,想想覺得不太得勁。
談不上道德潔癖,那點兒不适,或許是緣于一種“屠皇”的自負吧!
“嗯哼~”
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盯着大屏幕走神的燕莊,被一聲微妙的呻`吟喚回思緒。
循聲看過去——
“你們這是……”
經理蹲在阿凱腿前,吭哧吭哧地給對方按摩着……雙手。
畫面有點奇怪。
燕莊囧囧的,才不承認自己有一瞬想歪。
下一秒,他蹙眉:“阿凱手怎麽了?”
我去!
可別是啥子的劇情效應,又搞出個“意外事故”。
沒錯!
劇情裏就發生過意外!
文中SH對戰Fr同樣在今天下午,上午沒比賽嘛,阿凱家裏寄了東西,誰也沒多想,阿凱趁着飯後運動跑去拿快遞,哪料得到驿站的置物架突然倒下;
阿凱正好站在旁邊,下意識伸手推了推,護着自己腦袋,萬幸是沒砸到頭,可原本有傷的雙手被迫受到重壓,雖不是扭傷或骨折,腕部陣陣的疼痛,卻不可避免影響他在之後比賽的發揮!
以至于,原定跟Fr對戰的Bo1屠夫,臨時換成原主。
就是這麽狗血又扯淡,咳!
可想而知,他為給主角團創造困難有多努力!
現下賽程都變了。
一大早大家吃完飯趕着去會場,阿凱自然也沒受傷。
此刻經理卻在給阿凱按摩……燕莊不能不擔心。
阿凱神情十分放松,不時吩咐:“輕點……再重一點……別啊,太用力了……”
燕莊:“……”
游二語氣羨慕:“好舒服的樣子,經理給我也來一套馬殺雞呗!”
“……滾!!”
古帥天氣有些喘:“你們這幫沒良心的崽子,真當我是牛是馬可勁兒使喚呢!”
燕莊這才知道,這位優秀的“男媽媽”,不光将戰隊大小事務打理得井井有條,居然還藏着一手絕活:會針灸、按摩!
通過簡短幾句閑聊,他知道了,古帥天家裏三代中醫,到他這一代,兄弟姊妹都叛逆,有當兵的、有做生意的、還有跑國外當戰地記者的,他作為乖乖仔,成了全家的希望,自覺承擔不起太重的期望,遲來的中二病發作,他想當電競選手!
“為什麽沒當選手呢?”燕莊問。
經理遲疑了一下下,打哈哈:“每一支成功的戰隊背後總有一位負重前行的經理嘛,我們來自五湖四海,為的是一個共同的革命目标!”
“扯淡吧!”游二毫不客氣戳破他的自欺欺人,“不是沒戰隊要你,你被朋友‘騙’了,才成了戰隊經理嗎?”
連阿凱都吐槽:“小茉莉你沒聽說過嗎,經理可是鼎鼎大名的‘三秒哥’!”
古帥天氣急着吼:“張!凱!”
燕莊第一反應:诶,張凱是誰?
……哦,阿凱的真名。
不由得悶笑。
被這一提,确實想起了經理的“三秒傳說”。
——還是平常從不八卦的聶照庭某晚在“卧談”時告訴他的呢!
說:
有那麽一回,官方搞娛樂賽,很有創意拉出賽事主持啊戰隊經理啊攝像後勤啊乃至策劃運營烏七八糟的人一起比賽;
古帥天玩的求生者,第一場開局跟屠夫撞臉,吓得一個哆嗦,當着屠夫面反向拍板、再翻過去,瞬間吃了個“會心一擊”!
賽後數據顯示,他牽制監管者“長達”3秒,因為玩的還是牛逼轟轟的“俠客”,“俠客”是有位移、有攻擊技的救人位,被玩成這鳥樣,觀衆粉絲紛紛表示不理解但大飽口福!
“……好好看比賽!”
經理強行轉移着話題;
同時放過阿凱的手,神色不爽:“好了,你平常注意保養,別瞎作,臨到頭找醫生。”
想起剛剛的擔憂,燕莊忍不住問:“手……還好吧?”
阿凱懶懶往沙發一靠,語氣滿不在意:“有啥好不好的,還是那樣,又不能真照醫生說的少玩游戲。”
“待會兒……”
阿凱淡淡道:“反正這場只打Bo1,問題不大……比賽開始了!”
燕莊打住。
阿凱手傷是現實,當前說什麽也是白搭。
看後續治療吧。
目光轉回大屏幕——
BP結束,是開場動畫。
基拉選角讓許多人,包括兩位解說、備戰間除燕莊的大家,大為意外!
“僵童”,早期追擊流監管者!
便現在,于低階排位也是統治力可怕,堪稱“無限新人類殺手”。
屬于門檻低、操作簡便、殺傷力卻不俗的一個屠夫。
僵童嘛,明眼人一看便知是僵屍。
這個僵屍可不像某些影視作品裏演的那般笨拙、行動緩慢。
行走如風、力大無窮,其以血為食、可吞噬怨氣,角色原型當是民間傳說的“飛僵”吧!
白毛萌娃的表象掩蓋不了其兇惡本性。
不搞什麽花裏胡哨的技能……
0階段,移速是标準監管者的150%!
可吞噬絞刑架下的祭品,獲得怨力“無能狂怒”、“驚惶失措”、“悲喜交加”;
三個擇其一,每局可用三次祭品。
所謂“怨力”其實對應的是人類氣質加點,“無能狂怒”加板窗交互速度、“驚慌失措”加的受傷加速、“悲喜交加”則跟治療效率有關。
僵童每吞噬一重怨力,人類對應的屬性則同比削弱。
譬如三重怨力選的都是“悲喜交加”,哪怕是向導的治療儀,治療時也只有人類正常摸血速度的一半。
由于僵童喜食血肉,每擊中一次求生者,即獲得力量補充,移速+10%。(只持續一段時間)
一階段,激活“隐身”天賦,“隐身”時移速再加15%;
不過遇到板子、翻窗,乃至抽刀動作,皆破除隐身。
到二階段,“隐身”發生質變,該狀态下僵童徹底與空氣融為一體,可直接過板、甚至穿牆(其實僅限窗/板),單純抽刀也不會顯形,除非将人擊中,才會暴露真身……就很可怕了!
“控場流”出現前,僵童是絕對的T0監管。
移速太快,在小圖“傳送”、有時連“閃現”都省了,一階段後神出鬼沒,哪個人類玩家初玩“無限”時沒被僵童吓得心驚膽裂過?
刷着白`粉塗了唇紅笑臉流着血淚的娃娃,倏忽一個貼臉,咧開大嘴、露出尖利的犬齒,真真是恐怖故事!
然後被策劃連砍好幾刀。
基礎設定不變,0階段一刀0.5血變成0.25血,抽刀/擦刀時間變長,取消二階段“隐身”的再加速……
0階段一刀傷害減半,意味着戰栗值收集也變得艱難。
畢竟是單刀屠夫,開局擊倒一個人竟然得四刀,衆人皇也是老油條了,往往不給監管者開二階段的機會。
後續推出的圖,地勢地貌越來越複雜,更加不利于僵童開局拿刀。
求生者角色天賦也越來越花裏胡哨,點上“千鈞一發”有紅光提醒屠夫的存在,提前用個什麽技能破掉對方“隐身”,被暗殺的次數也便大大降低!
因此,在高階排位及聯盟賽場上,僵童出場率不算高,至少鮮有Bo1上場的!
作為“無限”第一批屠皇,基拉當初一手僵童壓迫感極強,是不少老人皇的噩夢。
沒想到,其銷聲匿跡幾年後,回歸“無限”的首次亮相,拿的竟是僵童。
對手還是老東家。
過去與現在交替又重疊。
就,難免讓人恍惚,一時百感交集。
燕莊聽着解說們唏噓慨嘆,倒沒多少感觸。
意料之中吧。
雖然劇情改變了,在小作文裏,基拉Bo2時也拿出過僵童的。
要知道,在原世界燕莊就是最早那一批的“新人類殺手”嘛!
個人對僵童保有着感情,心想就算被大砍過,地圖選對、BP好了,僵童也不是不能打……不希望它成為“時代的眼淚”。
這不,開場不到50秒,基拉火速完成對搜搜的擊殺。
一方面,基拉不是後來的那些僵童絕活玩家,他看起來一點兒也不像許久不玩“無限”的人,玩起僵童堪稱臻于化境,他的思路也與常人不太一樣,時常劍走偏鋒,那一股子兇悍勁兒,真真人如其名……“基拉”者,killer也。
另一方面,搜搜太倒黴了。
他玩的仍是修機位。
出生刷在最爛的點不說,圖太大,隊友們想也不能第一時間确定屠夫的位置,沒法報點,他直接跟屠夫迎面撞上。
也因為昧谷村太空曠,密碼機分布過于松散,書法家跑圖着實浪費時間,斟酌之下,選的是“替罪羊”烏賊……想的是如果不被屠夫發現,修機效率不比書法家高得多了?就算被抓、上挂,120秒“堕靈”的存在,完全不影響節奏。
輔助位上的是“音樂天女”,其鼓聲一敲,對全體人類有遠程buff加成,讓角色專精的越發專精,烏賊的修機速度或可再快上15%-25%。
出于種種考慮,才選了烏賊這樣的羸弱角色。
本想着,“音樂天女”一敲鼓,同時向監管者爆點,輔助位相對也是好抓的,屠夫不一定會追着烏賊不放。
千想萬想,沒想到第一時間撞鬼!
搜搜慣常玩的牽制位,走位已經很牛了,僅僅圍繞一個破房子——內裏兩個短板、兩扇沒擋板的門和一個窗戶——來來回回,跟基拉拉扯這一會兒,很是不錯。
不說天秀吧,起碼不拉胯。
畢竟烏賊遛鬼甚至不如白板角色“棄”!
可以說,雙方都是細節拉滿。
基拉騙紅光,搜搜穩穩地預判,沒被騙到;
搜搜在板後想騙屠夫的刀,不料基拉頭鐵直接過板……
不過,0階段僵童确實弱了些,也就是追的烏賊,否則四刀全部打完,密碼機至少三臺了。
現在SH人隊悲催了。
牽制位“中二生”跟音樂天女,都是修機羸弱;
玩“道長”的隐少,得趕着救人……
“堕靈”獻祭也得先跟某個封印建立聯系,由于撞臉屠夫,搜搜甚至沒碰到過一臺密碼機,沒法标記,“堕靈”也生不下來啊!
密碼機嚴重不夠!
鏡頭短暫轉向SH人類的席位。
看聶照庭等人臉色,不見任何驚慌。
隐少精準卡半;
“道長”也有隐身術,算是對僵童的一個克制吧,即便基拉早有防備,料想不到隐少真頭鐵,直接上手掏。
很幸運的,無傷将人救下。
Tin踏着滑板,來去如一陣風,撈起烏賊公主抱,抱着人狂奔;
基拉敢放出中二生,自也是不怕對方的滑板;
僵童緊追不舍,跑起來跟飛似的。
Tin與過去的隊友好是一番博弈。
你騙我,我騙你;
你以為我騙你,其實我沒騙你;
我預判你,你預判我的預判,我預判你預判我的預判……無限套娃。
基拉目标明确,先殺烏賊,不給人類修完機子的機會;
Tin的算盤也打得很響,這個局面沒法保烏賊太久,拖屠夫節奏,為着搜搜将“堕靈”生出來……盡可能讓“堕靈”拉遠距離,不至于一生下就夭折。
……
“2:2!精彩!”
是解說的喝彩。
——下午換了兩個新解說,都是男性,自我介紹一個叫“軒牧”、一個叫“藍風”,據說都是“鄒哥”帶出的徒弟,解說每一場比賽皆十二分的激情。
藍風說:“搜搜真是把堕靈的作用發揮到極致,修完那臺機,知道跑不了了,果斷翻箱摸道具,給最後Tin跑黃泉留下了伏筆。”
軒牧笑道:“這是Tin跳的第幾個黃泉了?擺渡人在世嗎!”
藍風哈哈回:“有可能哦,Tin以前靠擺渡人,不是拿過一個什麽什麽冠軍嗎?”
“擺渡人”是“無限”一監管者角色;
早期SH參加民間賽事,Tin作為主屠之一,打過好幾場擺渡人局。
“不過基拉的僵童玩得真好啊,讓我以為重回第二賽季!”
“別提了,我害怕!想起那時被僵童支配的恐懼……”
“可惜,Bo1僵童還是羸弱了些,就算第一時間打倒烏賊,最後還是被人類運營平局。”
“對,哪怕在Bo2……Ban掉哨兵跟道長,僵童反正不怎麽怕那些強力的牽制位。”
解說在複盤,順帶拖一下時間,好讓下半場選手作準備。
燕莊認真聽着二人的說辭,不由得輕嘆。
其實……
劇情裏基拉Bo2上僵童,确實ban掉哨兵跟道長,反倒沒打出這一場的效果。延姍町
SH人隊很給力地完成三跑!
無奈原主也被三跑,送回了節奏。
“……回來了。”
經理的聲音讓燕莊回過神。
暗暗搖頭,不再瞎想。
已經活在小作文裏了,可別老被劇情影響……
心态得擺正。
現在Bo1這邊的監管者仍是阿凱。
跟上午一樣的BP,阿凱最擅長“阿姊”。
對面是“哨兵+向導”,修機位也是選的烏賊,牽制位“冊儈”。
可惜阿凱沒基拉歐,開局碰到的是冊儈。
冊儈者,賣書商,在“無限”世界其以知識為護身本事。
屠夫得到知識,就“通情達理”了,不再易燥易怒。
其實也是一種迷惑技能,跟吟游詩人的“聖雄頌”表現方式全然不一樣。
“書中自有顏如玉”,監管者色迷心竅,不忍出刀,即攻擊被短暫凍結;
“書中自有黃金屋”,監管者得到賄賂,追殺時“放水”,一刀傷害減50%;
“書中自有千鐘粟”,監管者口腹餍足、吃得太飽,以至于走不動路,移速削弱,持續一段時間。
挺煩人。
要不是每一技能皆是限定,且冊儈沒位移技能,他的強度就是T0級了。
Fr牽制位在其人隊實力最強。
整場比賽表現得很穩。
又因為圖大,人類猜到阿凱帶的“傳送”,CD時間快到了便提前防備。
修機位很能茍,寧可犧牲修機效率,提前十多秒,跑到中場最方便牽制監管者的地方。
阿凱即便在60秒時“通感”透視到烏賊,即便逼着跟他周旋的冊儈朝那邊走位,可是太遠啦,幾乎是地圖對角線的距離……
如果傳送殺烏賊,“堕靈”标記的機子在另一個角落,挂了烏賊還得守屍,“堕靈”毫無幹擾照樣爽修機。
昧谷村這張監管者優勢圖,實則不怎麽适合玩阿姊。
只能說,Fr對SH了解得很深。眼衫婷
Ban選非常有針對性。
乃至人類的策略都是一眼明确:保平,往死了裏保平!
燕莊是知道的,Fr人類的基本功很紮實,除卻大賽經驗,方方面面不輸給聯盟許多戰隊的。煙山廳
這樣的人隊,太穩,不創造點機會,對面又一心奔着平局去,監管者想突破其厚盾,三殺四殺還是有點難的。
阿凱已經努力創造機會,可依然有些無處下手的錯覺。
“……嘁!”
有人發出一聲……不知道算不算是冷笑?
“你這是嘴抽筋啦?”隐少大嗓門問出聲。
燕莊瞅過去……
是阿布?還以為冷笑(?)的是游二呢!
其餘人也分神關心地看了阿布一眼。
阿布端正坐姿,表情不太高興,嘟囔:“凱子被針對了。”
“正常啊。”隐少心寬得很,“咱都打了多久的職業,早被研究得透透的。”
尤其是阿凱,從HIM_I時期就跟着SH一路走過,絕大多數時候,就他一個監管者,SH當初戰績那麽輝煌,作為主屠,他吸引的目光不可不謂萬衆矚目。
“我意思是……”
阿布眉頭皺得更緊:“基拉那個家夥!
“早期凱子玩的角色,算是他手把手帶出來的,有很多細節,一般人很難發現。基拉對他太了解,現在都跟Fr人類說了吧,你看凱子,被克制得死死的!
“不講武德啊。”
“噗!”
包括燕莊在內,隐少、酷着臉的游二都被逗笑了。
游二甕聲甕氣道:“比賽講個屁的武德。”
隐少附和:“基拉的做法不是人之常情嗎?現在Fr人類才是他隊友啊!”
阿布:“……”
聶照庭這時也輕聲開口:“別糾結那些過去了。”
隐少一臉八卦:“有故事啊!”
阿布乜了他一眼:“有個鬼故事!看比賽!”
燕莊其實也被挑起了好奇,他沒在小作文裏寫基拉當初退隊的原因,留白嘛!雁扇廳
所以也不清楚SH老隊員間的恩怨。
看阿布的樣子,約莫鬧過不太開心的事吧?
現在卻不是探究的時候。
關注焦點回到阿凱的對局。
阿布說的阿凱被克制死死的……
遠沒到那個程度。
無奈Fr将“隊友祭天、法力無邊”的原則貫徹得死死的。
冊儈上挂,哨兵徑直修機,等快飛天了才竄出一頭能量獸。
也離譜,冊儈沒帶板窗交互加速的氣質屬性,竟點了三層的“慷慨就義”。
……就很慷慨。
冊儈血本來算厚的——上挂後流血速度慢,三層“慷慨就義”,掉血慢到讓任一監管者想哭——愣是給隊友多拖了一會兒修機時間。
冊儈被救,果斷用了最後一個技能“千鐘粟”;
不料烏賊竟挺身而出當起英雄……
更讓阿凱沒想到的是,人類茍到一局三人都帶“請神咒”。
于是,哪怕幾人輪流上挂,“請神咒”的保護愣是讓他們拖出修完密碼機的時間。
阿凱不可能不挂人,阿姊的“祭魂”也是存在時限的,不能放任倒地的人不管。
且人類表現得好像壓好了密碼機,随時可激活封印,屆時“起死回生”讓全場瀕死之人集體起來。
阿姊的人面鼓也對抗不了如此偉力。
當然了,阿凱也有算修機進度,可由于雙方太穩,拉扯得久了,8臺封印動過7處,監管者只能大致估算。
終究再度打平!
——開門戰烏賊已經挂飛,阿凱精準找到同樣上挂飛的冊儈。可惜向導在另一邊卡他雷達感知,找人多花了一些時間,哨兵已經開好大門。
跟上半場一樣,Fr也好運摸到很有用的道具,鷹眼的手`弩,雖只能射發一箭,但向導位置卡得好,離黃泉口不遠,阿凱傳送堵黃泉,對方射發一箭……
阿凱提前預判到,恰恰在黃泉口附近有一個立櫃,細節走位躲掉箭弩。
這一躲就讓開了身位。
給向導貼近黃泉的機會。
阿姊果斷出刀,一刀斬本來可以将向導直接擊倒,只要控制好抽刀角度,便能将人打飛。
帶了“請神咒”的向導必定犧牲氣質加點,不可能帶“茍延殘喘”(爬行加速)的,阿姊擦刀極快,有足夠時間撈屍。
無奈,這一局沒提前逼掉哨向聯動。
哨兵在門口一個共情,分擔向導0.5血的傷害後,跑出大門。
黃泉口豁然洞開。
向導逃脫!
……
4:4!
雙方都沒拿到優勢。
回到起點線。
來到Bo2。
SH選圖,Fr選擇陣營順序。
不知Fr出于怎樣的考慮,這一局先派出剛剛打過一場的人隊出戰。
意味着燕莊得上場了。
隊友們紛紛開口,都是鼓勵加油的話——
“小茉莉你盡管浪,有咱給兜底。”
“你會不會說話?搞得好像小茉莉一定會輸似的……按照自己節奏來,我瞅Fr人隊跟咱之前類似,過于求穩、銳氣不足,保平應該問題不大!”
“小茉莉可是S1伯爵,伯爵穩保平了!”
“也不一定非保平,有機會還得三殺四殺。”
“別太緊張,就當排位。”
“那可要不得,當排位玩就完蛋啦!”
燕莊聞言失笑。
聶照庭等幾人說完了,這才開口,說的是比較實際性的問題:“Bo2基本是ban阿姊,伯爵肯定能上場的,不過……”他頓了頓,提醒道,“得看BP,你手中有好幾個監管者,筆仙、祭天官、純真上人……都有上場的機會。我們選的玫瑰街,雖然圖小障礙多,偏向求生者,但對這幾個屠夫也算友好,控場、守屍問題不大。”
燕莊點了點頭:“我明白的。”
聶照庭微微一笑,露出兩頰的酒窩:“就當之前的訓練賽打,先保平,再争勝。”
燕莊也笑:“好的。”
他知道自己到底沒大賽經驗,隊友們不可能百分百放心的,囑咐這麽多,不過是怕他心理壓力太大……好意心領了。
無需像原主那樣敏感,覺得不被信任、甚至懷疑隊友瞧不起自己。
沒有成績,說啥都是虛的。
一切看比賽結果。
現在,就按照自己的節奏來……
“SH替換了監管者,是才招進來的新人,ID是T、特瑞斯?”
走向監管者席位,燕莊聽到藍風的嗓音回蕩在會場。
惹得軒牧笑了:“是垂絲吧?本賽季S1伯爵你不知道嗎,垂絲茉莉。”
“哦,莫莉,是莫莉啊~”解說莫名就翻譯腔了,“沒想到莫莉是個男娃。”
“別耍寶,我們來看看垂絲茉莉的六維圖……唔,沒有歷史比賽數據,只能看看排位戰績了。”
“15400+的伯爵!比第二名高出快700分了,看來是莫莉的絕活啊!”
“那麽,Bo2莫莉會繼續玩伯爵嗎?”
軒牧不知不覺跟着藍風喊起“莫莉”。
藍風搖頭:“說不準Fr人直接Ban伯爵。”
“也是,無論如何不能小瞧絕活玩家。”
·
燕莊戴好耳機。
靜靜看着工作人員調試着設備。
心緒沉着。
心情也平靜。
不像看隊友比賽時的激動或急切,也沒有預想中的興奮或緊張……
是一種塵埃落定的踏實。
“DIL,我來了!”
腦海裏響起這一句——
看似中二,卻是期待已久的夢想。
下一秒,清空一切思想。
準備就緒。
進入BP環節。
Bo2先是人類Ban一監管者角色,再是屠夫Ban第一個求生者角色。
Fr人隊Ban的是……