第21章 【三合一】
第21章 【三合一】
按理說, 手握“劇情”的燕莊,應該知道這一場賽事的結果。
事實上也是。
Ob實力不算多強,上個冬季賽乃至本年HIM, 其排名在DIL十六支戰隊裏一直是倒二、倒一的, 屬“經驗寶寶”,咳!
小作文重點描寫過幾場SHvsOb的對局,寫SH如何漂亮地贏過對方,甚至有一段高光劇情SH直接20:0零封對面。
到升降級賽的劇情, 就不好太“打臉”又寫SH輸給對方……
他是想給主角創造一些困難,但多出于“陰差陽錯”或“不可抗力”,不能真把主角隊寫得太弱雞!
——絕沒瞧不起Ob戰隊的意思, 哪怕是“經驗寶寶”,對方也曾在常規賽中數次贏過強隊,只不過, 設定上DIL戰隊之間很戲劇化地存在“血脈克制”,常規賽的輸贏神奇地形成一個閉環……觀衆看起來才精彩,準确地說, 是有趣嘛!
正因這一段“劇情”專注于SH的窘境,故而對怎麽贏的Ob戰隊及雙方比分一筆帶過,就沒詳寫, 他“上帝視角”也不清楚具體對戰情況。
可當前發展,跟“劇情”走向不太一樣了。
文裏當然得重點描寫主角及其戰隊在DIL首次升降級賽的第一場比賽, 所以設定的對手是沖升級的五支戰隊裏隐藏實力最強的那一個, 他在草稿裏标記過“黑馬”一詞。
——依然是為了“戲劇性”。
再由于“陰差陽錯”,“劇情”裏SH這第一仗打得十分艱難。
而現在的抽簽結果跟“劇情”裏的不完全相同……
燕莊暗自琢磨, 心裏大概知道是怎麽回事了:
當下SH的教練組仍舊缺席,賽前抽簽就得安排個代表, 小作文自然不會寫這些細枝末節的瑣事,真實情況是經理讓身為新人的他當那個代表。
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被他拒絕。
倒不是有啥好謙讓的,就是玄學嘛,他提議讓戰隊裏手氣最好的人作為抽簽、投骰子的代表……圖個吉利。想當初,在原世界打比賽,他跟小夥伴們每回都會先試一下手氣,決定讓誰抽簽/擲骰子。
那該怎樣測誰是手氣最好的呢?
就抓小王。
挺有儀式感、很“慎重”地抓了五次小王,阿凱抓到三次,手氣最好,便定了抽簽、擲骰子都由他出頭。
“劇情”裏原主性格跟燕莊很不一樣,屬于有些“古怪”的,大抵不會提議什麽試手氣……即使原主不想抽簽,換個別的誰,約莫也不是阿凱,于是,“劇情”裏首戰對手不是Ob。
說剪一直不記得剪的卷毛被人狠狠搓了一把。
“作啥這麽苦大仇深,緊張呀?沒必要,相信庭仔他們……”
是經理,他開玩笑:“畢竟,咱SH對Ob可有着血脈壓制喲!”
燕莊也笑了,沒多解釋,順着對方的話道:“只是在想屠夫準備玩什麽。”
——“劇情”跑偏,當真太好不過了,既是SH的一份子,他肯定不希望再有“陰差陽錯”/“不可抗力”的發生。
游二抱着熱水壺,“葛優癱”的姿勢躺沙發上,插了一句:“Bo1只可能是‘阿姊’了,藍松‘阿姊’專業戶。”
“藍松”是對面屠夫常用ID。
燕莊偏頭,看着有點兒蔫巴的隊友,突兀問:“感覺好點沒?”
游二有氣無力地回:“頭沒那麽暈了,困得很。”
阿凱托着腮,一副思想者的作态,懶懶開口:“多大的人,晚上睡覺還踢被子。”
古帥天倒是體貼:“今年天氣反常得很,忽冷忽熱的,太容易感冒了。”
燕莊輕嘆。
這不,“不可抗力”之一來了:游二臨賽生病,甚至早上還發了燒。
防不勝防啊。
只能由搜搜上場。
也不是說搜搜游戲水準比游二差多少,不過求生者很考驗默契嘛,搜搜畢竟是後加入的,跟大家的配合談不上完美,也缺少一些賽場經驗。
于是,搜搜從牽制位變為修機位,阿布輔助。
問題也不大。
上得了賽場的皆可稱“人皇”,哪個人皇不是多才多藝、能身兼多職?
搜搜玩修機位也是求穩,大多數修機角色,只要一開始茍好、不被監管者找到,專注修機便算大有作為;萬一運氣不好開局撞鬼,玩慣牽制位的,遛鬼技術也不會太差。
至于阿布,以前就是主打輔助的,SH一代時他跟Tin打配合,可謂“黃金搭檔”。
“……屠夫ban掉‘中二生’!”
解說的聲音從電視機傳出,喚回備戰間幾人的注意力。
男解說洋洋灑灑表達着:“不出意外,屠夫是‘阿姊’了,畢竟‘地下古城’這張圖內外兩重界,不管什麽監管者都不好打,對監管者唯一的優勢就是圖不大,可惜門板窗、障礙物太多了,也就‘阿姊’天賦激活後能忽視一些地形因素……屠夫ban‘中二生’算中規中矩吧,滑板少年來去如風,哪個監管者不怕?”
“沒錯。”女解說也提出自己的見解,“那麽人隊肯定要選‘哨兵’‘向導’,兩個組合在一塊,也是T0級國家隊了。”
那頭話音還沒落,大屏幕上顯示,SH人隊果真選了“哨兵”和“向導”。
前者救人,後者輔助位,兩個角色能聯動,同時上場,有buff加成。
跟排位不同,比賽的BP規則是這樣的:
Bo1屠夫可Ban一個求生者角色,人隊暫不能Ban監管者;Bo2人隊率先Ban一個監管者角色,屠夫随後Ban掉一個求生,人隊在限定時間搶到兩個角色,屠夫再Ban一個求生者;Bo3雙方Ban位各加一個。
升降級賽跟DIL常規賽一樣,每場只打到Bo3,除非一直平平平,才會加賽,加賽BP規則同Bo3。
鏡頭聚焦在聶照庭的臉上。
不等解說分析,燕莊推斷這人應該選“吟游詩人”。
“吟游詩人”強度在“國家隊”……二隊吧,“地下古城”障礙物多,很适合角色“偷襲”。
“吟游詩人!”女解說一副驚訝的口吻,“我以為會是‘刺客’呢,這張圖太适合‘刺客’了,‘刺客’強度也比‘吟游詩人’高吧?”
“夥計,看問題可不能只看一面啊,”男解說說到興頭,一時有些忘形,滔滔不絕,“‘地下古城’确實很方便‘刺客’潛行,可‘刺客’技能得貼屠夫臉啊,障礙物太多,反而不好把握放技能的時機,‘刺客’技能一個也浪費不得,哪像‘吟游詩人’……Tin這一手選得妙,音波無視地形,障礙物隐藏聲源,找個犄角旮旯茍着,時不時幹擾一下屠夫……屠夫不管也不行,管吧,短點彈跳也難追,你就說煩不煩?”
女解說“嗯”了一聲,道:“不過‘阿姊’有點克制‘吟游詩人’。”
男解說表示:“互相克制吧。”
這時,最後一個求生者角色選好了——“書法家”。
毫不意外。
“書法家”絕對修機位首選,修機速度雖比“烏賊”慢,可基礎屬性高,遇鬼也有一點自保能力。
……
屠夫果然鎖定“阿姊”。
燕莊籲了一口氣。
阿姊是當前賽場上最強力的監管者沒有之一,哪怕大家口上說聯賽是人類版本,人隊但凡有丁點兒纰漏,被屠夫抓住空隙,玩阿姊就很容易翻盤、三殺四殺什麽的;同時,阿姊技能繁瑣,很考驗屠夫的操作、尤其是思路,玩得不好被三跑四跑的次數也不在少數。
雙方陣容确定,大屏幕鏡頭轉換,又是一段史詩電影般的CG——
急促的鼓點,奇詭的音樂;
伴着人類逃亡時、恐懼至極發出的喘息;
連旁觀者的腎上腺素也跟着飙升!
古城拔地而起,竄跑的人們落入牢籠;
有如困獸。
身着不知名民族服裝的少女,幕籬将面容半遮,沒被擋嚴實的臉龐爬滿鬼魅的紋路;
離奇的是,她的上身由一面精致漂亮到讓人毛骨悚然的鼓“打造”而成;
鼓面展示少女美好的笑臉。
祭壇彌漫着血舞。
狂風吹起幕籬的輕紗,露出阿姊深深彎起的紅唇。
絞刑架拔地,滿是給神的祭品。
一切歸于黑暗;
畫面最後消失于求生者驚恐的瞳孔……
緩緩流溢着淋漓的鮮血。
“不愧是‘閃雷影視公司’,CG做得越來越棒了。”
經理打趣。
燕莊彎起嘴角:這樣才像個恐怖游戲嘛!
“我們看到,屠夫出生在2號祭坑……”解說語速飛快,“哎喲,書法家在1號坑,離屠夫太近了,危險!”
祭坑是地下古城的“特産”,總共三個,在不算太遠的範圍裏,呈“品”字排列,爬上爬下的、坑裏很多人馬俑,高低差的存在讓屠夫技能不好施展,算是遛鬼的“無敵點”。
可書法家才剛出生,自保天賦沒激活,即便在無敵點,開局撞臉屠夫還是容易秒倒的。
“吟游詩人反應很快,正往屠夫這邊靠!”
男解說語氣激昂:“我們看看監管者帶的哪些屬性,‘洞察’兩層都點了,屠夫發現了,有求生者在附近……不過,Tin跟soso兩個都在雷達範圍內,就看看屠夫準備哪個方向走……”
女解說補充:“禁制加一刀斬,‘鬼瘧’也點滿2點,這是怕‘向導’的治療儀啊!”
【鬼瘧(1層/2層):加快求生者流血速度、并削弱其治療效率。】
“求生者方‘哨兵’跟‘書法家’都帶着‘請神咒’,雙重保險,‘阿姊’局确實需要。”
為方便觀戰,直播畫面主視角鎖定的是監管者,下方小屏切換放着幾個求生者的實時情況。
燕莊一個玩監管者的,下意識就代入到屠夫身上——
屠夫本來是往書法家所在的方向排點,這時,“洞察”圖标短暫消失後又出現,那人便猶豫了一下,竟又往回走了幾步,“洞察”感知求生者就在不遠……由于“洞察”是在以屠夫為中心、一定的範圍內(因此戲說‘雷達’),不能确切知道求生者藏在哪。
阿姊很快堅定主意,朝3號坑貼近。
燕莊不自覺搖頭。
Tin以“洞察”可感知的極限距離,圍繞着屠夫打轉,真就将對方騙到了;玩書法家的搜搜,表現得也很冷靜,雖在死亡出生點,但一直貼着障礙靜步走,不給屠夫視野,與Tin配合得天`衣無`縫,完成拉點……
不過,二人只能說“穩”、談不上多秀。
對面屠夫思路不夠清晰——據了解的情報,藍松遇關鍵比賽就容易緊張——以至對“洞察”的距離把握得不夠精準。
經理下意識的一聲“太好了”喚回燕莊的注意。
哦不對。
屠夫判斷失誤,對咱才有利呀!
輕拍腦門,失笑。
努力克服屠夫思維慣性,燕莊将目光更多放在小屏上,盡量代入到求生一方……
地下古城以祭壇為“陰陽兩重界”的錨點,通俗的說,即,全圖分表世界跟裏世界兩個空間,祭壇相當于傳送陣;
表世界是“陽界”,裏世界“陰界”。
密碼機也被分割在兩界,而祭壇傳送有0.8秒的僵直,對求生者來說,若在這時被屠夫擊中,百分百觸發“會心一擊”,存在很大風險;
于監管者而言,兩界不易控場,某些求生者的技能也能幹擾屠夫行動,用祭壇時,如果被“埋伏”,說不準會被斷送一波節奏。
所以才說,這張圖對雙方陣營都不友好,相對而言,更方便人類些。
本局密碼機6臺刷在陽界、2臺在陰界,愈加利于人類一方;
相當于兩張圖嘛!
屠夫要殺人、要幹擾密碼機、要控場,在沒帶“傳送”符文的前提下,只能選一界做主場。
一般選機子多的、也或求生者聚集的那一界。
這不,相對羸弱的輔助位向導,刷在陰界,即可安心地狂點機子。
書法家還在跑圖。
其技能有三:臨摹、想象、表現。
技能生效的前提是“觀摩”,觀摩的對象即魔陣(密碼機)。
書法家在選擇“觀摩”的密碼機時得考慮周全。
通常在比賽中,選手先“觀摩”兩到三臺密碼機,再選全新的機子“臨摹”,這時,如果被“觀摩”過的機子有人修機,“臨摹”機的進度推進是書法家自身修過的加上被“觀摩”機子進度的35%;
至于怎樣“想象”,當書法家行動不便,如瀕死、上挂,或實在不宜貼近密碼機時,可選擇未破譯完的“臨摹”過的密碼機,發動技能,得到被“觀摩”的機子65%的進度;
65%不能是立馬推進的,有一段緩沖,用時等同标準的半臺機時間。
“表現”則是被屠夫追殺時的自保,屬限定技能,吸納被“觀摩”過的陣法能量、化為護身之力,25%的修機進度可擋一次致命一擊。
“臨摹”和“想象”不消耗被“觀摩”的密碼機進度;
“表現”直接扣除“觀摩”機的進度條。
書法家的技能看着略複雜,不明覺厲的樣子,一大缺點在于,不管“觀摩”或“臨摹”都得選未被人修過的機子,得玩家一開局分秒必争地跑圖;
而三個技能有效,被“觀摩”的封印就不能完全激活(需玩家壓密碼機,如将進度卡在近乎99.9%處)……
正由于書法家跑圖太浪費時間了,作為修機位,其修機效率比不上“烏賊”那一流。
勝在靈活。
不管什麽屠夫——只要不是人類重大失誤,鬧出啥三臺機四殺的事故——終究得控/守密碼機,像阿姊這類很強力的控場監管,很多時候,求生者根本不敢靠近機子,常有最後一臺機只差10%,死活開不完的情況。
甚至在監管者可選的符文裏,本局屠夫所攜帶的“禁制”一技,能封鎖指定密碼機,規定時間內,求生者靠近不了被封鎖的機子。
書法家的技能,主要是“想象”,卻不需要人物直接碰觸密碼機;
在這種關頭,往往就能起到意想不到的作用。
對于監管者,書法家的存在如鲠在喉;
故而寧願一開局逛街,除非逛得太久——比如“書法家”已經觀摩完兩臺新機了——就死追着人不放。
不給對方“觀摩”的機會。
“觀摩”不成,書法家就是個廢人。
說到底,“無限”輸贏的關鍵是修機。
其餘求生者總不能幹等書法家,一直不碰密碼機。
開玩笑……好等屠夫刷符文CD嗎?
·
小屏切到Tin的視角。
監管者以為是書法家呢,結果雙方玩“躲貓貓”、拉扯了好半天,才發現居然是吟游詩人。
燕莊代入一下屠夫心情,不由得想起那句“我有一句MMP……”
簡直心梗死。
游戲節奏太快啦!
這一波“空氣博弈”,雙方誰也沒看到誰,就過去50秒了,屠夫沒更多時間浪費在找人上,只能硬着頭皮,見誰逮誰。
正如女解說所說,阿姊在一定程度上克制吟游詩人。
吟游詩人能借力于低矮障礙,“短點彈跳”三次,CD僅短短4秒,再遇上Tin這般的博弈高手,多數屠夫都會頭疼死。
可阿姊的牛掰在于其“許願”機制。
跟同賽季推出的筆仙之“提問”有異曲同工之妙。
阿姊更強在于,求生者只要在其15米範圍內,無視高低差,即可由屠夫選擇要不要啓動“許願”機制;
而筆仙的“提問”屬于半徑10米呈30度角、在平面施展的扇形技能,若求生者走位巧妙,有相當大幾率可躲掉一些“提問”。
監管者移速比求生者快。
便是Tin走位再如何細節,眼下,屠夫不可避免地拉近距離。
藍松出擊,主動觸發“許願”。
阿姊尚未貼臉,吟游詩人也是滿血狀态,雙方隔着兩排人俑,Tin不可能着急交掉“短點彈跳”這樣的關鍵技能;
不得不硬頭皮進入“許願”機制。
求生者須“回願”。
小屏裏,Tin游戲界面彈出交錯的齒輪,兩重QTE。
盡管“完美校準”可獲得Buff獎勵,随機的,如2秒沖刺、翻板或翻窗加速等,可QTE的彈出非常影響求生者視野,你想啊,人類正跑着跑着,冒出這麽個鬼玩意擋在眼前……
特別是,賽場上選手的精神都高度緊張,一個手抖、一點失誤,就可能導致全面崩盤。
校準不完美,無事發生。
可萬一校準失敗,阿姊得到願望“回饋”,只要求生者沒跑出技能範圍,即能瞬飛對方正面。
猝不及防當頭給一刀!
阿姊平A是标準的0.5血。
因而,哪怕在無戰栗值的0階段,阿姊的統治力還是絕對可怕的。
Tin作為燕莊書寫的DIL最強人皇,無論何時,表現都極其的穩;
QTE從不出錯,每每皆“完美校準”!
那麽,阿姊便拿他沒辦法嗎?
自然不!
“鬼”的屬性天生比“人”強。
藍松不是設定的最強屠皇,可也算老牌監管者——哪怕心理素質或許有欠缺、對全局的把握有時思路不清晰——基本功的紮實是毋庸置疑的。
0階段的阿姊追人,肯定不能全指望着人類QTE時犯錯。
“許願”的難纏在于其極強的幹擾性。
例如:
求生者眼看要被追上,前面有個窗戶是不是就得翻?可當真翻窗的話,屠夫冷不丁啓動機制,QTE彈出定會影響人類行動,板窗交互效率低,這時屠夫逼近,或者一個閃現,抽刀打出“暴擊”,求生者不得當場完蛋?
要是不翻窗,求生者也許面臨無路可走,就得生吃屠夫一刀、屠夫甚至省下一個技能;也或者,雙方有一點距離,人類判斷屠夫沒有閃現/憋着閃現不用,賭一把頭鐵翻窗,可能就單車變摩托……
看似簡單的操作常常隐藏複雜的博弈。
博弈還是Tin更勝一籌。
地下古城倏地呼嘯着陣陣鬼號。
戰栗值達到100了,阿姊提前進入一階段。
屠夫到目前沒拿到刀,原本無法收集戰栗值,但,監管者氣質有一項屬性是“強勢”。
【強勢(1層):70秒監管者未擊中任一求生者,将強勢釋放氣場,強迫求生者産生恐慌,攫取100點戰栗值。】
“許願”機制盡管厲害,但在0階段,CD過長,遇到Tin這樣的對手,屠夫就很難拿到第一刀;晏善廷
所以“強勢”必點。
進入1階段的“阿姊”,即可敲響“正向鼓”,“許願”刷得快。
縱使前面屠夫博弈不過人類,“正向鼓”敲響三下,求生者在十分短的時間裏觸動三次QTE,哪怕次次“完美校準”,迫于監管者的威懾力,所謂“事不過三”,阿姊可以強求“回饋”。
也即,三次QTE,屠夫獲得一個瞬飛的機會……所以阿姊玩家大多不帶“閃現”。
鬼的特性,以至瞬飛無視地形,就說嘛,地下古城對阿姊的克制,比絕大多數監管者小。
“咻的”一下,阿姊飛到吟游詩人面前。
位置卡得巧妙:Tin正走到一扇門前,板子在剛才的博弈中被屠夫踹碎。
眼看一刀不可避免要吃了。
吟游詩人有如預知一般,在阿姊飛前的0.2秒左右,擡手撥動起豎琴琴弦。
發動天賦“歌頌”,“歌頌”有兩段篇章:一是“聖雄頌”、另一個叫“勇士歌”。
“勇士歌”給隊友加“鼓舞”buff,暫不細說;
“聖雄頌”,顧名思義,是一曲獻給“聖雄”的贊歌,即拍監管者的馬屁,咳……馬屁拍得響亮、動人,“聖雄”也不自禁陶醉,自然就放松警惕了,實則是迷惑,可讓監管者停止一切動作1.5秒,技能作用有點短,好在CD也短,直到豎琴耐久度掉落到0。
解說提到,吟游詩人特适合這張圖,便在于其“歌頌”天賦。
“歌頌”産生的音波是可視化的,如果在平坦的、障礙少的地圖,屠夫通過預判,往往能躲掉“聖雄頌”。
因此吟游詩人多選擇在障礙物後發動技能;
音波可穿透标準的一層牆壁,如果牆(或類似障礙)厚度超過标準,波紋即産生折射。
玩得好的吟游詩人,可不是怼着屠夫臉瞎“拍馬屁”。
利用障礙,穿透或折射,形成對監管者的圍堵,讓其避無可避。
地下古城牆多障礙多,有些牆薄、有些很厚,諸如祭坑這樣的複雜地形,豎琴一道音波可七拐八折,牆體折射同時增加技能有效範圍……毋論哪個屠夫,遇到都頭大。
即便強如阿姊,像男解說所說,吟游詩人也在一定程度上,至少在地下古城,反克制對方。
阿姊的抽刀被“馬屁”打斷。
無奈通道窄,屠夫堵住門,吟游詩人過不去。
只好扭頭走反方向。
可才1.5秒的迷惑讓監管者很快醒過神。
阿姊再一下逼近,同時出刀……
吟游詩人腦後長了眼睛,忽是一個“短點彈跳”,愣是與監管者多拉出3米的距離。
屠夫二度空刀。
一切發生在5秒內,Tin再一次占據上風。
這般操作看似平平無奇,實則做到像Tin一樣的“恰到好處”,是有難度的。
不但預判到屠夫的每一步行動,且時機要把握得不差毫厘。
阿姊之所以是T0屠夫,也在于抽刀/擦刀極快,絕大多數人類一旦被飛到正面,基本躲不開那一刀……
Tin把握準屠夫的心理,猜到對方用技能的時機,明明吟游詩人的天賦前搖有些長,還能及時地在阿姊落地那一瞬放出技能。
他所處位置不太妙,兩側逼仄、地形平坦,缺少“短點彈跳”所需的矮小障礙。(彈跳不可借力/越過“牆壁”一類)
愣是利用“聖雄頌”的1.5秒,成功落腳在一個殘破倒地的陪葬小器皿上,完成簡短的拉點。
也是他對監管者刀氣把握的極其精準。
阿姊最大弱勢,在于刀氣又窄又短,玩家直呼是“指甲刀”。
指甲刀歸指甲刀,楔形刀氣于屠夫玩家,更容易把控,其實不太會空刀的。
藍松之所以空刀,不過在心理層面上的算計略遜一籌。
可以說,Tin給屠夫帶來不少的壓迫感。
時間一分一秒的過去,監管者一直拿不到刀,操作就會開始急切、甚至變形。
……
至此,Tin已然把吟游詩人的能力發揮到極限。
近距離沒有第二個小物事,且“短點彈跳”往往需省着用,于是,面對又一次貼臉的屠夫,只能生吃對方一刀了。
被打落0.5血。
有受傷加速,哪怕阿姊擦刀很快,也來不及打出第二刀。
藍松及時刷出“許願”機制,沖刺到窗前的Tin,猝然停頓約0.5秒,完成QTE校準,才翻過窗戶。
又是一次預判!
阿姊逼至窗前出刀,哪想,求生者的翻窗加速正好在2秒前刷新,隔窗刀落空。
女解說驚呼:“Tin真頭鐵啊,差點被會心一擊……那可就是事故了!”
男解說不完全贊同:“這窗必須翻,屠夫馬上貼近,不翻窗也會吃一刀。當然得賭了……也不算賭,很明顯Tin算好了翻窗加速的時間,QTE沒出來,他就提前一步停了,明顯怕靠窗停頓會解除翻窗加速的buff。”
女解說聽了應聲:“确實,阿姊一般不帶閃現,Tin也是有恃無恐。”
男解說笑:“帶閃現就是另一個故事了。”
女解說喟嘆:“這一波牽制,給求生者贏得太多時間。”
男解說附和:“快三臺半密碼機了。”
游戲內部彈幕顯示“已完成1處封印”,實則從觀戰視角可知,求生者壓了兩臺密碼機。
開掉的機子是陰界沒被“觀摩”的7號機。
向導出生位置好,自開局便絲毫沒被幹擾,在其康健狀态,修機效率110%,破譯速度自然飛快了,陰界另一臺8號機也推到37%。
小屏從Tin視角切換。
一分為四。
顯示向導突然停止修機。
另倆個小屏分屏,書法家與哨兵同時也在轉點。
搜搜找新機,隐少甚至翻起箱子、摸道具。
——哨兵天賦屬特殊系,無法使用地圖內道具,卻也不影響翻箱行為,摸出的道具可供隊友在消耗完自身道具後撿起使用。
男解說繼續說:“不能再追Tin,吟游詩人道具、技能都沒用完,再這樣拉扯,馬上就五臺機了。”
“現在換節奏嗎?”女解說眉頭輕蹙,“屠夫還沒開二階段……”
男解說回:“三殺四殺概率已經太小了,換節奏保平,起碼殺一個吧,止損!”
女解說想想道:“還是得找書法家,正好離得不遠。書法家沒來得及‘臨摹’第二臺機,早些抓到,‘想象’能廢掉一半。”
男解說補充:“最好再廢掉‘表現’,逼得壓滿的5號機回退25%進度,屠夫的‘禁制’馬上就好了,封一臺機子,挂上人再守一臺,45秒CD看能不能再鎖一臺機,差不多就控住場了。”
女解說笑:“書法家有‘請神咒’,死抓他的話,說不準又能廢掉一個符文。”
“對的!”
許是屠夫的想法跟解說的産生共鳴。
藍松當真放棄殺到一半的吟游詩人,明顯想轉移目标,開始找書法家。
固然,書法家更好殺。
但或許有另一重元素,是解說們不好公然說出口的,所謂“看ID殺人”。
不是搜搜太弱,只是賽場新人嘛……Tin可是老人皇、老選手,任何屠夫遇到這樣的窘境,都會選擇“欺軟怕硬”的。
看ID殺人沒啥可恥,一切為了勝利。
“啧。”
安靜的備戰間,經理忽地砸吧了一下嘴——并非厭煩,緊皺的眉頭、捏起的拳頭,顯而易見是太緊張了——語氣急切:“搜搜快跟屠夫撞臉了。”
顯得焦慮:“庭仔沒報點?”
畫面裏,搜搜操控的人物突然蹲下,貼着模型靜步挪動。
燕莊分神回:“庭哥丢失了屠夫視野。”
經理喃喃:“搜搜千萬茍好啊……唉,咋正好跑到祭壇了。”
祭壇高高聳立,雖有高低差,可障礙物近乎于無,也沒啥板子門窗的,屬這張圖的“死亡點”。
“屠夫這個轉點……”
解說猛地提高語速,營造出更加緊張的氣氛:“雷達!雷達!發現了沒!書法家啊,書法家就在你對面啊藍松!”
女解說:“應該能看到吧?”
“書法家今天穿的是‘蘇幕遮’黑皮,茍在祭品堆下還真不顯眼。”
“哎呀,屠夫走過頭了。”
男解說笑:“沒事,屠夫開始除草了!”
所謂“除草”,是指當求生者茍在一個隐蔽的角落,屠夫雷達感知附近有人,但死活找不到,就對着每個可能藏人的、視野不清晰的犄角旮旯,不斷揮刀……效率低,也是無奈了,有時還真能打到躲貓貓的人類。
鑒于地圖場景多是破敗頹圮的,長滿雜草……玩家形象地将屠夫這樣找人的方式比喻成“除草”。
古城設定在地下,就沒什麽雜草。
搜搜危險了。
解說們也是這樣的想法。
兩人異口同聲:“回頭了!”
不料監管者視野裏突然冒出一個吟游詩人。
男解說激動喊出:“別追,有詐!”
顯然,已經拉開距離的Tin,在這時折返,是為了吸引屠夫的注意力。
藍松似乎有一瞬的遲疑。
轉而操控着阿姊向前走了兩步,很快轉過身,決定無視吟游詩人的存在。
觀戰視角容易代入監管者。
解說齊齊松了一口氣:“這就對了!”
“搜搜不敢動,還在茍。”女解說道,“屠夫只要往左手方向走……”
“我勒……累啊!”男解說化身咆哮帝,“藍松你為什麽上傳送陣?!為什麽!搜搜離你就三步之遙啊,我好心累!”
當所有人都以為,搜搜要被發現了。
局勢急轉直下,屠夫沒向左側祭品走,而是直愣愣地上到祭壇中心。
錨點觸動。
阿姊從陽界傳送到陰界。
男解說一臉生無可戀——誰叫他也是“王座”屠皇呢,代入感太強了,簡直窒息——萬分不解的口吻:“明明知道祭壇上藏了個人啊,他咋就傳送跑了?”
“冷靜啊鄒哥!”
女解說失笑,徐徐道來:“你大概沒注意到,就在監管者轉頭時,祭壇震動了下。”
地圖設定:人類通過祭壇往來兩界,50%幾率觸動一種禁锢的陣法。
雖只是2秒的“罰站”,加上傳送僵直,在以往的比賽中,有好幾回,求生者被追到無路可逃,只能冒險走傳送,結果倒黴遭遇50%的不幸,恰恰讓屠夫趕到跟前,就一個“暴擊”命隕祭壇。
“禁锢”觸動,會産生些微震動,附近的人屠都能察覺。
女解說告知:“向導剛從陰界出來,罰站過後立馬又回去了。”
祭壇傳送是無CD的,阿布返回陰界時幸運地沒再碰到禁锢。
男解說平複語氣,了然:“藍松正好被Tin吸引了注意,沒發現是阿布吧,以為搜搜趁機走傳送跑了!”
另一人迎合:“只可能是這樣……”
男解說籲了口氣:“雪上加霜啊!向導一個人時确實雞肋,但現在有哨兵‘共情’,對屠夫來說有點棘手……阿布可是老輔……”
比賽節奏仍是那麽快。
在解說說話時,屠夫跟阿布迎面撞上。
“哐當!”
游戲畫面爆發出一個大大的、鮮紅的“會心一擊”!
頂着“Abu”名字的向導,在讓人目不暇接的也許不到1秒的時間裏,先後完成拍板、翻板的行為。
阿姊極快抽刀,恰恰在他翻板的一剎那,刀尖正中其腦殼。
小人頭一瞬全紅,阿布瀕死倒地。
男解說沒說完的話卡在喉嚨眼:“……輔助了。”
旋即是足足5秒的沉默。