第5章
第5章
(繼續劇情)
灰蒙蒙的世界,血色潑灑;
怪誕的笑,歇斯底裏的尖叫,聲嘶力竭的哭聲;
殺戮、混亂、迷幻;
是夢境,衍生自“無能者”棄的記憶。
「你」費勁地睜開眼。
“……從此唯我命是從。”
便聽到鷹眼漫不經心地這樣說。
「你」竟成了他的“契奴”。
“權能者!”
「你」終于明白對方的身份了。
鷹眼竟跟棄來自同一個世界!
根據棄對“權能者”的了解,鷹眼之所以叫“鷹眼”這個名字,恐怕對方的天賦跟射擊有關。
不由得想起上個副本,對方的武器就是手`弩。
“哼,一個‘無能者’,想在這無限世界生存?異想天開。”鷹眼姿态傲慢,“感恩吧,遇到我這樣的‘權能者’,願意施舍你當我的奴仆。”
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「你」咬牙暗恨——
好一個“施舍”!
成為“契奴”,在“契主”面前完全就是個傀儡,哪怕是讓自己去死、也沒法違抗對方的命令!
只能忍下這屈辱。
「你」無法對抗“權能者”。
“下個副本等我通知。”
鷹眼理所當然地命令着,便揮揮手,跟趕蒼蠅似的打發「你」走。
「你」趕緊“出竅”。
眨眼回到家。
萬幸,回歸「你」原本身份後,“主奴契”對「你」失去限制。
可要想繼續在無限空間闖蕩,「你」又不得不借用棄的身份。
“因果鏡”給予「你」擺脫“主奴契”的方法。
便當鷹眼發來副本邀請,「你」以棄的身份接受——
“副本‘費爾茲山莊的秘密’即将開啓,倒計時:30、29...1。”
在最後一秒,「你」祭出【靈光·哀·“死神代理人”】;
剎那間,「你」從“無能者”棄轉換身份,化身“死神代理人”羅格。
【靈光】是「你」成功逃離上個副本,“因果鏡”從監管者身上攫取得來的;
人也好,鬼也罷,總是有七情六欲的;
如果不能直接殺死某人,可攫取其七情六欲而形成的十三個碎片(即“靈光”),重組一個完整“寄靈”,利用“因果鏡”的力量,「你」同樣能獲取對方的“身份”。
目前「你」只有一片“靈光”,只能在當下副本,短暫用一下羅格的身份;
想擺脫鷹眼的控制,唯有兩個辦法:殺掉鷹眼,或者獲得新寄靈。
無論如何,在通關這個副本同時,「你」得至少殺一個人。
「你」已有心理準備。
羅格這個身份非常好用,完美将「你」隐藏在NPC群中。
費爾茲山莊高聳的城門赫然大開;
「你」捕捉到個別熟悉身影——
尋找哥哥的賣花女,與她形影不離的狼女;
以及鷹眼,跟他走在一起的幾人,應該也是無限玩家吧!
扮演羅格的「你」,既是規則認可的NPC,便無需像其他玩家一樣費盡心思解開山莊的秘密才能通關;
「你」要做的只有聽從管家的命令——
殺人。
收集最新鮮的血液。
無論是玩家,抑或“土著”,「你」化作“死神”,舞動着鐮刀,收割着一條又一條人命……
忽起一陣濃霧。
巍峨堂皇的莊園,沉寂在漆黑的夜,霎時腐朽,殘破不堪。
如剝蝕時空。
「你」知道的,是副本推進到新階段——
開始大逃殺。燕膳庭
求生者再度剩四人:
除老熟人賣花女、狼女、鷹眼,另有一人是鎮長之子的玩伴,“替罪羊”烏賊。
可不像一無是處的棄,這四人各有本事;
「你」想通關,就千萬不能像上個副本的羅格那般被魔陣鎮壓。
……
【是否開啓“殺戮模式”?】
【是/否。】
·
毫無疑問,燕莊選“是”。
玩家從人類視角變成屠夫視角。
作為初始屠夫,“死神代理人”羅格上手的難度自然低了,無腦追着求生者劈砍就OK;
——敵方陣營四人,加之棄,即是初始求生者角色。
賣花女跟狼女屬性不好、技能也雞肋;鷹眼和烏賊則屬性均衡、技能穩定,排位或比賽上場率頗高……
此時都是人機嘛,就比較愣,對付起來不算棘手。
「擊中“賣花女”+60。」
「擊倒“賣花女”+100。」
有箭頭指引,燕莊操控着屠夫,裹屍布拖着賣花女,将其挂上絞刑架。
鷹眼作為職業救人位,這不,他擡手放出弩`箭,直朝屠夫面門擊來;
燕莊飛快摁動“A”或“S”鍵,輕巧利用絞刑架的木柱擋落箭支;
跟人機博弈很簡單,何況還有提示……
【系統:請玩家達成“會心一擊”...10、9、8...】
數到最後一秒,燕莊舞動着死神之鐮,精準擊中正伸手救人的鷹眼。
「“會心一擊”+400!」
人機鷹眼當場倒地。
同時,整個暗黑色的屏幕一瞬湧起血氣,似有人聲低語、隐約從遠方飄來……
是“戰栗值”已滿的标志;
屠夫因此可開啓二階段技能。
所謂“戰栗值”,本質上跟許多游戲的“怒氣值”是一樣的設定;
不論多厲害的監管者,每局開端只能用基礎技能追擊求生者,通過擊中人類可獲得“戰栗值”;
“戰栗值”達100,解鎖一階段技能,200滿值便激活二階段技能。
羅格技能簡單,在二階段前,只能走地追擊、平A殺人;
二階段技能也只有一個:“死亡标記”。
被“标記”的人類每疊加一層,移動、交互等速度降低5%,最高可疊五層;
羅格的正常刀氣呈15度扇形,達到二階段,刀氣範圍擴大成30度扇面。
比起“手無寸鐵”的求生者角色棄,監管者羅格的技能聊勝于無吧;
——五層“标記”的debuff其實挺可怕,無奈屠夫技能是有CD的,且每一層“标記”存續時間有限,若非絕活玩家,很難在有效時間內将五層debuff疊滿。
“死亡标記”一旦疊不上,羅格也不過是個無技能的白板屠夫。
因而監管者羅格、求生者棄,是排位或比賽上場最少的兩方陣營角色;
誰掏出這倆,有理由懷疑其是在演。
……
扯遠了。
燕莊娴熟操控羅格,給同樣跑來救人的“替罪羊”烏賊狂疊“死亡标記”;
疊滿5層“标記”于他是得心應手。
直接被減掉25%速度的烏賊,上手掏的動作被“慢放”,觸到絞刑架的一瞬間,被屠夫的刀氣打中……又一個“會心一擊”!
瀕死,倒地。
所謂“葫蘆娃救爺爺”,一個個的送人頭。
甚至封印還剩一個,燕莊已完成四殺!
【評分:“S”。】
同時得到本局“MVP”。
這些都意味着大量的命運點!
主線劇情暫告一段落。
劇情“主角”回到他逼仄陰暗的家。
這時,游戲界面一下子多出許多東西。
赫然閃動着金光的,是“命運宮”。
——用命運點兌換新角色、皮膚、配飾、動作等。
而“無限”代幣除了命運點,另有“饋贈”和“贖罪券”。
“饋贈”通過充值兌換,所謂“有錢能使鬼推磨”嘛,有錢也能買通“神”,便能得到其饋贈;
“贖罪券”則是排位積攢得來的,用于抽獎。
抽獎的地方叫“造化盤”,每逢新賽季,官方都會推出新角色、皮膚等,消耗“贖罪券”轉動“造化盤”抽取物品。
自然,神的“饋贈”同樣可用來抽獎……
“造化盤”給“無限”的流水做出最至關重要的貢獻。
再有一條“黃泉路”,每日簽到的地方。
累計玩家活力值,可每周/月/年得到“神的垂賜”,通俗的說即是“寶箱”;
“寶箱”能開出命運點,間或有角色卡(幻象碎片),偶爾掉落些許“饋贈”……當活力值累積到一定數值,将解鎖“黃泉”限定外觀。
所謂“命運宮”、“造化盤”及“黃泉路”,顯而易見,對應的是劇情副本設定的“三重門”。
反正官方絞盡腦汁就為增強玩家粘性、最大可能騙到更多的Money。
不過嘛,“無限”畢竟不叫“奇跡無限”;
作為一款對抗游戲,最重要的在于其競技性。
有匹配模式,不限定時間,稱之“正罪裁決”,日常排位外,玩家通過匹配刷分,積攢命運點和角色碎片“靈光”等;
排位賽限定在每天中午(11:00~14:00)、晚上(18:00~21:00)共六小時,“無限”謂之“逆位審判”。
在“逆位審判”中,闖入排行榜前200的,便得“神聖禮贊”。
——照舊是土洋結合的味兒。
排行榜分求生者和監管者兩個總榜,總榜之下細分每個角色榜;
如燕莊,生病前常年徘徊在屠榜前五,獨占“祭天官”S1榜首長達近一年;
以及原身,當前也在屠榜第27位,S1“伯爵”,可謂這年的後起之秀!
燕莊點擊任務欄,推進支線,只有開啓第二階段主線,匹配模式和排位賽才能激活。
零碎細節不必贅述。
劇情人物不停經歷着副本,逐漸游刃有餘,甚至鑽“主神”的空子學會“刷分”……
卻猝不及防,被斬殺在一個新手級別的副本。
臨死前,他看到了一張熟悉又陌生的臉。
是“自己”。
最初的“吳明”的模樣。
“因果鏡”再一次救活他。
或許,也不能說是“救活”。
主角看到了數不清的“吳明”。
“吳明”們用“因果鏡”将自己捏造成不同的面貌、體态與性別;
每一個“吳明”通過附身寄靈,在無限空間刷着副本……有人夭折,有人慘死,有人已經走得很遠了,有人功虧一篑。
“死”去的所有“吳明”,跟主角一同,被送至這異時空之中的異時空。
他們或協作,或對抗,經受“正罪裁決”、“逆位審判”。
追逐最至高的“神聖禮贊”!
然後呢……
主角也不知道然後;
看不見的前途,如今也迷失了來時的路,只能認命厮殺。
好在,通過之前的“刷分”,主角殺掉無數無限玩家、副本NPC甚至關底BOSS……有許多積攢的“靈光”,擁有許多“寄靈”。
每一個“寄靈”,除卻最開始的棄,都有自己獨特的天賦,甚至特殊的血統!
何況有命運點——如今通過“正罪裁決”和“逆位審判”依然能獲取——命運點,改變命運。
于是得到“替身咒”:起碼在附身人類時,多了一個“黃泉之門”可以逃生;
附身屠夫則可用命運點兌換輔助符文,分別是:傳送、閃現、插眼、禁制、混亂、靈覺、金身……進副本前,擇其一二攜帶。
最重要的,命運點可以突破基因鎖……
“噗!”
觀看着劇情CG,燕莊沒忍住噴笑。
還基因鎖呢,真特喵的中二!