第31章
滿懷憧憬地送了三個最可能對自己和公司有意見的人去“青雲”, 杜以寧就是想讓他們成功被對面挖走,然後幫着把自己搞破産。完全沒想到,他們已經被“敗家子”快樂的工作氛圍腐蝕, 非常反感這樣的工作環境, 甚至已經開始反思自己是不是鹹魚得過了分, 回公司後一定改。
确定簡志勇已經把來交流的三人都帶到相應的工位,杜以寧便安排了下去給公司各部門重要骨幹開會的事。
“你們接下來有什麽打算?”
坐在長桌最前端, 雙手十指交叉地置于桌面,杜以寧不動聲色地先“打聽敵情”。
得到開會通知時, 闫建虎便開始準備PPT,如今便将自己的計劃對着PPT說了出來:“我們這款游戲的定位是益智游戲, 目标玩家是3-10歲的孩子,應該繼續放大自己的優勢,比如進一步豐富關卡的知識庫,或者增加游戲新玩法,給孩子帶來新意……”
這個擴大優勢思路是同為游戲策劃的廣芬茹一起想的,此時便也站出來, 不斷給闫建虎補充細節。
同來開會的其他部門主要負責人邊聽邊贊同地點頭, 顯然也考慮過,覺得此法非常具有可行性。
眼前這同事齊心的和諧場景看得杜以寧警鈴大響, 心說還好自己有先見之明地問了下。
這麽具有可行性的方法,她是傻了才放任他們去往賺錢的方向努力!
他們想的辦法基本都是放大游戲對孩子的吸引力展開,她就必須反其道而行之。
所以要怎麽做呢……
微微抿唇,左手支着胳膊, 杜以寧表面看起來在認真聽員工們的思路和彙報, 實則瘋狂頭腦風暴, 思考怎麽才能以能糊弄系統的方式完成對游戲制作的拖後腿行為。
等廣芬茹兩人及各部門都陳述完了自己的想法, 面對衆人投過來的注視,杜以寧坐直身,手指在桌面輕敲,卻裝出一副鎮定有把握的模樣:“我聽完了。你們的想法都很棒,合理發揮了我們游戲的優勢,也很很符合市面的套路。但是,太過套路,反而成了你們的弱點。”
太套路還有錯?
衆人你看我、我看你,都在彼此臉上看到了茫然。
套路之所以是套路,自然是受過市場選擇,最終被大家總結出來最受歡迎的模式。他們只要在套路的基礎上發揮長處,就算沒辦法做到讓玩家覺得驚豔,起碼稍微鞏固一下之前玩家市場的基礎應該問題不大。
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可杜總……卻說他們這個做法是錯誤的?
“你們還記得自己最初開發游戲時弄了個什麽功能嗎?那就是家長陪玩模式。”
在一衆不解的目光中,杜以寧掩唇輕咳一聲,想辦法通過話術讓自己無厘頭的建議聽起來不那麽離譜。
“我看過了各平臺上的玩家評價,基本都是圍繞我們對提升孩子學習興趣的誇獎,很少提到家長對游戲的感受。偶爾提到陪玩模式,也是說這個游戲對培養孩子與家長感情有用。我們定位是孩子,你們就真的只圍繞孩子,完全把真正掌握經濟大權的家長給忘了……”
杜以寧表面上在給大家解釋,其實是在努力說服系統。
別聽這群精英的!雖然我是小白,但我才是每一項工作都做得最“認真”也最“靠譜”的那個!
[看我純良的卡姿蘭大眼睛.jpg]
見廣芬茹也面露不解,猶豫了會兒,闫建虎到底還是開口:“可是杜總,您之前讓我們改編《無聊的石頭》時特意強調了,說一個家孩子才是經濟的偏向重心,所以我們才會在思考游戲新內容時完全以孩子的游戲體驗和學習成長為核心。可為什麽您現在又說重心要移到家長身上?”
完全不記得自己上次是怎麽忽悠他們了的杜以寧:……
完了完了完了!自相矛盾!露餡了!!!
“嗯……重視孩子的游戲體驗當然是要重視的,畢竟這是我們的游戲定位。不過,真正的經濟大權還是在家長手裏,只是滿足了孩子的需求并不能讓家長對這個游戲産生太大粘性。現在游戲還處于新鮮期,孩子們喜歡玩,家長願意愛屋及烏地陪,你們就沒發現這個劣勢。一旦家長沒了耐心,拒絕陪孩子玩,會不會導致孩子也慢慢的不喜歡這個游戲?你們必須考慮這種情況的可能性,有備無患。”
眼珠子咕嚕咕嚕地轉,杜以寧腦筋高速運轉,在衆人不理解的眼神中,只能硬着頭皮自圓其說。
事實證明,無論做什麽事都是熟能生巧。剛開始的幾句杜以寧還有點結巴,邊說邊心虛,後面則
杜以寧曾以為自己是個誠實的人,直到她意外綁定系統,竟然連糊弄人這事也做得愈發得心應手。
杜以寧:我變了。再不是曾經那個單純的我了。嘤。
聽着杜總的話,廣芬茹陷入深思。
的确,如杜總所說,按照市場套路更新游戲的做法當然沒錯,否則也不會市面上所有游戲公司都這麽做。
問題是他們忽略了自己制作的那個陪玩模式的雞肋,這就相當于埋下了一個潛在炸.彈。
好不容易編出來了一套系統能接受的說法,杜以寧趕忙結束會議,生怕自己說多錯多。
畢竟剛剛就嘴瓢,直接自己前言不搭後語了,那真是尴尬媽媽給尴尬開門,尴尬到家了。
“杜總每次開會都是,最多不超過二十分鐘。”
從會議室出來,闫建虎煩惱地雙手環胸,拖着腳地往自己工位挪,忍不住和廣芬茹半牢騷半郁悶道。
“我們又不是她肚子裏的蛔蟲,哪裏能每次都猜得那麽準啊。”
廣芬茹瞥了他一眼:“然後呢?讓杜總把每一步都說清楚,我倆直接擺設,被原地開除?要是所有工作都喜歡咬老板親自來,幹嘛還給員工發那麽多的薪水?你不是說自己甘願為恩人肝腦塗地?這麽點困難就忍不住了?”
“肝腦塗地,和被工作搞得腦袋禿禿,這是兩個概念吧?”闫建虎小聲嘀咕。
雖然擔心不一定摸得準杜總的心思,但闫建虎對廣芬茹揣摩人心理的專業性還是很信任的,便抱着椅子去到她的工位,開始兩人間的小聲讨論。
好吧,坦誠點,主要還是信任她學校的985招牌。
“杜總的意思其實很明顯了,就是說我們的陪玩模式存在很大的bug。”
掏出手機,指着游戲界面的“家長陪玩”按鈕,廣芬茹給他解釋。
“雖然我們設計出了給家長用的陪玩模式,可這類似聯機游戲,需要兩臺手機才能同步進行。爸爸媽媽都在家且都支持孩子玩游戲還好,如果只有一個人支持呢?你覺得家長們是卸載一個88塊的游戲方便,還是買一個起碼需要一千塊的手機方便?”
88塊和1000塊,哪裏有可比性啊。
被廣芬茹這麽一點,闫建虎才猛地意識到他們當時拍腦袋想出來還覺得賊新穎的陪玩模式到底存在一個多麽恐怖的問題。
家長願意為小孩子花錢,他們光顧着“小孩子”三個字,卻忘了“願意”的重要性。
如果性價比不夠,市面上也不是沒有差不多類型的益智游戲,只是可能專業程度沒有他們高。對專業性要求不高的家長完全可以退而求其次,為了生活和諧,幹脆讓孩子玩不需要家長陪着的那種,和孩子的感情培養就安排在其他時候。
到那時,他們就是自己坑死了自己,直接墜入低谷。
“萬幸杜總及時發現這個問題……”
理清楚了裏面的邏輯,闫建虎被吓得渾身都是冷汗,喃喃開口。
“要是我們一直按照固定的套路去更新游戲,到時候問題大範圍爆發,亡羊補牢……為時已晚啊。”
打定主意,兩人便趕緊打卡電腦寫草案,準備這件事必須親力親為,到時候再讓設計組細化,大方向必須不能跑偏。
其他部門沒有廣芬茹這種心理學高材生幫着分析杜總心理,每個部門負責人都是高高興興去地開會,然後愁眉苦臉地回來,一個個暗暗在心裏慶幸還好當時被杜總調崗時沒放在游戲策劃上。
不然,就以杜總這種說話只說一半,剩下全靠猜的開會模式,他們的頭發肯定會變得蒲公英似的,風一吹就呼啦啦掉光。
從開完會的那天起,“敗家子”整個公司氛圍都有些緊凝。
注意到他們微沉的周身氣場,項志明平衡了。
對嘛!這種熟悉的被老板折磨得生不如死的感覺才正常!怎麽可能會有老板真的做什麽都未員工着想、待遇好還好相處呢?
夢裏差不多!
工資高、公司環境好、福利多什麽的,絕對都是pua員工的障眼法!沒錯!他一點也不羨慕這個pua!不羨慕!!!
盡管強迫自己這樣想了,項志明的心卻誠實地無聲落淚。
雖然從“青雲”游戲策劃變小公司前臺真的丢人,但有一說一,這一個月他的工作是真清閑。朝九晚五,免費吃喝,游戲随便玩,周末雙休,一天都沒加班過,老板動不動微信群發紅包,同事們買奶茶和零食還都不會漏掉他這份……
仿佛帶薪放假,舒服得要命,搞得他都開始數着日子,一點也不想回“青雲”述職。
每天被迫加班還經常找理由不給加班費,上司喜歡擺架子,心情稍微不好就以罵員工為樂,公司健身區和娛樂區有是有,但除非有媒體或者交流團來參觀,全年都是斷電關閉狀态……
想想回去後的社畜日常,項志明“唉”地嘆口氣,整個人肉眼可見地頹喪起來。
都是游戲公司,“青雲”還業內龍頭呢,怎麽就工作氛圍這麽差。
看看人家“敗家子”,雖然公司剛剛起步,同事關系和諧,老板體貼,環境好,工作壓力雖然可能有點大但下班就是真下班,絕不私下聯系,加班費結算得特別爽快,全都日結……
要是他也可以變成這個公司的人就好了,就算工資稍微降一點也沒事,關鍵是活兒幹得舒服……
等等,他為什麽不可以變成這個公司的人?
項志明正苦惱的抓着頭發的手一僵,眼睛蹭亮。
他又不是賣.身給了“青雲”,跳槽和離職不都是他的自由嗎?
既然他喜歡“敗家子”,那就來入職啊!離退休還有好幾十年呢,他可不得為自己好好打算打算?
這樣想着,項志明立馬去找自己這段時間在“敗家子”關系處得最好的廣芬茹。
▍作者有話說:
廣芬茹:搞定!沒有辜負杜總的信任!
杜以寧:???我是送人去青雲,沒打算讓青雲的留在我這兒啊!!
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