第16章 不要亂吃東西(16) 主線任務1/1……
孟君尋刻意表現出若無其事和爽朗笑容,化解尴尬的潛臺詞都被白夙給讀出來了。
白夙覺着有點心酸的好笑,她太過幸運,所以孟君尋會摔倒,這樣就避免撞到她身上。
神眷強運,就是這樣一種容易引人誤會的“好”東西。
她懶得解釋,只是默默的讓出一條就算孟君尋閃轉騰挪,也不會受她影響的空間,這才轉頭看向那鮮血淋漓的小巷子。
才過了短短十幾秒,巷子裏已經改頭換面。
不管是牆壁還是地面,都不再只是深深淺淺的血跡,而是逐漸有紋理湧現,溝壑縱橫,一條條緊密排列,像極了被剝皮之後的肌肉紋理。
這些紋理不斷被無形的力量撕開,昏暗光線下看不到底的裂口深處有什麽東西在湧動。
孟君尋脊背緊繃,偷看看着白夙。
他擔心這個敏感的小姑娘會被吓到……不,白氏家主大概不會被這種程度的鬼魂吓到,該是擔心她被惡心到才是。
在擔心之餘,他才打量了一眼格拉西亞。
英俊而姿态高雅,猶古希臘雕像一般的男人,只是眸子血紅,神态傲慢,身周氣息隐秘,哪怕已經展露身形,卻叫人感受不到一絲鬼氣或妖氣。
白夙這是,驅使了一位何方神聖?
白夙沒注意到這一點,只是定睛看着面前逐漸血腥的巷子若有所思。
牆壁的縫隙之中擠出了兩顆大眼球,圍繞在它們旁邊,還有一顆顆單獨湧出來的,如果少一些,還能當成淚痣,但整串擠出來,如同打了激素的葡萄。
地面上相對完整一些,沒那麽密恐,是一張逐漸延伸,嘴唇變了形狀的巨口。
往上呢,原本能瞧見暗沉天空的頭頂,早就被互相纏繞的黑發所遮蔽。
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別的鬼魂是地縛靈,如今的這個則更狠一點,就是這條巷子本身。
白夙擡手。
格拉西亞立刻将裝了變異幸存者,的罐子遞到白夙手裏,還貼心的将蓋子打開了。
藤蔓瑟瑟發抖的縮在瓶底。
白夙沒半點可憐它,用力一甩,将藤蔓從罐子裏甩了出去。半空中,藤蔓徒勞的扭了幾扭,最終落入了地上那張巨口之中。
那張嘴原本在蠕動着靠近前方的二人,突然被投喂,反射性的閉上嘴,嚼了嚼,随後,吐垃圾似的吐出一團白花花的東西。
白夙不害怕這鬼魂,但是對接觸它的口水十分抗拒,一個矮身,那玩意兒就從她頭頂飛過。
原本她是打算讓格拉西亞接住的,奈何格拉西亞似乎也很嫌棄,十分默契的也閃開了。
于是那玩意兒直向着孟君尋飛了過去。
孟君尋倒是接了,接到手之後忍不住就爆了粗口:“這什麽東西!”
白夙轉頭,就見孟君尋手裏抓着一坨白色的軟肉,頭大身子小,四肢俱全,下肢扯落着不動,上肢則劃水一樣不斷擺動着,用力舒張着粉嘟嘟的十根手指。
“是個嬰兒?”
剛一出口,就聽背後的格拉西亞糾正了一句:“是胎兒。”
也對,如果說那兩個巴掌大的東西跟正常嬰兒比較,委實太小了點。
那小東西渾身慘白,沒有頭發和指甲,面目模糊而扭曲,似乎想哭也哭不出,掙紮了幾秒鐘就斷了氣。
“脊柱斷了。”格拉西亞冷冷的給出結論。
白夙知道格亞方才為什麽躲了。
作為喜好殺戮,通曉古今的上位魔神柱,他雖然對于人類加給他的諸多稱號不屑一顧,但卻認同“嗜血藝術家”這個說法。
殺的基礎是生,對于無善惡觀念,也沒犯下過罪的嬰兒,他不願意簡單的殺死,卻又懶得動用他腦子裏的知識去照顧。
所以會習慣性的避開。
就見孟君尋将那個早産兒小心翼翼放到地上,手指在它不自然扭曲的身體上輕捏,花了點時間,最終得出跟格拉西亞同樣的結論:這是個充其量六個月大的胎兒,腰椎斷掉,活不成了。
白夙看着那面目模糊的小東西,無心悼念。
她自認跟壞心眼的惡魔毫無共同點,唯有不知道如何應對孩子這一點很相似。
況且這玩意兒也算不上是個孩子。
于是,白夙默默掏出手機,在看到頁面上的字發生了變化:
【主線任務1/1,獲得積分100點,旅行者可選擇回歸,也可能者多勞,繼續重複完成主線任務,以獲取更多積分。】
與此同時,象征這個胎兒的光點從地圖上消失了。
白夙沒藏私,将這件事分享給了孟君尋。
孟君尋還是注視着地上那具小小的屍體,神情沉重:“永夜之地的鬼魂們,吞吃的是這些幸存者身上的‘異變’,剩下的渣子它們不稀罕,但也不會對其仁慈。”
巷子鬼在吐出這孩子的時候,如同人吃瓜子吐皮,不會在意這皮有沒有碎,甚至是有意的弄斷了他的脊椎。
而且肯定還有更惡劣的,比如車站裏那位收集頭顱的女鬼,就是一盤核桃的。
鬼魂都是在把人當玩物。它們之所以不會對幸存者趕盡殺絕,是因為還等着旅行者們去給它們當捕獵機器,抓變異了的幸存者給它們吃呢。
到此為止,永夜之地的生态鏈很明晰了。
鬼魂是最上位,它們吃幸存者身上結合的異變因子;
幸存者沒變異的時候,吃地裏長出來的異變因子,變異了之後則會去狩獵同類,所以最下位的,就是還有點人樣,沒被污染同化的,真正的幸存者。
App所指出來的任務目标,從始至終都只包括變異者。
幸存者在幹涸炎熱的永晝之地無法生存,只能在晝夜夾縫吃變異因子,異化後甚至能夠繁衍,可一旦落入鬼魂的領地,就會被吸幹“淨化”,重新淪落成最低等。
好像戰旗類游戲,白夙想。
而這類游戲,從前她跟格亞在老宅打發時間時玩過,大部分都以她掀桌子收場。
她突然莫名理解了,玄門中人所說的“功德”是怎麽一回事。
規則上,将幸存者從怪物變回人就是最大的救贖了,之後他們能不能活下去,根本不重要。
這份功德她願意領,但對某些人來說,怕不是燙手山芋。
比如孟君尋。
在白夙擺弄手機的同時,他用外套将早産兒屍體包了起來,放到牆角的箱子裏。
白夙好奇:“你是打算做一個任務,然後就準備回去了?”
孟君尋神情失落的點頭:“沒錯,但白宗主你是要刷分的吧?”
白夙沒回答他,反而問了句:“想回去,也不是這麽容易的吧?”
他們過來的時候,是乘坐列車,可下車之後,列車并不是開走,而是消失了,直到旅行者們離開車站,都沒有再出現的跡象。
白夙覺着,也許孟君尋對此了解的會比她多。
現實中,大部分玄門中人對游戲內的信息,其實藏的挺深的,哪怕有所謂的論壇,也多數是私密房間,白夙之前的知識,是耗費了很多人脈資源才打聽到的。
但當時她想當然的,沒去打聽完成任務之後該怎麽回去。
孟君尋說,根據他同門師兄的經驗,想回去确實困難,而且每局游戲都不一樣,如果思路進了死胡同,或許找出路耗費的時間,會比完成主線任務本身還長。
白夙聽到這兒,肚子不争氣的咕嚕了一聲。
刷分雖好,時間可不等人,她已經餓了兩頓飯了。
“那咱們就此別過,有緣再見!”
孟君尋一愣,随後看到了白夙面上帶着雲淡風輕的笑容,消失在他的視線中。
他猜不到,這是如釋重負的笑。
走過拐角之後,格拉西亞解除了隐遁,跟白夙并肩而行。
白夙莫名覺着他的腳步很輕快:“你好像心情很好?”
“沒有,只是想起高興的事。”比如截斷契約者不該出現的一些爛桃花。
白夙不明所以,但也沒細問,一只茍了那麽久的老惡魔,經歷過的開心事兒肯定很多。