第36章 《諾亞方舟》的真實意義……
“你是說,美國解密一批日本沉海的游戲艙,分析得知它在泡海損壞前正在使用中,懷疑日本還有幸存者?”
“是的。”
“只有你得到消息?”
“并不!我想,像我這樣除了有錢別無人脈的學生都能知道。那但凡稍微有點權勢的成功人士,想獲得消息都不會很難。畢竟那是個言論自由的資本主義國家。”
郭嘉沉默。
這幾天打撈屍體,軍人不是沒有暴力拆解過游戲艙。
原以為能從裏面撈出保存完好的國人遺體,可打開發現裏面空空如也,因此只當艙體鎖合的痕跡是機器進水出故障了,無法想象是有玩家在裏面憑空消失。
“不用懷疑,這點得到佐證。
就在剛剛,北京時間23點,于東九區跨越零點邁入三月一日,美國政府從日本遺址截獲了全息網游的特殊信號波動,雖然他們用直升機載着游戲艙盤旋在遺址上空進行登陸探查,發現根本連接不到日本服務區,但信號波動仍然持續發生。
消息傳回白宮只半小時,我結識的一位豪門公子就已經可以施施然向我調侃:感謝這個消息傳播越來越快的時代!上東區剛開場的捐款酒會上,不少客人當場打碎了酒杯,失态離場,你知道那裏的富豪總是與政府密不可分。現在姑且不去談論玩家被傳送到哪裏,起碼已經可以合理判斷,确實有幸存者還存在于《諾亞方舟》線上日本服務區。”
恰在這時,有人敲門。
進來彙報了最新傳來的消息:“主席!我們監測到,在剛剛陸續有大量資金流入創世公司的賬號。”
來者遞出銀行賬戶名單。
郭嘉愕然發現,其中竟有中國滞留日本已視為死亡的失聯國民,而名單人員無一例外重合的關鍵詞是:
《諾亞方舟》的注冊玩家。
合上資料,郭嘉平複了一下震驚的情緒,看向對面剛剛回國就要求與他單獨會面的蔣騁。
Advertisement
“你說要帶回一個關于《諾亞方舟》的重要消息,就是關于玩家可能幸存在游戲上的事?”
“當然不是。那只是開頭小菜。”
蔣騁取出提前準備好的材料,開啓播放,向郭嘉展示。
“接下來就該進入正餐了。”
擺在郭嘉眼前的,是一段動态視頻。
開頭猛然一看,是一張世界平面地圖,可随畫面播放,世界各國分割成不同服務區,每區占據一面圖層。
這些看上去宛如一體的世界,早已隔離在互不幹擾的圖層空間裏。
使用過繪畫軟件的人,都能明白這種概念。
旁邊文字解說為:“游戲服務區概念示意圖。”
緊接着,像是樹狀圖分出的枝桠,每個服務區內,再以省份或者州份這樣的行政單位分割成獨立單位,每單位對應一個新手村,而這些新手村依然獨占一面圖層,互不幹擾。
直到玩家脫離新手村進入小鎮,類似于圖層合并般,相應區域玩家交彙。
例如中國,就是東、南、西、北四區各自交彙。
“現在美服玩家已經通過鎮級考驗,成功打開上古大陸的地圖。在這個層面,玩家的活動範圍已經貫穿美國五十個州。由此可見,當玩家不斷提高,一次次跨越圖層壁壘,最終各國服務區之間将坦誠相對,恢複成一個整體,再無‘隔膜’。字面意義。
而我們如果用另一種方法,可以短暫地打破圖層隔離,這也是我做出圖層論推測的根源。”
“是什麽?”
“我在美服當玩家時,一直利用業餘時間研究《諾亞方舟》的游戲構架,并發布了相關論文。2月20日,幸運轉盤開啓。
即使早前聖瓦倫丁節給玩家帶來不少創傷,相關部門禁止玩家參與大型線上活動,但總有些唯恐不亂的年輕人喜歡用叛逆來标榜自我。
不等有效組織應對措施,轉盤已經猝不及防轉動起來。
當局為了阻止資料片投放,采取了一些行動,雖然有點莽撞。他們試圖通過暴力手段,使游戲崩潰,進而終止活動,雖然沒有成功。
游戲小鎮因為惡意摧毀,邊緣馬賽克區域曾經坍塌。
我因為小有名氣,作為顧問指導他們從哪個位置可以進行更有效的攻擊,有幸見證了坍塌經過。”
蔣騁道:“通過坍塌的坑,我們可以進入圖層隔膜區,聽上去像是分明、有形的東西。
但實際上這個神奇的隔離空間更像流動的介質,可以瞬間到達任意位置。
當時有些軍人意外掉進坑裏,順着坍塌底部的裂痕墜入一片白茫茫的圖層隔膜區,都感覺自己到過別的地方,類似靈魂抽離的感覺,光怪陸離的各種新手村畫面從眼前掠過。
不過只是一瞬,他們就被強制踢下線。
那一瞬是坍塌造成的BUG修複時間。
有一位半只腿卡在坑裏的軍人,在坍塌處自我修複時,遭遇坑洞排斥,一只腿都被重建的土壤擠斷了。我把這個圖層介質想象成傳送門一樣的壁壘,只要跨越壁壘,可以到達任意介質存在的位置。
但顯然,它在排擠除開它以外的所有物質。所以,不論用以救援,還是打探什麽,都需要非常迅速地完成。”
“你似乎意有所指?”
“我不說,主席您肯定早就得到消息了。美國可能要展開第二世界移民計劃。雖然現在還在商讨,或者說争論階段,但很多方面都已經流露出跡象。譬如,有美服玩家發現軍隊在線上駐紮。”
蔣騁道:“經歷過日本沉沒事件,從全息游戲的繁榮假象裏驚醒的,不只有中國。”
郭嘉沉默,而後道:“不論是有幸存者,還是圖層論,都來自推測。暫且屬于未知的,不确定的。以此作為依據,說服衆人進行相關大規模行動,并不容易。”
蔣騁聳肩:“那就只能交給時間了。”
除了一個等字,似乎也暫時沒有旁的辦法能進一步證實。
所幸,只一個小時,關于日本遺址的信號波動,就有了結果。
轉機是在北京時間邁過零點,辭別二月,喜迎三月。
《諾亞方舟》正式宣布公測圓滿落幕,更新了許多新規則,并開放了商場系統,各國玩家都可以共享平臺,購買商品。
随機點開一項商品,都會彈出原本用以促進銷量、帶動購買欲的信息提示:
【來自日本服務區的玩家趙宇航,剛剛購買了995份商品】
再點開另一項商品,再次彈過購買信息:
【來自日本服務區的玩家孫海,剛剛購買了995份商品】
然後就會發現,其實無論點開哪個商品,都會出現類似購買信息:
【來自日本服務區的玩家張西安,剛剛購買了995份商品】
【來自日本服務區的玩家金霏霏,剛剛購買了995份商品】
這些聽起來像是中國人的玩家,全部是購買了995份商品,似乎想借此傳達什麽信號?
九九五!
九九五!
在中國諧音裏,正是救救我的意思。
中國國民在日本線上服務區幸存的事,已經顯而易見。
相關部門很快統計了流向創世公司賬戶的總數量,竟然高逾百萬。其中來自中國的用戶,赫然萬衆,這樣的峰回路轉不但超出了郭嘉的想象,也讓高層會議上的老領導們為此驚坐起!
那些遺留在日本線上服務區不能下線的玩家還不知道是什麽情況!
立刻組織救援顯然迫在眉睫!
郭嘉在會議室裏來回踱步。
“諾亞方舟、《諾亞方舟》,原來是這樣……”
在神話故事裏,大洪水将毀滅一切生靈,神明創造諾亞方舟載着幸存者與雌雄成對的飛禽走獸逃離災難,留下生命的火種。
而現實裏,日本面臨毀于一旦,1.03億國民沉海,只有掩藏在3後的六位數玩家,登陸上線得以幸存。
或許《諾亞方舟》上市,就已用名字诠釋所有:
除此之外,一切都将面臨毀滅。
它用一種超出想象姿态,宛如神跡降臨,作為唯一可以躲避災難的場所,将載着得以有機會登陸的幸存者,将生命再次傳遞下去……
此時再回顧産品說明,原本千篇一律的內容有一種字字泣血的腥重感撲面而來。
郭嘉已隐約察覺,這每一個字的背後,真實且超逾萬金的沉重重量。
“這是一款充滿人性的,可高自由度地改變、創造世界的沙盒游戲。”