第83章 東施效颦
《獸群先鋒》的收費系統,又是向屠龍寶刀學習的。
因為營收壓力太大,他們的商城系統裏有不少東西是破壞平衡的。
換而言之,硬逼着玩家去買這些道具,不買就沒有正常的游戲體驗。
只可惜,畫虎不成反類犬!
《獸群先鋒》正常的游戲體驗也就是個B級營收游戲的水準。
還硬加上了這麽個商城,自然直線下降到C-級別了。
屠龍寶刀的《逆天訣》,可是本身就有A+級水準的,不可同日而語。
以前也正是這個做法,把《帝國之握》這種精品游戲都做涼了,因此玩家們對此怨聲載道。
【沒有人家鬼才的設計能力,就別學屠龍寶刀做事!】
【人家做出了商城,是土豪游戲體驗的一部分;你TM做的這個鬼商城,是強行給玩家添堵,先讓游戲體驗減半,然後讓玩家買回本來就屬于他們的另一半?這操作給我笑哭了。】
【不好玩。沒別的想說的,游戲不好玩,再見。】
對于這件事,業內人士也是看笑話的态度居多。
屠龍寶刀工作室內,也有員工提起這一茬。
不過他們對祝溫書實在沒多大印象,傳的流言就是這樣的:
“聽說有人學老大做氪金商城诶?”
“作死呢吧。”
“照瓢畫葫蘆是可以的,游戲理念是學不來的。要能學的來,我也不會跑來屠龍寶刀拜師學藝了。”
“光學會了騙錢,沒學會怎麽做好游戲,真是本末倒置。”
倒是當初星秀大賽中的季軍,俞冰同學,得知了《獸群先鋒》慘遭滑鐵盧的消息,心情就覺得很複雜了。
星秀大賽上,身為評委的祝溫書居高臨下地給《指尖俠》打了3.0分。
萬萬沒想到,時移世易。
這才一年時間不到,《指尖俠》在屠龍寶刀工作室成功地搖身一變,成為了月流水破五億的《放置大俠》,在業內被奉為“盈利聖經”。
而祝溫書自己寄予厚望的新作《獸群先鋒》卻是成績慘淡!
按照屠龍寶刀內部人的猜測,恐怕想列在第六星省的付費排行榜上都難——那個榜單可是足足兩百個位置的。
可以說是打臉打得啪啪的響了。
若是以成敗論英雄,恐怕俞冰都得去給祝溫書來當評委了——
“不是我做的游戲不好,而是你不懂真正的游戲!”
這時的聽溪工作室,已經是焦頭爛額了。
對上,有郵輪資本的人在壓着他們賺業績,可是《獸群先鋒》實在是爛泥扶不上牆。
就這個首發成績,很多做營銷的人都不願意為他們工作,因為一看這個作品質量就知道沒希望了,神仙也難救。
對下,則有玩家輿論的問題,工作室的口碑徹底倒塌,大量《帝國之握》玩家現在還在求一個說法。
過去有多輝煌,今日摔的就有多慘。
後來有一回,明言在外頭跟夏誠吃飯。
旁邊一桌人剛好提起了《獸群先鋒》,夏誠聽了,對明言說:“可惜了。IPP平臺內部,到現在還有人覺得祝溫書是有才華的,畢竟能想出帝國之握的創意來,也是沒想到《獸群先鋒》成績這麽差。”
明總師就很明總師了,一下子抓住了重點,說:“我有體驗過《獸群先鋒》,這個游戲還是基于祝溫書的創意,讓玩家在緊張的戰鬥當中,還需要分心來打牌,需要大腦一心兩用,設計上就違背了人類生理習慣,自然很難被玩家接受。”
別的人都在感嘆祝溫書的隕落,讨論關于傷仲永的問題。
也有人在鄙夷聽溪工作室進了郵輪資本之後,也開始用一些低級的炒作手段了。
但明言果然從頭到尾,關注點還是在游戲上。
他玩過帝國之握,對它的觀感還算不錯,因此又去試玩了《獸群先鋒》,希望能看到一些令人眼前一亮的東西。
但最終明言感到很失望。
他沒想到,祝溫書犯了一個極為淺顯卻也極為致命的錯誤。
——他讓玩家一心兩用!
游戲的本質,是對人類的精神娛樂的挖掘。
如明言所說,人類的生理上就無法做到完全的一心二用。
大多數的游戲體驗,要麽是讓玩家動腦子做選擇,要麽是讓玩家動手來進行操作。
好比說,一個人是根本沒法一邊玩《傳奇聯盟》,一邊絞盡腦汁地應付女朋友查班的。
同一時間只能進行一件事情,要不然也不會有那麽多“你到底要游戲還是要我?”的矛盾在了。
而《獸群先鋒》犯的正是這個大忌。
當年祝溫書在星秀大賽上說的,讓玩家“一邊打牌一邊戰鬥”的操作,還真的讓他給做出來了。
也許正是因為明言的反對,才會讓他反而下定了決心吧。
在這個游戲裏,玩家必須一邊思考如何出牌,一邊控制主角人物來跑路、戰鬥、放技能——而這一切還是即時的。
結果只有手忙腳亂!
大多數玩家根本來不及操作,要麽是光記得出牌了,要麽是完全不管牌面瞎出,而且還一直被小怪毆打——小怪AI那是随随便便一心兩用的啊。
時間一久,這種戰鬥場面只會讓玩家覺得心煩氣躁,大腦都不會指揮手了。
打牌和戰鬥,這兩個系統其實各自都有各自的樂趣,但是合并在一起卻不能說就會一加一大于二了。
實際上甚至還小于一了。
玩家根本不可能完成設計師要求的游戲操作,漸漸就産生了大量無法解決的挫敗感,當然就自然地從游戲裏流失了。
他們不像明言一樣,能看得清清楚楚明明白白,自然也說不出所以然來。
他們只有一句話:【感覺不好玩。】
祝溫書的個人博客這兩天可熱鬧了,他不得不雇人專門删除一些負面的評論。
可是那些質疑新游戲的人還是有很多,大量玩家都覺得不好玩,這根本是不争的事實。
祝溫書還在梗着脖子,不肯向現實低頭:
【《獸群先鋒》是今年最好的游戲,這一點是不容置疑的事實!玩家不能欣賞是玩家的事。再過五年,你們就會知道它的設計有多麽精彩!】
這話說的,很有一種憤世嫉俗的感覺在。
玩家紛紛在底下調侃道:
【聽溪牛逼,聽溪掌握宇宙真理,聽溪言出法随(五毛一條)】
【豬瘟書又預定年度最佳啦】
【玩家不懂游戲好不好玩,你們設計師最懂了好吧,我TM笑死。明總師當年是怎麽教你的,這麽快就忘記啦?】
對比起玩家來,明言的失望也很真心實意。
“希望他的下一部作品能有更好的水準吧。”明言說,“或者将《獸群先鋒》改進一下,将戰鬥系統好好修改一番,我覺得還是有潛力的。”
夏誠就很無奈了,說:“我覺得你還是不用期待了。祝溫書這個人只是有一些想點子的天賦而已,其實本來就不懂游戲設計的規則。點子剛好合适,他就能做出好游戲;點子不行,他就一無是處了。”
想了一會兒,夏誠又補充道:“而且郵輪資本是不可能給他回爐重造的機會了。那個公司就是優勝劣汰的機制,确定已經死了的游戲,不把前期投資索賠回來就很寬厚了,根本不可能繼續扶持的。你接着看吧,說不準聽溪工作室都要被賣掉了。”
明言恍然,就嘆了口氣。
他看着窗外的景色,有些迷茫地說:“這個世界太複雜了。我只希望什麽時候,設計的事可以歸設計,資本的事可以歸資本,那就好了。”
夏誠看着他,說:“有的。明總師,你的藍星就是這樣一片樂土。”
他說完,明言愣了一下,然後就失笑了。
“不敢說是樂土,不過是盡我所能罷了。”明言說。
至少在第六星省的玩家們眼中,藍星工作室就是游戲界的一片淨土。
別的公司、工作室,多多少少都會有一些擦邊球的行為。
當今的游戲世界裏,太多游戲有買量沖量、數據作假的行為;太多的女性角色被做得暴露不堪、整個游戲仿佛勾欄院一般低俗;太多的血腥暴力、惡意煽動玩家之間矛盾沖突……
屠龍寶刀工作室利用了人性裏的消費沖動,卻從來不會刻意散播這些負面情緒。
《逆天訣》再怎麽庸俗,至少不會下流,也從來不用色情、暴力來吸引玩家。
這已經算是中規中矩的工作室了。
而藍星則更為純粹。
每一個設計,都是堂堂正正,為了玩家有更好的體驗而生的,別無他求。
所有盈利的來源,都是因為玩家喜歡他們的游戲。
這也是為什麽,玩家喜歡藍星,信任藍星,甚至到了自發地給藍星發起數次捐款的地步。
今年的5月20日,藍星嘉年華馬上就要到了。
數以千萬計的玩家,都已經進行過了嘉年華門票的抽獎,最終卻只有寥寥五千名幸運兒可以獲得這個資格。
本次嘉年華是第二屆,最受玩家期待的依然還是那兩個環節——
各大游戲的新版本提前試玩。
以及設計師們的玩家見面會!