第116章 讓你阻止吳起變法,不是這麽阻止的
第116章 讓你阻止吳起變法,不是這麽阻止的
難得一見的NPC海王翻車大場面, 迅速吸引了大批玩家前來圍觀。
人多了,自然就有選擇不同任務的。
難得碰到這種對抗性的任務,兩個任務內容相悖, 衆人都摩拳擦掌。
之前沒機會打的幫戰這不就來了?
活躍在趙國的小型私人幫會組織幹脆借機生事。
甲幫派幫主一聲令下,大家都接了蘇秦的任務。乙幫派幫主不甘示弱, 也下令接了趙王的任務。
然後他們就打起來了。
作為任務的中心,蘇秦過得苦不堪言。
兩邊都在争搶他, 在他身邊殺得血流成河不算, 還反複把他往兩頭拉。就算再淡定的大才,遇到這種情況也要懵逼。
剛被甲幫護送到宮門外,一眨眼,乙幫大爆發。一群人敢死隊一樣沖過來,拼着死傷無數也要把蘇秦控住,然後用各種手段拉扯回到宮內。
願意用拉扯類技能還算是優雅的, 畢竟技能施展後蘇秦自己是沒感覺的,只是眼睜睜看着周圍的景物飛速變化、站穩後發現已經換了個地方而已。
但技能有CD, 冷卻時間沒到, 就得用別的方法。比如有人用繩圈一甩,套住了他, 唰地往後扯。
那動作和套馬一模一樣。
蘇秦:……
這還沒完。
繩圈套人比較随機, 有時候運氣好套到的是腰,就還好。不幸套到了腿呢,問題也不大,頂多就是他們一拽、蘇秦就臉朝下撲倒在地, 險些破相。
最糟糕的是套到了脖子, 然後蘇秦就得跟個被掐住脖子的雞鴨似的,倒飛出去。要不是玩家無法對NPC造成致命傷害, 不等他被拖回宮中,先得勒頸而亡了。
可怕,天外人真是太可怕了。
蘇秦感覺他這輩子不想再來趙國了,趙王宮給他留下了深深的心理陰影。
在這樣的混亂局勢襯托下,什麽身邊人死來死去、死去活來、活來死去、反複詐屍又撲街,都不算什麽了。
蘇秦木着臉,感覺自己就像個爆風雨中飄搖無助的小船只,行駛在危險的大海裏,站都站不穩。
好在,周圍的玩家反複死亡也導致了一個結果——玩家的裝備快報廢了。
本游戲玩家死亡不會掉等級,卻會爆裝備和背包裏的随機物品。死得多了,就會全都掉光。
不過因為戰場局限在這方寸之地的緣故,很多人複活之後就地拾取,又把裝備之類的補上去了,避免穿着白裝打架。
然而裝備是有耐久度屬性的,死一次掉一次耐久。多死幾次,耐久度歸零,裝備就會鏽跡斑斑或者破損嚴重,無法再穿戴。
沒了裝備,打架就不那麽爽了。
原本因為屬性高,能把周圍的趙王宮侍衛壓着打,不許他們參戰。現在屬性掉下去了,迅速被NPC反殺。
兩個幫會見狀幹脆暫時止戰。
甲幫主放狠話:
“這次先放過你們,下次再打!”
乙幫主洋洋得意:
“打不過NPC就直說,這些侍衛可是和我們幫一夥的!”
看樣子這次的混戰趙王一方要贏了。
趙王對此還算滿意:
“去,把蘇秦給寡人綁來。”
侍衛領命而去。
侍衛正要捉拿蘇秦,忽然從角落竄出來一個玩家,扛起蘇秦就跑。在衆人猝不及防之下,開着加速技能消失無蹤。
趙王:……!!!
蘇秦的任務可是對着周圍無差別發放的,接到任務的本來就不止有甲幫會一衆,還有很多圍觀看熱鬧的玩家。
現在幫戰結束,該做任務的自然要繼續做任務。
只不過趙王這邊的任務眼看着要被乙幫會包圓了,其他人分不到蛋糕,散人玩家也就懶得接這個任務幫忙。
反觀蘇秦這裏,因為甲幫會铩羽而歸,反而給散人高玩留下了好機會。藝高人膽大的玩家幹脆直接動手,獨吞了蘇秦提供的獎勵。
趙王氣急敗壞:
“還不給寡人去追?!”
侍衛們如夢初醒,連忙追了上去。
還沒走的甲幫會衆人哈哈大笑:
“看來你們的任務也完不成了呀,剛才嚣張個什麽勁?我們好歹是被NPC打敗的,你們居然被個散人偷家了,丢人!”
乙幫會衆人也反應過來,跟着追了出去。現在把人追回來,還能當做無事發生,要是真讓那家夥成功完成了任務,大幫會的臉往哪兒擱。
甲幫主想了想:
“我們也去追,就算完不成任務,也能給他們搗亂。”
其他人欣然應允:
“走走走!”
很快,趙國境內出現了神奇的一幕。
一個人扛着蘇秦千裏狂奔,不斷使用各種加速的技能、道具和藥品。身後有大量NPC和玩家追随,其中玩家裏還有兩幫人邊追邊互毆,大大拖慢了追擊進度。
NPC追了沒多久就放棄了,實在跑不動也追不上,被甩開老遠。玩家裏也有不少人放棄,因為沒那麽多道具和藥物。
等高玩把蘇秦扛回燕國境內後,身後已經沒有小尾巴了。
但這個千裏追擊還是火速傳遍了九國,因為有好事者在論壇大搞直播。扶蘇還切號上去圍觀了一下,看了好一場熱鬧。
看完熱鬧,撿破爛的玩家也回來了。
有玩家把一堆破銅爛鐵丢到地上:
“太子,這些東西還能用嗎?”
這些都是之前幫戰時打到報廢的裝備,不是呈現出碎裂狀态,就是鏽跡斑斑,或者灰撲撲髒兮兮的。
反正讓玩家一看就知道,已經報廢了。
不過玩家眼中的報廢,和NPC眼中的報廢可不一樣。說不準NPC能廢物回收呢,畢竟裏頭好多都是青銅和鐵器。
只要是金屬,應該就有回收的價值。
扶蘇也不懂這個,就叫來冶煉房的管事去和玩家對接。這些玩家思路真廣,還知道去戰場上撿垃圾回來補貼家用。
玩家揣着手遺憾地說:
“我聽說古代打仗很看鐵器儲備的,還想過要不要把別國的鐵鋤頭鐵鍋鐵菜刀什麽的都收繳了送來。”
結果東周時期鐵器用得少,壓根找不到什麽鐵制的家用器具。
老百姓耕地用石頭做的鋤頭,切菜用石頭做的刀。家境好一點的,才有銅制物品使用,不過大部分人家裏儲存的銅還是作為貨幣存在的。
既沒有鐵鍋也沒有鋒利的菜刀,也難怪這個時期發明不了炒菜等烹饪手法。日常不是蒸就是煮,或者燒烤。
扶蘇:……就算有鐵器,也沒必要在庶民家裏搜刮吧?
不過扶蘇也聽說過,有些軍隊制作武器的鐵不夠用,确實會很不講究地去庶民家裏搜刮鐵質器具,拿去熔了做成兵器。
扶蘇想了想:
“我知道一些礦藏的位置,只是難以挖掘。”
玩家眼前一亮:
“挖礦啊!”
礦工和搞采集的一樣,都是各類網游裏的基礎副職業了。好多游戲工作室的打工人每天開着電腦在資源點十幾個小時地挖礦,賺取微薄的現實貨幣補貼家用。
之前玩家群體裏的礦工都是随緣找礦的,這個游戲的礦産很難找。它不像別的游戲那樣有固定的刷新點,而且暴露在外的礦也不多。
搞半天這裏的礦和現實中的礦一樣,都藏在地下,怪不得找不到。
扶蘇看玩家如此積極,也很滿意。
他叫來下屬去安排此事。
礦區肯定是要重兵把守的,然後玩家去那裏挖礦,有些礦石不能随便帶出礦區,必須上交。
扶蘇準備把那些礦區設置成活動地點,搞成挖礦尋寶的固定游戲。這樣有游戲系統的監管,玩家獲取的礦石會被鎖定,不用士兵盯着也帶不出去。
扶蘇和始皇商量了一下:
“主挖鐵礦吧,然後積攢一定量的鐵礦可以換高級裝備。其他礦石也可以換別的,我記得玩家們對不少東西都感興趣。”
比如稀有的道具擺件,還有時裝等等。
始皇任由他折騰,只提醒了一下:
“礦石大小和品質不同,不好只按數量計算。”
扶蘇點頭:
“我明白的,阿父。”
要是只看數量,會大大降低趣味性。
這年頭賭運氣的游戲永遠最受青睐,哪怕大家嘴上都在罵策劃不做人。
挖礦怎麽賭運氣呢?
就看挖出的礦石品質如何了。
1到100的品質,品質越好換的積分越多。然後用積分來購買物品,而且積分不能在不同類型的礦區通用。
像是鐵礦,所有鐵礦區都共享鐵礦積分,然後專門用來兌換裝備。而可以充當顏料的那些礦石,則是顏料積分,只能用來兌換時裝。
游戲一定要搞得複雜一點,才能延長游戲壽命,增加可玩性。逼着玩家在不同礦場挖礦攢不同的積分,雖然容易挨罵,但是這麽做很有效。
玩家們哪裏知道他們身邊藏了個深谙狗策劃精髓的NPC。
發現挖礦活動開啓之後,一窩蜂湧了進去。
剛開始主要是去看熱鬧的,願意勤勤懇懇當很久礦工的人不多。好在他們人多,你挖一點我挖一點,産量也相當可觀了。
随着礦區開放,大秦的工坊也開始招人了。專心折騰副職業比如鍛造師的,就可以去工坊應聘。
在別的游戲裏,這些副職業要麽自己單獨混,賣點裝備賺些小錢。要麽背靠那些大型幫會,給他們做專屬鍛造師。
如今幫會沒有,依附大國也是一樣的。
有玩家挖礦,又有玩家鍛造,這下子大秦不缺武器和铠甲用了。玩家的制品不僅質量穩定,制作時效率還奇高,省了大秦不少事。
扶蘇算了算:
“兵器、糧饷這些都不必操心了,剩下的就是好好練兵。”
要是能把吳起挖來練兵就好了。
當前的所有将領裏,最擅長練兵的就是搞出過魏武卒的吳起。可惜吳起在和楚王一起弄變法,很難策反到大秦。
關鍵吳起的情況和樂毅不一樣。
樂毅是被繼任者背刺了,功虧一篑。
吳起雖然下場也慘,卻是貴族動的手,繼任者頂多是袖手旁觀。而且他的變法也沒有被徹底推翻,即便大體上是失敗的,可還是有一部分政策被延續了下去。
真要說起來,他和商鞅差不多。
只不過商鞅一直跟着孝公,沒有轉投別國的心思。吳起卻侍奉過很多個國君,并沒有那麽忠心。
何況商鞅的變法被全部繼承了下去。
總之,死後在地府的吳起好拉攏,沒死的吳起就很難了,人家目前只想在楚國建立一番功業。或許等楚悼王死了之後,他會接受秦國的拉攏,跳槽過來搞他的第三春。
始皇與兒子談起吳起和商鞅的差異。
始皇說道:
“吳起死後,因楚國貴族為了射殺他而傷及楚悼王遺體一事,悼王之子借機族滅了動手的七十家貴族。”
而後哪怕別的變法內容沒延續下去,關于楚國貴族爵位的承襲制度卻是保留了的。
《淮南子》裏說:「楚國之俗,功臣二世而爵祿」。
這個所謂的楚國習俗,在此之前是沒有的。
吳起變法規定,世襲到三代的貴族沒收爵位,因此狠狠得罪了楚國貴族,遭到報複。而七十家滅族之後,他們最痛恨的這條規定成為楚國風俗,徹底沒人再能阻攔。
楚悼王之子利用了貴族的報複,将他認為最重要的這點內容推行下去。
不過他能做到的也就這麽多了,其他的變法內容他也有心無力。何況,對方也不一定有多支持吳起。
只能說打壓貴族符合所有楚王的利益。
始皇教導兒子:
“吳起只想着削弱舊貴族,導致自己樹敵無數。又沒有拉起新貴族,所以無人維護他的變法主張。”
唯一一條得到維護的,就是靠和楚王利益一致,楚王才會推行。
扶蘇舉一反三:
“所以商鞅變法可以延續,吳起變法難有未來!”
商鞅吸取了吳起的教訓,在變法時以軍功受爵的制度建立起了一批新的貴族。新舊貴族打擂臺,哪怕商鞅依然是舊貴族心裏的仇恨值第一,但好歹他有人支持了。
新貴族雖然不會為了變法而保護商鞅的性命,卻會在舊貴族想推翻變法時維護變法的施行。
再加上秦惠文王目光長遠,堅持延續變法,舊貴族也無可奈何。
始皇含笑點頭:
“成功的變法就要考慮周全一些,光想着當前的變革是沒有用的,還要為它拉起足夠強大的擁趸。”
商鞅變法的擁趸是靠着實打實的軍功出人頭地的新貴,人家本來就是君王面前最有頭有臉的人物,說的話可比那些舊貴族有分量得多。
說難聽點的話,哪怕孝公之後是個昏君繼位,昏君也得為了自己的王位穩固而向新貴族妥協,放任變法繼續推行。
畢竟誰讓人家手握兵權和軍功呢!
貴族?貴族在大軍跟前也不過是魚肉。
扶蘇開始思考:
“利益啊……吳起應該很快也會想明白這一點,然後調整楚國的變法內容。不能讓他補上這個漏洞,得想辦法搗亂。”
而後扶蘇打開地府的聊天框,戳了戳吳起本人。問他如果遇到這種情況,會用什麽辦法補上漏洞。
地府裏的吳起:……
吳起問太子殿下想幹什麽。
扶蘇微笑:
“沒什麽,就是想提前狙擊另一個你,逼你放棄繼續幫楚國。”
吳起無言以對。
但他還是把自己有可能的應對策略發給了太子,誰讓他現在站隊大秦了呢。
這些年吳起在地府也思考過相關問題,如果再給他一次機會,他會怎麽做。所以這類內容倒是不必費神思考,直接就能給出答案了。
扶蘇和父親看完後丢給了公孫鞅。
說用這個針對楚國的吳起只是開玩笑,其實是拿來指點公孫鞅的。扶蘇還順道問商鞅、王安石等人要了他們的筆記,一并交給公孫鞅去研讀。
其實收拾楚國并不需要針對吳起,有經濟戰就事半功倍了。
這種古代王朝生态相對單一,一旦經濟被破壞,就是毀滅性的打擊。國家困苦時,變法也成了奢望,根本就推行不下去。
重點是,目前楚國貴族還是很得勢的。
不止吳起提前知道了自己的下場,那些貴族也知道了。
他們清楚地意識到,不在一開始就阻止吳起的話,等變法推行下來,以後再殺吳起就遲了。
到時候他們的下場就是族滅的七十家,不僅自己死了,爵位制度還成為習俗,再不能更改。
變法之後再殺吳起根本沒用。
所以還是提前阻攔好了。
歷史上貴族們也嘗試過提前阻攔,可惜沒有成功。不要緊,歷史上的貴族沒轍又不代表現在的貴族也沒轍。
有楚國貴族鄭重地拜托玩家:
“請神使替我等除害!”
玩家有些為難:
“可是我們殺不了NPC的啊!”
楚國貴族早就想好了:
“不要緊,你可以将他打成重傷,再秘密送到我手中,我來殺他!”
玩家看看貴族許諾的好處,決定幹了。
然而貴族能想到拜托玩家擊殺吳起,吳起和楚王自然也能想到拜托別的玩家保護他們自己。
兩人的任務互相沖突,這可怎麽辦?
他們正面打了一場,沒分出勝負來。都是玩家,互相之間也沒有深仇大恨。
最後他們決定坐下來談一談,看看能不能找出個共贏的法子。有些任務是這樣的,看似互相敵對,其實有空子可以鑽,非常考驗玩家的聰明才智。
刺殺玩家說:
“我的任務要求是阻止吳起在楚國搞變法。”
保護玩家說:
“我的任務是保證吳起的生命安全。”
兩人對視一眼,發現了盲點。
阻止變法不代表就要把人殺了,只不過殺了是最便捷的方法。所以貴族提出讓玩家将重傷的吳起帶去,他可以自己動手。
那麽,有沒有一種可能,吳起可以在活着的情況下,變法失敗呢?
刺殺玩家很苦惱:
“我不懂政鬥啊,讓我用別的法子阻攔變法,也太為難我了吧?”
策劃到底對玩家有什麽不切實際的期待?他們這樣的小廢物還能幹成這麽多政客都幹不成的大事?
保護玩家也很苦惱:
“要不,我們發帖去論壇裏問問?”
說不定就有高玩能想到好主意,總比他們兩個在這兒糾結強。
刺殺玩家想想覺得有道理,就去發帖了。發帖時還不忘念叨,說他其實還想過把吳起綁走藏起來,等到變法推行不下去再把人放了。
保護玩家則說這麽幹不靠譜,吳起會跑的,而且NPC不吃飯會餓死。你把人綁了,還得負責照顧他吃喝拉撒,麻煩死了。
何況吳起要是找到機會跑回來,說不定還能重啓變法,任務不就失敗了?一個普通任務而已,為了它折騰這麽久不值當。
求助帖在論壇裏飄了沒多久就得到了回複。
回複他們的是一個秦國玩家:
“這還不簡單?你們知不知道秦國有一個人才引進計劃?”
兩名玩家瞬間被打開了思路。
是夜。
刺殺玩家潛入吳起家中,故意鬧出點動靜驚醒了吳起。二人對峙片刻,吳起逼問出了對方是誰派來的。
不出所料,貴族要殺他。
保護玩家抓住時機蹦出來,在刺殺玩家要把重傷的吳起抗走送去給貴族時,趕緊搶走了吳起。
保護玩家義正言辭:
“吳起你放心!我一定不讓你死!”
他說現在楚國不安全了,好多人都接了刺殺吳起的任務。他一個人擋不住那麽多敵人,之前來晚了就是因為被別的玩家絆住,沒能第一時間趕到。
所以為了防止任務失敗,他決定帶吳起離開危險的楚國。這樣一來,吳起的性命保住了,他的任務也完成了。
吳起:……
吳起伸手制止:
“等等!我不想離開楚國!”
玩家充耳不聞:
“蕪湖!去秦國喽!”
聽說被帶去秦國的人才沒有一個能逃走的,也不知道秦王是怎麽看住他們的。而且之前玩家群體組織了一次大規模行動,居然還是一個NPC都沒能殺死。
這說明什麽?
說明把吳起送過去,不僅他永遠沒辦法回來變法了,還永遠不用擔心吳起的生命安全問題。
只要他把吳起送到鹹陽,系統肯定判斷他保護任務提前完成。他和新認識的小夥伴都能完成任務不說,還可以再領一筆大秦人才引進的獎勵。
一舉多得啊屬于是!
吳起:………………
另一邊,刺殺玩家也樂颠颠地去領獎。
他興沖沖地找到貴族:
“吳起沒了,變法肯定會失敗的,給我獎勵。”
貴族半信半疑:
“可是你沒把吳起送來,生不見人死不見屍,我如何知道你有沒有诓騙我?”
玩家只好耐心解釋:
“吳起被我送去秦國了,他回不來了。所以變法不可能再繼續的,你放心。”
哪知這名貴族聽完勃然變色。
貴族氣急敗壞地質問他:
“你怎麽能把吳起拱手送給秦王?!”
吳起就是死了都不能去秦國啊!秦國已經占盡了優勢,再送個大才過去,楚國還能有好日子過?!
雖然貴族很煩吳起變法,可貴族又不是傻子。他們知道吳起的變法對楚國有好處,能夠強大楚國。要不是觸犯了自己的利益,其實他們是願意支持吳起繼續搞變法的。
可如今,吳起被送去了秦國。
秦國那地方邪性得很,聽說商鞅搞的變法就成功了。秦王狠得不行,完全不管貴族死活的,吳起去了那邊豈不是如魚得水?
貴族這下哪還有心情再給玩家獎勵了,他恨不得自己沒發布過阻止吳起的任務
這群天外人真是成事不足敗事有餘!
玩家的表情漸漸危險:
“任務獎勵?”
貴族正煩躁呢,下意識回道:
“你把任務搞砸了,哪還有獎勵!”
說完就反應過來要遭,自己這個态度對待天外人,只怕天外人不會善罷甘休。
果然,玩家唰地就把刀拔出來了,對着他瘋狂劈砍。
嘴裏念念叨叨:
“去死吧狗策劃!這麽麻煩的任務居然好意思不給獎勵!”
黃名NPC可是能攻擊的,策劃把他設計成黃名不就是等着關鍵時刻給玩家打的嗎?不過狗策劃別以為他打了NPC就會消氣,打完他還是要去論壇罵策劃的,呵呵。
大秦,鹹陽。
扶蘇很久沒撫琴了,他自小是按照周禮君子六藝培養出來的,禮樂射禦書數就沒有不精通的,彈琴自然不在話下。
只不過就算精通,裏頭也有程度的區別。相比起來,樂上的造詣總歸差點。
始皇近日突然說想聽愛子彈琴。
扶蘇于是找出了古琴,像模像樣地給阿父奏了幾首。
始皇自己是不怎麽會彈琴的,他小時候沒條件學,後來回到大秦也沒工夫學這些,大部分時候都要埋頭鑽研朝政。
但他很享受把兒子培養成全才的過程。
扶蘇特意換了一身飄逸的衣裳,坐在琴前輕輕撥弄琴弦。不少玩家都跑來看這段唯美CG,生怕錯過了一幀。
一名玩家趴在牆頭:
“美人彈琴果然和我想象中一樣好看!”
另一名玩家也趴在她身邊:
“我記得秦朝不是有築的嗎?太子怎麽不擊築?我還以為琴是後頭朝代發明的。”
“擊築是不是就沒有彈琴優雅了?”
“築長什麽模樣我都不知道。”
她們像叽叽喳喳的小鳥雀待在牆頭,雖然吵鬧,但是很可愛。
扶蘇也沒驅趕,安靜彈自己的。
這種時候,總會有破壞氣氛的人趕來。比如有人扛着吳起從天而降,差點砸到了太子的琴上。
扶蘇迅速起身,後退幾步拉開距離。始皇也起身,把兒子拉到身後護住。
始皇揉了揉眉心。
他就離兒子遠了那麽一點,坐在更合适的位置聽琴音,結果就遭遇了危險。還好玩家沒有直接砸到扶蘇身上,不然他離得遠都趕不及保護兒子。
下次還是得把太子看得更緊一些。
扶蘇好奇地從父親身後探頭:
“這是什麽情況?”
玩家把摔得七葷八素的吳起放下:
“我把吳起帶來了!你們這個大秦的人才引進計劃,收不收楚國高官啊!”
扶蘇:“……收。”
說罷,扶蘇委婉地提醒他:
“下次不要這麽從天而降了,太危險了,還是走正門吧。”
雖然早就知道玩家不愛走尋常路,但在秦國長期混着的玩家已經養成了進門走正路的習慣,扶蘇都好久沒遇到這種飛砸進來的情況了。
那玩家說了聲抱歉:
“皇宮太繞了,我就直接飛進來了。”
他找朋友要了秦王和太子的坐标,然後直直朝着坐标飛過來,在和坐标重合時一個千斤墜落地。
差點忘了,這麽落地能把NPC砸成重傷。
玩家:下次一定!
扶蘇上前将吳起扶起來:
“将軍辛苦了。”
吳起面如土色,從牙縫裏擠出幾個字:
“我、要、回、楚、國。”
扶蘇扶人的手一松,啪嗒,吳起又栽回了地裏。
扶蘇面不改色地對父親說:
“吳将軍還不太清醒,讓他在地上休息一下吧,等他醒了再聊。”
始皇:……