第104章 玩家們:為了美人NPC沖鴨
第104章 玩家們:為了美人NPC沖鴨
玩家就是一群不可控的定時炸彈。
無傷大雅的騷擾倒還好, 就怕有些混邪玩家一言不合就想把游戲完成殺NPC的游戲。哪怕秦人大部分都成為了無法攻擊的綠名,也總有一些人是持黃名态度的。
黃名,也就是中立。不會主動攻擊玩家, 但玩家可以主動攻擊他們,攻擊之後會變成紅名。
哪怕不考慮黃名, 人群中也總會有一些天生警惕的原住民會懷疑玩家是不是好人,因而暫且保持紅名形态。
然後被玩家不幸地砍了。
為了解決這一問題, 始皇和扶蘇曾經嘗試過聯絡殘缺法則, 企圖補上一些游戲設定上的漏洞。
起初,法則并不想搭理他們。
但很快它就不得不搭理了,因為始皇父子這次可不是私自進入的。這回屬于官方行動,擁有來自天道授予的權限。
哪怕一般來說法則的等級比天道高,殘缺法則在對上勤勤懇懇工作了億萬年的天道時,顯然也占不到太多便宜。
而且天道可能早就想收拾法則了。
——沒有人會對自己的上司沒有意見, 不是人的天道也一樣。
收拾不了至高法則,只能欺負一下新生的殘缺法則出口惡氣這樣子。所以天道很積極地響應了始皇的召喚, 幫助他們強行聯通了對話。
本來不想搭理人的法則:……
通話開啓之後, 事情就不受法則控制了。畢竟秦扶蘇總有辦法達成自己的目的,說(洗)服(腦)一個對象只是他很微不足道的特長之一。
最終, 法則半強迫半自願地同意加載了父子倆提議的一些功能。
比如玩家無法真正擊殺普通原住民, 頂多将他們打到一滴血就會鎖血。而被玩家攻擊時,原住民将不會感受到疼痛、也不會出現血條降低之外的傷勢。
這個規則的前提是“普通原住民”。
或者更簡單點說,是沒有犯法的善良原住民。如果對方觸犯了律法,玩家對他們的傷害可以酌情增加。
像窮兇極惡的罪犯這種, 被抓住也是要判死刑的, 玩家就可以直接擊殺。也免得對方拖着殘血逃離,回頭回滿血之後, 再跑來作案。
而罪名并沒有重到需要償命的那部分,則是在被玩家攻擊時會感受到痛楚、也會收到對應的傷害,算作是小懲大誡。
諸如此類的細化規則不一而足。
殘缺法則感受到了痛苦:
【我讨厭制定規則。】
雖然法則本身也是規則的一種,但顯然不是所有規則都天生喜歡的自己的職責。它就像個被迫生在了醫生世家的孩子,全家都逼着它去當醫生,但它就是不愛這一行。
始皇心平氣和地說:
“無妨,朕可以替你制定好全部的規則,你只需要執行即可。”
制定規則,始皇擅長。如果存在什麽缺漏,還可以靠搖人來解決。
讓他來看看李斯他們最近在幹什麽……應該不是在加班,大概率可以抓來幹活。
為了解決這個位面的大麻煩,天道非常好說話。甚至同意始皇可以随時多搖幾個人進來,不過做這個得避開至高法則的監管,所以得給它幾天時間悄悄開個秘密通道。
始皇很滿意:
“幾天而已,朕可以等。”
有了第一回強迫法則加載新規則的經驗之後,父子倆對此已經十分熟練了。
扶蘇看着抓耳撓腮研究怎麽去城外地圖搜集材料的玩家霸霸,忽然想起一個差點被他忽略的重要設定。
扶蘇拉開和法則的對話框:
【加一條法則。】
法則已讀不回。
扶蘇不管它,刷刷刷地往上寫。
按照游戲規律,一切玩家可收集的材料都會出現發光特效吸引玩家去取。但位于庶民家中、身上的物品,必須關閉此類特效。
很多時候,玩家收集東西只看光效。
游戲玩多了,就會默認沒有光效的東西都不可交互,也就懶得去動了。所以為了保住庶民的私人財産,最好還是用點手段勾引玩家去拿無主之物。
始皇看了一眼,給他發消息:
“只有庶民?”
扶蘇說當然不止,又刷刷刷加上了更多對象。比如秦國境內的王室和官府財産,良順貴族家中的財産等。
至于其他諸侯國的,那就不管了。
扶蘇:放玩家出去搜刮他們的地皮,削弱敵人、強大自己。
反正那些外國貴族以後也是要被大秦打壓的,先讓玩家去折騰一波,還能來個禍水東引。
始皇颔首,又招人詢問之前下發的新律推廣得如何。
穆公時期的大秦并非以法治國,畢竟此時距離商鞅入秦還有很多年。
但好在最近天下産生了離奇的變化,庶民十分惶恐。秦國借此時機宣布新律,說為了安全起見對各地施行嚴格的管理,受到的阻礙果真減弱不少。
對于普通民衆來說,世道亂起來的時候國家突然跟你說“我們決定施行嚴格的軍事化管理、打擊犯罪”。此時比起不滿自己被約束,大部分人還是更多會覺得安心。
選擇反抗的,不是蠢就是毒。
因而大秦百姓很順從地接受了新律,尤其在今日天外人出現之後,受到驚吓的他們更是以飛快的速度接納了新律的存在。
——畢竟新律對天外人的懲罰更嚴格。
父子倆預料得不錯,果然有玩家上來就想殺NPC玩,試圖看看能不能觸發什麽特殊成就。
無辜的黃名小男孩就這麽被攻擊了,剛登錄還沒有武器的玩家赤手空拳揍了小孩一頓,把人揍到鎖血。
小孩整個人都是懵的。
他看到天外來客打他,但是他沒感覺到痛。就好像被人用充氣的玩具小錘子反複捶打了十幾下,比起挨揍感覺更像玩。
血條的降低同樣沒給他帶來什麽感覺,頂多就是突然覺得好餓,想吃飯。
原住民可以通過吃飯來補充血條。
小孩迷惑地看着那個天外人對着他拳打腳踢了半天,沒對他造成任何傷害,沖着焦急得跑過來救兒子的阿爹喊了一聲。
他阿爹一拳幹翻脆皮玩家,抱起兒子:
“虎子,你有沒有受傷?”
小孩搖頭:
“他們真的是神使嗎?好弱啊,打人一點都不疼,還沒有爹你上次沒吃飽飯時揍我疼呢。”
他爹:……
要不是眼睜睜看着兒子挨了十幾拳,他現在高低得給臭小子腦袋來一巴掌。
最後他爹把小孩扒光檢查了一下,确定一點青紫痕跡都沒有,才不太放心地将半死不活地玩家拎起來揍到鼻青臉腫。
不管了,先收拾一頓這個敢欺負小孩的混蛋。
玩家悲催地發現自己連個NPC村民都打不過,還被揍得死去活來——真正意義上的死去活來,複活了好幾次呢。
血條那麽短的玩家其實挨兩拳就死了,可玩家死亡不會出現屍體的症狀。為了不驚吓到NPC,也不會心跳驟停、脈搏消失,甚至還能喘氣。
比起死亡,這個狀态更像植物人。
總之可以無縫銜接複活就是了,所以玩家每每在五秒倒計時後複活想要反擊,都會被再一次迅速地擊殺。
本來跑出來一個紅名NPC玩家還挺興奮的,覺得黃名的既然打不死,紅名的肯定能打死。
結果別說打死了,他被揍得反擊的機會都沒有。這還沒完,很快其他村民也圍了過來,将他捆了起來,說要送去官府。
玩家:沒事,坐完牢出來又是一條好漢!
進監牢之後,身上出現一個服刑倒計時30天。
玩家:???
官吏鐵面無私地宣布:
“按照我大秦最新的律法,天外人無故傷害庶民,判處一個月的勞動改造。”
說着就把玩家押去了采石場幹苦力,說大王要興建新的都城鹹陽,還要造王宮,正好缺人呢。
玩家自己平時玩游戲喜歡當礦工是一回事,但被壓着強行只能采礦挖石又是另一回事了。
他們是來玩游戲的,不是來幹苦力的。想到接下來一個月都只能被迫挖礦,頓時覺得毫無游戲體驗。
玩家悲憤地控訴:
“大興土木!昏君!”
衙役(大秦叫游繳)大怒,直接給他的刑期又增加了30天,說他犯了污蔑君王的重罪,罪加一等,再有下次,終生服刑。
玩家:……
游繳還和周圍的同僚抱怨:
“我們大王可是最英明的秦王了,這些天外人真是不識好歹。”
他們這些官吏知道的內幕消息更多,比如現任大王是從仙界下凡來的,好多人親眼看到他從玄鳥變身成了人。
那可是玄鳥變的秦王!
秦人從上到下都是虔誠信仰玄鳥的。
機智的玩家決定下線去玩別的,等60天倒計時結束之後再上線接着玩。反正就算進度落後大部隊也沒什麽,他又不是個喜歡處處争先的開荒黨。
幾乎有80%的服刑玩家都做出了和他同樣的選擇,而服刑玩家大多都是不服管教的刁民型玩家。
沒了他們之後,游戲氛圍好了不少。
可惜的是,暫時只有大秦境內的刁民被管束了,未曾下達新律的其他八國目前還亂着。
問題不大。
楚悼王神色凝重地對吳起說:
“此事還需令尹協助,盡快拟定出适合的律法來。”
作為法家一員的吳起同樣擅長制定法律,當仁不讓地接下了這個差事。
其他幾國雖然不一定有吳起這樣的大才協助,但只是臨時訂立個能用的法律的話,還是不成問題的。
唯獨魏國,情況不太一樣。
公叔痤已經病得很重了,不知何時就會一命嗚呼。可國內出現這麽嚴重的混亂,他又不能置身事外。
公叔痤趁着魏惠王來探病,告知他:
“我門下有一中庶子名公孫鞅,大王可以請他來修訂律法,約束這些天外人。”
魏惠王想起公孫鞅那張過于年輕的面龐,不以為意地想着這種毛頭小子能有什麽本事?有的是人懂制定律法,何須找他?
公叔痤見他不信,強調道:
“此人有大才,您哪怕不肯重用他,也不可放任他前往別國。現如今亂世已至,任何人才都不能放任自流!”
公叔痤還想勸說魏惠王,哪怕覺得商鞅不行也妨礙順手殺了他。當然,最好還是把人留下任用,如今的局面多一個人才就多一大份助力。
可惜魏惠王根本沒有聽進去。
公叔痤:……
公叔痤覺得自己一番話都白說了,浪費他感情。要不是他覺得自己身為魏相須得盡忠職守,他根本不想和魏王廢話這些。
現在作為人臣的職責已經盡了,魏王不聽是魏王自己的問題。他完成了自己的使命,可以做一些忠于本心的事情了。
比如把公孫鞅叫來,告知他:
“我勸說大王任用你,但大王沒有聽從。身為臣子,我又盡責地勸他殺了你以絕後患,他仍舊不肯采納。但以防萬一,你還是盡早離開魏國為妙,以免大王哪日突然改變想法要殺你。”
公孫鞅一時無言,半晌後才說:
“可我的故國衛國已經消失,我又該何去何從呢?”
公叔痤搖了搖頭:
“如今各國都求賢若渴,無論去哪裏都不會缺少機會的。”
魏國除外,公叔痤咬牙切齒地想到。
哦,楚國也不能去。等楚悼王死了吳起就會被獻祭,去那裏是找死。
秦國也不能去,秦穆公快死了,他會找臣子殉葬。就算公孫鞅是剛來的,不會進入殉葬的行列,穆公他兒子也很拉跨,不值得輔佐。
燕國不清楚,燕昭王沒見過,估計是後世之人,先觀望一下。
齊桓公只聽管仲的,而且齊桓公都多少年前的老古董了,落後了時代,還不知道未來會怎麽樣呢,也得觀望一下。
趙國的趙武靈王不認識,又是後來人。韓國的韓王同樣不認識,還是個後來人。
——所以公叔痤是怎麽知道各國國君谥號的?答:時代最晚的韓桓惠王主動提供的情報,借此換取各強國的庇佑。
韓王:寡人知道寡人的韓國最弱小可憐且無助,寡人選擇抱緊所有大王的大腿(乖巧.jpg)
韓王:但是寡人也不會傻到什麽都說,所以寡人隐瞞了商鞅的成就,等着找機會把商鞅忽悠來我韓國(蒼蠅搓手.jpg)
韓王:不過前提是國內貴族不會反對,先觀望一下,說不定商鞅的變法不适合韓國呢?反正人才就在那裏,只要寡人不說他們就不知道,寡人有的是時間慢慢做決定。
韓王的小心思,魏人當然是不知道的。
此刻,公叔痤和公孫鞅相顧無言,一時不知該何去何從。
秦宮。
霸霸軟磨硬泡得到了任務時限增加三小時的優待,趕緊出去收集東西了。取而代之的是看到霸霸發帖的其他玩家一窩蜂湧來平陽。
秦國現在的都城在平陽。
大秦都城經歷過八次變遷,一路從隴西往東,一步步遷移。遷都平陽的這次代表着秦國的勢力範圍突破隴西擴張到了關中,之後還有泾陽、栎陽,才是鹹陽。
不過因為時空錯亂的原因,如今很多國家的國土都是亂的。秦穆公能第一時間意識到不對,就是因為他發現自己的領土擴張了好多。
戰國時期秦國把義渠、巴蜀之類的都吞了,國土一下子翻了好幾倍。穆公看到輿圖的時候眼珠子都快瞪出來了,差點驚喜得一口氣沒上來直接歸西。
天底下竟然有這等好事!
不過完整版國土也導致了一個問題,平陽根本不适合作為都城,它太偏僻了。所以始皇上來就先推行遷都一事,還發布了建城任務。
現成的玩家不用白不用。
與其壓榨庶民去服徭役幫忙建城,不如壓榨永遠不會累的玩家去做這些事。他們不僅不會抱怨,還會樂呵呵地以最快速度搞定,因為建城任務給國家貢獻度。
玩家們:快來!這裏有刷貢獻的日常!
衆所周知,玩家這種生物對于陣營日常充滿了熱情。尤其是在看到大量只能用陣營貢獻度才能兌換的物品之後,恨不得搶着做任務。
唯一美中不足的是:
“怎麽不獎勵軍銜啊?”
扶蘇:你猜軍銜為什麽叫軍銜?
當然是因為它和打仗有關系了!等開戰之後你們再去刷軍銜吧!
不過光是平平淡淡地刷日常任務還是無趣了一些,扶蘇決定人為增加一下游戲的趣味性。
比如,NPC太子對來搭話的玩家訴說了他的苦惱:
“大秦如今缺乏人才,我聽聞魏國有一位大才名叫公孫鞅,如果能請他來秦國為官就好了。”
【系統:太子扶蘇發布任務“捉拿商鞅”,請問是否接受?】
玩家直乎好家夥:
“嘴上說請人過來當官,任務名稱直接一個捉拿,系統你是懂‘請’的。”
不過等一下,要找的不是公孫鞅嗎?怎麽又變成了商鞅?
玩家不解皺眉。
玩家陷入沉思。
玩家恍然大悟。
玩家一拍手:
“你小子肯定是換了假名!怪不得要捉拿你!原來你用假名公孫鞅糊弄人!可惜,系統已經識別了你的小把戲,你逃不掉了,商鞅!”
于是玩家飛奔前往魏國,四處打探商鞅和公孫鞅的消息。真名假名一起問,總能找到人在哪裏。
等找到了就強行綁回去送給美人太子。
十七歲的太子介于少年和青年之間,俊美的外貌狠狠戳中了玩家的癖好。玩游戲的人均顏狗,沒有人可以擺脫NPC美色的蠱惑。
所以為了美人太子的好感度,任務只許成功不許失敗!
聽說上回有個倒黴鬼做了足足四小時的任務,才漲了0.1個好感。漲這麽慢,可見這個NPC的好感有多難刷。
沒關系,越難刷越證明其珍貴。
我們玩家就是不懼艱險,勇于挑戰高難度。
沒幾天,玩家憑借他們不科學的速度,在秦魏之間跑了個來回,扛回來一個五花大綁的公孫鞅。
公孫鞅生無可戀地被架在玩家肩膀上,看模樣好像已經對自己的死法腦補了一百種不同的可能性,并且麻木了。
始皇忍不住看了一眼兒子,看你幹的好事。
扶蘇面不改色地走流程誇獎玩家:
“多虧了壯士,才能解決我大秦人才緊缺的問題。這是一點小小的心意,希望壯士不要嫌棄。”
說着遞過去一柄長劍。
——來自秦國武器鍛造工坊,屬性一般,只能拿來糊弄新手村玩家。不過這樣的就足夠了,因為玩家等級很低,給了名劍也用不了。
辛苦抓人的玩家果然非常驚喜:
“哇!足足漲了1點好感度!而且還有神兵利器!”
現階段這個數值的裝備堪比神器!商鞅居然這麽值錢!這樣的任務多來點!
玩家期待地看向美人太子:
“美人,啊不是,太子殿下,您還需要其他什麽人才嗎?外頭有八個國家呢,要不我每個國家都跑一趟,幫你多抓幾個人回來?”
他才拿到一柄武器,身上其他裝備欄還是破爛白板裝。如果把所有國家都走一遍的話,至少能湊出一整套神裝吧?
始皇:……他剛剛是不是調戲朕的太子了?
始皇不悅地蹙眉,正想說什麽,
扶蘇及時拉住阿父,并發布了新任務:
“我聽聞韓國有一位大才名叫韓非,是韓國公子,我與父親都很欣賞他。還有一人名叫李斯,應是在韓國當文書小吏。”
玩家眼前一亮,居然有兩個目标嗎!
但玩家很快就失望了。
因為——
【系統:太子扶蘇發布競速任務,前往韓國将目标NPC“韓非”或“李斯”請來大秦為官。請玩家發揮聰明才智,只有第一位完成任務的玩家才能獲得獎勵。】
玩家:!!!
明明是我觸發的任務,為什麽全大秦都可以接?
扶蘇:因為就是要更多人參與進來才有意思啊,好處可不能都被同一個人拿走。
扶蘇飛快又發布了一系列任務。
各國的大才那麽多,當然不止這三個。已經認主的沒辦法通過強搶弄到手,沒關系,有的是還沒打出名聲的人才。
而且不僅是這些出名的大才,其他類型的人才大秦也不嫌棄。比如會機關術的技術型人才,會醫術的稀有型人才,只要是扶蘇記得的,都發布了一個競速任務。
就連遠在其他國家境內的玩家,也收到了這個全服公告。這不是獨屬于大秦境內玩家的任務,所有人都能接,接了就能刷大秦的貢獻值。
玩家頓時瘋狂了:
“活動!這絕對是開服活動!沖鴨!第一次活動不能錯過!”
那麽問題來了,為什麽大秦太子可以發布全服活動任務?
機智的玩家雖然不知道扶蘇挾持了可憐的殘缺法則,卻自有一套邏輯。
——當然是因為秦國是主角陣營,所以秦國的最高NPC就是游戲公司設定的主角,擁有特權了。
別管玩家後續願不願意跟着主線走,是選擇推進大一統還是當那個反派角色。反正現階段為了活動獎勵,所有人都态度一致地選擇了去幫秦國綁人。
主線不重要,肝完活動再說。
數萬個玩家猶如蝗蟲過境一般,朝着目标們蜂擁而去。沿途所過之地,一切發光的野外資源都被薅了個幹淨。
不過不知道為什麽,發光的好像都是礦石、稀有藥草之類的。像野果野菜這種庶民急需的生活物資都不發光,不過也可以自己搜尋采摘,可能是因為不值錢吧。
滿心滿眼都是任務的玩家把這個小問題抛在了腦後。
部分玩家因為手賤拿了NPC家中的財物被游繳追得上蹿下跳,為了不耽誤肝活動又灰溜溜把東西放回去了。
然後他們很快發現拿村民的東西沒什麽意思,村民家無餘錢,拿了還會被官兵追殺,得不償失。
反倒是進入八國地界之後,不少貴族家中出現了發光的、可拾取的物資。而且重點是,都不便宜。
玩家:原來室內資源點在這裏啊!
既然是發光的,那就證明這是游戲允許玩家拿走的東西,拿了不犯法。
玩家美滋滋地把路過的貴族之家都搜羅了一遍,不放過任何發光物品。借此補充了不少裝備藥物的庫存,還搞到許多可以拿去提交給建城任務的物資。
比如被玩家一件分解成石材原料的園林布景石頭。
路上,某位完成過一次綁架任務的玩家總覺得“商鞅”這個名字有點熟悉。但他之前被太子的美色沖昏了頭腦,完全忘記了這個小問題。
所以商鞅到底是誰呢?是不是歷史課本上出現過?
秦宮中,送走了玩家們的扶蘇親自上前為公孫鞅解綁,好聲好氣地安撫了一下大秦的未來相邦之一。
他說天外人的手段是粗魯了一些,但并不是故意的,希望公孫不要生氣。
公孫鞅:……呵呵。
要不是聽見這人對那群土匪說“請再幫我将韓非和李斯請來”,他就真要以為這位公子是無辜的了。