第75章 魔鬼與交易
魔鬼與交易
【玩家會親身體驗到該世界的真實性,經歷合理的劇情發展,在劇情殺的推動下進一步豐富自己的人生經歷,完成弱者過渡到強者的蛻變。】
這是一個非常具有合理性的過渡歷程。
不是什麽玩家都能來當選該世界的天選之子的。
從關鍵劇情發生偏離的那一刻起,世界意志感知到這名玩家在向它挑釁。它不理解,按照人類的思維,這既定的發展情節絕對會推向他們想要的結果。
就如在進入這個虛拟世界之前,開篇介紹的那樣:廢柴逆襲,成為人生贏家,左擁右抱。這都是當下的熱門元素,主角(或玩家)唾手可得的幸福人生。
目前發生的這一切都是在達到既定目标前經歷的小小挫折罷了。玩家會從中得到真實的感官體驗,也會得到幸福美滿的結局。
同理,世界意志規定了劇情法則,一旦玩家惡意破壞劇情走向會被警告,嚴重者将被抹殺。
現在到了刻不容緩的危機關頭,這名完成度一直都很貼合傳統意義上主角人設的玩家,在劇情殺之後背離了世界的劇情走向,致使關鍵劇情失敗。
這是一件既可黃牌警告又可當場抹殺的事件。
世界意志經過謹慎思考,選擇和這名崩壞的玩家進行溝通。關鍵劇情的失敗觸發了它的橙色預警,使它從沉睡中被激活,它将視溝通結果判定玩家的處罰。
【劇情失敗會導致接下來的劇情無法順利展開,世界線的走向也會發生改變。請問這是您的意圖嗎?】
對于腦海裏出現的這道可以進行溝通的聲音,人類玩家的臉上沒有浮現驚訝的神情。
【世界為什麽不可以發生改變?】他漆黑的瞳孔落在半空,似是凝視光線下某一粒渺小的塵埃,又隐約透過光影去凝望某個虛無缥缈的存在。
他攥在手心的那塊石頭沒有棱角,可他覺得自己的手心已經被割破了。流血的傷口出現在他的胸腔,在那顆跳動的心髒上泛起疼痛。
【世界的劇情是既定的。航海的掌舵手不會無緣無故更換他的地圖,也沒有人會奇思妙想去扳動鐵軌的路線。命運的導向讓未知的風險降到最低,改變命運軌跡的後果猶如不知死活的旅人,貿然撼動的結果後是無法預料的災難。】
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【玩家,順應劇情杜絕風險不好嗎?】
人類玩家說:【所以我的同伴們的死亡也是你所謂劇情中的一環,按照你的說法他們非死不可,——是嗎?】
【世界線的劇情推動都是建立在大大小小的劇情殺之下,如果你是為了這個介懷,我可以告知你未來的走向。你眼前經歷的不過是這個環節中最微不足道、承上啓下的一個節點。】
【為了塑造傳統意義上的完美主角,用劇情殺堆砌他的血肉、構築他的框架,是非常合理的一件事。但請不要太沉浸其中,忘卻了自己玩家身份。】
【為了不影響接下來的走向,你需要去修複你失敗的劇情點。】
回顧人類玩家的歷程,他的每個節點都符合劇情發展具備的特質。從沉睡中蘇醒的世界意志願意予以迷途的玩家一個悔改的機會,在黃牌警告和直接抹殺中它選擇了前者。
迷途的人類玩家卻不知悔改。
【我拒絕。】
他重複道:【我拒絕你所謂的世界劇情、接下來的走向安排。】
【你,聽見了嗎?】
對方再一次的,挑釁了它。
【我不理解。】歸根究底,世界意志也不過是一個沒有感情的程序,對于人類飛蛾撲火般的情感也無法詳盡感知。而人類玩家向最高程序發起的挑釁行為,它模拟出對應當下情形的無奈口吻,【要我實話告訴你,違逆世界劇情的後果是被抹殺死亡嗎?】
【那太可惜了人類,你明明就快一步登天了。讓我來告訴你後續的發展,這就是劇情安排的好處,按部就班就能不費吹灰之力去得到這些。】
【你只需要按照關鍵劇情的指示,把手裏的東西交給謝爾王查家族,之後就能得到他們家族的幫助。你會分化成一個優秀的Alpha,你的生活也會過得富足優越,那個年輕的掌權人、野心勃勃的政治家會是你未來的妻子,你步入政壇掌握權勢的幫手。你未來會有數不清的情人,你的政治家妻子會給你生下兩個基因優秀的孩子。】
【順應劇情發展,你将得到一個幸福美滿的結局。權勢地位唾手可得,未來藍圖近在眼前。】
人類玩家說:【我只想要我的同伴死而複生。】
【我不需要富足優越的生活,或者變成一個有野心的政治家,我沒有那麽崇高的理想去改變世界。我不需要妻子、情人、孩子。我只想和我的同伴們待在一起。】
【他們不是你創造出來推動所謂劇情的工具,你認為一個人的血肉需要用一堆人的死亡去構築嗎?可他們已經構築了我靈魂的框架,在更早之前。】
【你說的幸福美滿的結局,我早就得到了。】
【還給我。】他說,【把我的同伴還給我。】
世界意志遺憾道:【抱歉玩家,劇情殺是無法避免或更改的,它是世界圍繞主線進行推動的必經環節。就如每個傳統主角背後都暗藏一段悲慘身世的設定,這也是你作為主線人物必備的。】
【那麽我再确認一遍,你是否要違逆劇情?】
【我要重啓這個游戲。】他說。
【玩家,一切無法重來。即使可以,你也只能眼睜睜目睹你的同伴一遍遍死去。為何不抓緊眼前?你能擁有世俗意義上的美好未來。金錢、權利與財富,還有強大可靠的妻子。】
人類玩家對此無動于衷,世界意志存在于他的腦海中,感知到他某個想法後模拟出嘆息聲。這名玩家遲早會因為他的執念走火入魔,它還是盡早扼殺對方結束他的空想。
破壞世界劇情不代表能夠推翻這個虛拟世界,讓它變得能像游戲那樣失敗了就可以倒檔重來。一切都會在不可抗力的因素下維-穩前行,而這些沒有必要再告知給人類玩家了。
他的腦海中出現了倒計時。
00:30:00。
它說:【人類,你的生命還剩下三十分鐘。數字歸零後你的意識會被抹殺。】
【你還有反悔成為玩家的機會。】
他張開手掌,厄運之石安靜的躺在他的掌心。他不知凝視了多久,時間一分一秒的過去,世界意志沒有再說話,他們都安靜的等待那一刻的來臨。
不同于現代社會的指針,它發出微乎其微的聲音提示人們時間每分每秒的流逝,它時而在警醒人類上起到關鍵作用。腦海裏的倒計時則刻意的模糊了這一點,它無聲無息的剝奪走他生命中最後的時間。
00:10:59。
還沒有到最緊迫的時刻。
翠綠色的厄運之石流淌暗光,人類少年松開手,它滾落在地面上。他從懷裏掏出匕首,世界意志此時不用模拟也能複刻出人類富含情感的驚訝腔調,【你要做什麽?】
這塊特殊道具沒有人類玩家想象的那麽簡單,對方最好別是聽信了官方注解才想到施行什麽滴血認主的儀式。這塊寶石在傳說當中無所不能,可沒有人能夠喚醒住在裏面的家夥。
它吸食人類的鮮血,蠱惑他們為自己獻上生命。擁有他的人為了供養它枯竭而死,因此詛咒與厄運始終跟随這塊寶石,永不分離。
世界意志深知這裏面關着一個大家夥,對方擁有和它不相上下的龐大能量。這是當初創立虛拟世界時發生錯誤的bug,正常來說不應有能和它相互壓制的屬性存在。好在這個bug永遠都不會有被喚醒的一天,因此也成了關鍵的特殊道具。
它猜想也許是關鍵劇情觸發後,這顆石頭也激起屬性開始引誘人類為自己供奉。
結果猜想錯誤了。
這個人類對它說:“我聽見它在呼喚我。”
人類少年沒有選擇在腦海裏和世界意識展開對話,匕首割開他的手掌,殷紅的血緩慢滲出。他站在原地一動不動,厄運之石散發出肉眼可見的迫切光芒。
“它告訴我,不是什麽人的血都可以喚醒它。”
除非是具有強烈的恨意——只有懷抱極致的絕望與痛恨,才能夠喚醒沉睡在寶石裏的魔鬼。
在得到世界意志的無情答複後,名為郁此的人類少年內心蔓延出無望的冰冷。他寄望于破壞劇情規則迫使世界線回到原點,見到活着的同伴們。
他不會一次次目睹夥伴們的死亡,他會一次次去改寫結局。無論多少次,只要回到原點他一定不會讓悲劇發生。
寶石裏有個聲音越過世界意志,它說:“我可以幫你。”
“你的痛苦與仇恨是我賴以生存的養料,你的絕望将我從沉睡中喚醒。過去了幾百年,我第一次品嘗到純白靈魂散發出來的氣味能夠使我興奮顫栗。”
“可憐的孩子,讓我來幫你吧。”
“以你自身的血肉為代價,以你的靈魂向我獻祭。”
從此萬劫不複。
殷紅的血滴在翠綠色的石頭上,它立刻消失了。下一秒,石頭生出裂紋,刺眼的光芒迸發而出。
世界意志震驚的看着眼前這一幕。
人類少年置身于燒灼的光芒中滿手鮮血,他捧起那塊石頭。在仇恨的焰火沒有燃燒殆盡前,他的血淚不會枯竭。無論是痛苦還是憤怒,無論是索要他的靈魂還是血肉,只要死去的同伴們的靈魂一日得不到安息,他燃燒的意志就不會熄滅。
就讓複仇的火焰燒幹他的肉身,灼傷他的靈魂,堕入萬劫不複的地獄。他不在乎與魔鬼共舞。
他想,可惜不能與埃文在地獄中相見。