第88章 撓你腳心
撓你腳心
秋之妖委屈,也就委屈那麽一瞬間。哼,老子可是15級玩家人人害怕的老秋,還能害怕打架了?
一擡手,甚至都不用物理接觸,秋之妖就給黎凡歸來了個“凋零”——攻擊力降低20%,攻擊速度減至原先的33%。
春夏兩妖更注重物理攻擊,秋冬兩妖則深耕各式法術。“凋零”是秋之妖最拿手的法術,遠程施放,不需要接觸,對于術士、祭司的魔法攻擊同樣生效;沒有彈道,想像躲刀一樣躲開也不行。
“凋零”之後是“鐵掌”。秋之妖雖然也帶着一把武士刀,但武器對它起到的似乎更多是裝飾作用。秋之妖的手掌還沒接觸到黎凡歸,鐵掌前的空氣就像一記悶棍,打在黎凡歸身上,震出內傷。
內傷只是一次性效果,不像春之妖的割傷效果一樣随着時間持續對玩家進行傷害。更重要的是,在黎凡歸掉了一管血之後,他也終于首次成功施展出了獵人之眼的效果——眼前這只秋之妖的脖子上出現了藍色閃光,就像藍色熒光筆把秋之妖的脖頸處畫出高亮。
也許它的脖子就是要害,遭遇打擊會受到三倍傷害的地方。
只是還有一個問題。秋之妖的攻擊方式注定了它并不需要接近玩家的身體,就能對玩家造成傷害,鐵掌甚至還有較高幾率将玩家震退兩三步的距離。可以說,近秋之妖的身并不容易。
黎凡歸只有一把短刃,他的任何技能必須通過物理接觸的方式才能輸出,但秋之妖可以對玩家放風筝,在中等射程距離,用鐵掌和武士刀傷害玩家,避免直接接觸。這樣,實際上能對秋之妖進行穩定輸出的,只有一個祭司“十人蹦迪”和一個術士魯飛。
黎凡歸倒是可以利用他的速度優勢,緊趕慢趕地追上秋之妖,但另一個問題又來了,秋之妖之所以能讓“獵人之眼”生效,是因為它的體格高大,弱點部位脖子也很高。黎凡歸站直身體、擡高手臂,短刃差不多才能碰到秋之妖的脖子,于是,在無法穩定近身的情況下,這個要害部位幾乎打不到。
“凡哥,這秋之妖的鐵掌冷卻時間這麽短的嗎?我一接近就被一掌打退,打了快一分鐘了,一共才才打中它兩次,好慢啊……”王文越很有挫敗感。
黎凡歸也只比王文越的情況好了那麽一丁點:“從另一個角度說,鐵掌被用在我們身上,也算我們幫蹦迪和飛飛扛怪了不是?他們兩個可以趁機多輸出了。”
秋之妖用鐵掌和玩家之間保持了禮貌的距離,即使碰上了鐵掌冷卻的時間,秋之妖也會掏出大刀和近戰玩家戰鬥。打了一分多鐘,秋之妖一共才掉了15%左右的血,其中一大半都是魯飛和“十人蹦迪”打的。
堅持,堅持,堅持!只要消滅這只秋之妖,就可以完成老僧的任務了。黎凡歸倏地又想到了在小山洞實驗室裏見到的景象,包括楚楚可憐的夏秋之妖。那些怪物在野外一個比一個兇狠,在實驗室裏,卻成了需要玩家幫忙解脫的小可憐。
小小的夏秋之妖……等等!
黎凡歸忽然有了個主意:小巧的身材,也可以成為一種優勢呀。上天入地,不比笨重的秋之妖更靈活?
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新年及此,黎凡歸做出一個大膽的決定。
秋之妖依然在用鐵掌功夫和玩家們放着風筝,然而黎凡歸卻不再緊緊跟随,而是後退了幾步,在自己和秋之妖之間留出了一段足夠助跑的距離。
“凡哥,幹啥呢?”魯飛在隊伍頻道裏提問。
黎凡歸沒有心思回答,因為他正專心致志地看着王文越被打。确切的說,是盯着秋之妖使用鐵掌的頻率。
黎凡歸的計劃要求他必須瞅準鐵掌冷卻的幾秒,才能保證自己實行攻擊計劃時,不會遭遇到突如其來的鐵掌擊退效果,導致功虧一篑。
秋之妖一發鐵掌對王文越基礎,黎凡歸立即沖刺。迅雷不及掩耳之際,他便來到了秋之妖身邊。
秋之妖也有些愣神,不知道這個游俠在玩什麽花招。借助助跑的慣性,黎凡歸竟然一越,攀上了秋之妖的肩膀,用雙手環抱住秋之妖的脖頸,像個和父母撒嬌的學齡前稚童。
……然後對着秋之妖的脖子,在“獵人之眼”标記出的藍色閃光高亮處就來了一刀。
三倍傷害!黎凡歸看到對手掉了一大管血,心頭暗喜:隔了這麽久,終于把“獵人之眼”的效果在秋之妖身上試驗了一遍。
秋之妖的要害部位遭受攻擊,想必也會覺得疼。它的身體忽然開始狂亂地扭動起來,一心想把挂在自己身上的這只讨厭的挂件摔到地上。
身材高大,動作幅度也大。挂在秋之妖身上的黎凡歸,有一瞬間感到自己就是狂風驟雨中的一片浮萍,根本不知道秋之妖下一次猛烈搖晃身體後,自己會被甩到哪個方向。
值得慶幸的是,隊友之間無法互相攻擊,當秋之妖的注意力全都集中黎凡歸一人身上、所有動作的目标都只有“甩掉身上的人”時,王文越等人就能可勁兒地往秋之妖身上招呼了。
很快,秋之妖血量降到了70%以下。
經過了與秋之妖的艱苦鬥争,黎凡歸最終還是沒扒拉住,被摔在了地上。當然,他也堅持了足夠久了,在秋之妖背上颠簸之際,還能再往秋之妖脖子上抹三四刀。有三倍加成,傷害也頗為可觀。
事後,和王文越、魯飛複盤這場戰鬥,黎凡歸表示:“以後去某南亞國家做火車,可以自信地購買挂票了。”
其實秋之妖在這個過程中也耍了個花招。它用鐵掌伸向身體後方,打在了黎凡歸的身體上,才借助這一額外的沖擊力,将讨厭的挂件甩在地上。
後背落地重重落在地上,黎凡歸又不是貓,不會在半空中調整姿勢,故而掉了不少血,還陷入了因“背痛”狀态而十秒限制行動的僵直狀态。
秋之妖見黎凡歸落地,突發奇想地想給黎凡歸直接來個“落地成盒”,一只大腳就往地上的黎凡歸身上踩去,僵直狀态下的黎凡歸可以行動,但一切行動都比平時困難十倍——想把身體往旁邊扭,避開秋之妖踩下的大腳,就得在游戲艙裏短時間裏狂扭十下!
“十人蹦迪”性格有些溫吞,但是游戲操作足夠機警,趕在秋之妖大腳踩下前把黎凡歸的血線擡起。黎凡歸見移動受限嚴重,便放棄了扭動身體,而是選擇大幅度移動手臂,将短刃武器的刀柄處頂在堅硬的胯骨頂端,另一端恰好對準秋之妖踩下的腳。
秋之妖腳大,根本看不見腳底板下黎凡歸的小動作。一腳狠狠踩下,然後——
“嗷!”正中腳心。秋之妖愣了一秒,猛地擡腳,握住了劇痛的腳底板,用另一只腳在地上跳着,像《貓和老鼠》裏被電熨鬥燙了腳的湯姆。
黎凡歸的胯骨處雖然也因受到反作用力而吃痛,但刀柄是鈍物,受到的是硬傷,雖然胯骨痛把僵直狀态延長了五秒,但也比秋之妖好受多了。
大概是身體太過笨重的緣故,秋之妖單腳蹦了幾步,居然仰頭摔倒在地了。
也讓它避開了魯飛從遠處放出的一枚火彈。這枚火彈越過恰好倒下的秋之妖,一直往後飛,擊中了更遠處一只正在閑逛的冬之妖。
當那只被無故挑釁的冬之妖繞道來到魯飛身旁時,魯飛還在專注地繼續向慢慢起身的秋之妖發送火彈。餘光看到驚慌失措盯着自己身後的“十人蹦迪”,魯飛毫無察覺:“蹦迪,咋了?”
“啊!我又被凍住了!”
“十人蹦迪”閃開兩步,确保自己不在這只突然冒出來的冬之妖的攻擊範圍內,開始給魯飛拼命加血,一邊弱弱道:“菠蘿呀,我咋感覺,你跟這冬之妖有什麽不解之緣呢……”
幸好有“十人蹦迪”不懈加血,這才讓魯飛撐到了黎凡歸擺脫僵直狀态,從地上爬起來用花盒子趕走冬之妖的時間。
另一邊,王文越倒是終于找到了持續輸出秋之妖的機會。倒在地上還忍受着疼痛,秋之妖仍然頑強地向玩家施放鐵掌,但精準度比起先前差了兩條街,王文越也終于不再持續被擊退。
“砍它的脖子!”還躺在地上的黎凡歸沖王文越吼。
王文越将信将疑,按照黎凡歸的指示去做,卻沒發現任何區別:“為啥?脖子有什麽特殊的嗎?”
“你砍中它脖子,傷害有沒有翻倍?”
得到了王文越否定的回答,黎凡歸印證了自己的又一個猜想:“獵人之眼”這個被動技能只對學習了技能的他起效。倘若另一個玩家也獲得了這個技能,兩人看到的怪物要害部位可能都不一樣。
黎凡歸終于又能動了,只是秋之妖重歸正常狀态。爬起來之後,它從自己布滿黃葉的身體扯下兩片漂亮的楓葉,抹在腳底,随即,它恢複了1%的血量,行動也恢複了先前的靈活。
只是秋之妖也變得警戒了很多,很長時間內,再沒有給黎凡歸助跑、攀上自己身體的機會。
“血量快下半了,秋之妖的二段技能好像是攻擊力加倍,大夥小心點,別被一招帶走了。”看到秋之妖被打到血線接近一半,黎凡歸提醒衆人。
“蹦迪,不要這麽看着我……”魯飛嘴角一抽。
26號休息一天,4.27老時間見:D