第85章 反向成就
反向成就
黎凡歸也正疑惑呢,按理說,任務完成得越好,獎勵的質量才越高。
“十人蹦迪”小隊崩得那麽厲害,居然也能拿到複活術這麽稀有的技能書?
正常條件下,複活術是祭司升到25級才能學習的技能,而且還不是去職業導師那兒對個話就能學的,也需要提前獲取技能書才行。25級之後的個別怪物掉落技能書的幾率稍稍增加,但正常做任務打怪的祭司,大約只有三分之一能在升到30級或之前學到複活術。
但是,到了“十人蹦迪”這兒,18級就能學會複活術,會讓他在接下來任何組隊任務甚至組團刷怪的過程中,成為全服玩家眼中的香饽饽。
“我們死了不知道多少次,我們那身先士卒的好隊長,原本的經驗值都快夠升到18級了,愣是因為每次被打死回城複活帶來的經驗值懲罰,需要從17級從頭再來。得虧經驗值懲罰不會降級,要不然你看到的我們,應該都變成一個個新手村等級的菜鳥了……”
死亡後的經驗值懲罰,是按照升級需要的總經驗值按比例扣除的,從快要升級扣到0,黎凡歸推斷,該是挂了沒有三十次也有二十次了。
而“十人蹦迪”接下來一席令人哭笑不得的話語,也間接證實了這個推測:“期間有個隊友死了十幾次,直接跟隊長說受不了了,要退隊,然後就下線了。少了一個人,黑礦窯副本的難度也沒減少啊,幹了一個多小時,憑借着我們剩下九個人身為玩家可以無限複活的優勢,才慢慢把任務磨完,終于抓到了那個礦主,把他帶去城主那兒繩之以法。任務完成以後,系統提示說,包括中途放棄的隊友在內,我們的隊伍是開服以來第一次在單次副本戰鬥中平均每人死亡次數超過20次,每個人都解鎖了一項叫做‘副本毅力帝’的成就。”
“打得爛也有個成就,我是服了……”魯飛努力憋住笑,用吐槽的口吻說道,“對了,凡哥你不是剛做完這個黑礦窯任務嗎?有這麽難麽?”
黎凡歸淡淡道:“我的任務經歷更加曲折,但戰鬥難度應該比不上蹦迪老兄的。”
“……複活術技能書就是成就獎勵?”王文越一邊問,一邊看向黎凡歸,他記得黎凡歸獲得過一項“蘭花村救星”的成就,但黎凡歸沒獲得任何獎勵啊?
“對!每個人都獲得了一本技能書。這些技能學習所需求的等級都比普通版本的技能書低不少,但相對應的,每本書都有更苛刻的學習條件。我的條件就是先前跟你說的。假如大佬不嫌棄,我們四個人組隊的話,我的戰鬥貢獻不能低于25%。”“十人蹦迪”回答,“剛才有兩個24級大佬組隊路過,他們不嫌棄我,帶我拿到了一個夏之碎片,但因為我的戰鬥貢獻只有7%,不能算……”
《重建求生》裏的戰鬥貢獻計算公式非常複雜,傷害輸出、扛怪、輔助都會按照不同的比例計入貢獻值。不少組隊任務都會按照貢獻度計算,絕大多數玩家對于貢獻值分配還是相當認可的。
“所以,要讓你多加加血,多輸出,我們多打醬油?”王文越不高興了。
“十人蹦迪”連忙解釋:“不是的不是的,我只想找一些和我級別相近的玩家一起打,這樣大家都能獲得差不多的貢獻度了!”
見黎凡歸沒有明确反對,王文越和魯飛也就不說話了。王文越領頭,黎凡歸緊随其後,法術系的魯飛和“十人蹦迪”藏在林中,朝着他們早就盯上的那只春之妖走去。
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“春之妖這玩意,我和老滕打過。它會給你附加一個割傷的狀态,你跑得越快,流血速度就越快!”引起了春之妖的主意,王文越回憶起了過往。
春之妖渾身淺綠,一頭長發如細柳絲縧,身材不及冬之妖那樣壯碩。它的武器是一把長劍,這些都讓春之妖的背影,比同僚們多了一絲文藝氣質。
但當春之妖轉過頭了面對玩家的時候,任何玩家對于文藝氣質長發古裝劍客的幻夢都會瞬間破滅。
“這春之妖,長相有點粗犷的。”魯飛第一次有機會細細打量春之妖,又在春之妖給了王文越一劍後補充道,“而且,它揮劍的時候,表情好猙獰啊……小胖,今晚我要做噩夢了怎麽辦!”
王文越沒好氣:“你找凡哥去,別半夜爬我床就行。”
黎凡歸沒有理會這兩人互相逗趣,他密切關注着王文越被攻擊後的狀态。春之妖一劍劈掉了王文越7%的血量,對于一個19級騎士來說也挺肉疼的。
“你割傷了,只要春之妖還在你的攻擊範圍內,原地站着不要移動,讓蹦迪随時給你加血就行。”黎凡歸觀察到,如果移動速度接近于零,那麽割傷狀态本身造成的流血效果非常有限。
趁春之妖的注意力都放在王文越身上,黎凡歸自己繞到它身後,“空手奪不下的白刃”往春之妖肩膀處猛紮下去。
“唉,果然不行。”黎凡歸這一紮,目的并不完全是給春之妖造成傷害。他更在意的是,身材比自己高出一截的春之妖,是否符合“獵人之眼”技能的觸發效果?
“獵人之眼”是付麗為報答黎凡歸的救命之恩,教給他的一項被動技能。只要怪物的體型大于等于玩家的1.5倍,玩家就能看到該怪物的弱點部位,針對弱點部位攻擊,能造成三倍于普通攻擊的傷害量。
然而春之妖雖然比黎凡歸高大,但大約是沒達到1.5倍的程度,獵人之眼效果并未被觸發。
黎凡歸失望地搖搖頭。自從付麗教了自己這個看似很強大的被動技能,至今還沒找到機會發揮出它的本事。
趁春之妖眼裏只有王文越的時候,舍身一擊!
“十人蹦迪”也不甘示弱,他在行囊裏準備了足量的補藍藥水,像是不要命一般喝,一邊給扛怪的王文越補血,一邊用自己目前唯一的攻擊型技能聖光術,對春之妖造成傷害。
魯飛見春之妖被隊裏兩個近戰隊友前後夾擊,也不甘示弱,自己會的單體攻擊法術輪流朝春之妖身上招呼。
他忽然發現,火彈術每次打出,都能造成高于技能描述的傷害,便像發現了新大陸一樣,在隊伍頻道裏宣告:“我發現了游戲的一個秘密!技能是有熟練度的!”
“嗯?”身為祭司的“十人蹦迪”同樣仰賴技能,好奇地問道。
“火彈術是我最常用的技能,之前一直沒覺得有什麽,今天的傷害居然提升了!”
魯飛對這個游戲的理解非常有限,他打游戲奉行的思想是,有小夥伴一起玩就好,不用刻意追求個人戰力的極限。除了被黎凡歸建議必須做的蘭花村任務,很多時候魯飛都跳過了很多支線任務,以請午飯的代價,讓王文越帶他練了好幾級。
“十人蹦迪”聽到這話大跌眼鏡:“呃,我就說,有沒有一種可能,這游戲裏是存在元素相生相克的……”
一邊忙着加血加狀态,一邊輸出,“十人蹦迪”又擔下了給魯飛科普游戲規則的重擔。
“這春之妖頭發長得像柳條似的,身上又裹着一團一團初生的桃葉,一瞧就是草木變的。什麽玩意消滅起草木最快呀?那必然是火……”
魯飛很快聽懂了:“還以為我發現了個不得了的秘密呢,之前在論壇上都沒見人提過熟練度這玩意。”
都上論壇了,居然沒見人提屬性克制的問題?“十人蹦迪”不太能理解,但他不再多說。一方面,自己加入這個小隊是人家“凡人歸來”給自己面子,不好總怼人家的好友;另一方面,兩個近戰隊友似乎遇到了一點麻煩。
春之妖的血量、防禦似乎比不上同僚們,但行動敏捷度甩開了笨重的夏之妖和冬之妖一大截。所以,面對夏冬兩妖時,黎凡歸的行動力足以閃開大部分的攻擊,但春之妖打向黎凡歸的攻擊,命中率就高了很多。
有“水雲鏈”、“麒麟甲”、“黑色條紋長褲”加防禦,還有同時加防禦和血量的“赤金火焰盔”,即使作為游俠,黎凡歸承受起春之妖的直接攻擊傷害來,還算游刃有餘。
“命中九下了,居然還沒觸發水雲鏈20%幾率的慢性毒藥效果,運氣有點差……”黎凡歸心想。但他很快又想到了另一種可能:春之妖會不會免疫中毒效果?許多毒藥都是植物裏提取的,比如《植物大戰僵屍》裏長得人畜無害萌萌噠的蘆藜藥師,就是個用毒好手。
要是草木伴身的春之妖會用毒,黎凡歸也絲毫不會感到奇怪。會用毒的也會解毒,讓自己對毒免疫,也不難理解。
但黎凡歸很快就發現,自己對春之妖的某種隐藏能力,還是低估了。
命中春之妖的第十二次攻擊,黎凡歸看到,從春之妖傷口處流出的紅色的血液,混進了一抹像氯氣一樣的黃綠色。
“終于給它毒上了!”黎凡歸有些興奮地心想。但似乎春之妖并沒有随着時間流逝而掉血,它每一次生命值降低,都是在遭受攻擊之後。
或許它還是對毒有一定抗性的,導致掉血量太少,看不出?
黎凡歸還在想着,卻驚愕地發現,自己和王文越兩人身上,不知何時多了一條減幅狀态:
【狀态:慢性毒藥,在30秒內失去300點生命值。】
這慢性毒藥,不是自己“水雲鏈”的技能嗎?!