第29章 耐寒天賦
耐寒天賦
第二天晚上,黎凡歸如約和兩人在游戲裏碰了面。
經過一整天的練級,“A股別綠”已經達到了18級,而13級的“小姜姜”還沒到做花門任務的等級,但也可以進入無等級限制的花門地圖。
黎凡歸覺得自己像個電燈泡,偏偏今天王文越出去陪客戶吃飯了。另一個室友魯飛倒是在線,但他剛12級,好像也幫不上什麽忙。
翻了翻好友列表,一起做轉職任務順便打了一只boss的“阿肉”和媳婦“阿菜”也在線。“A股別綠”小兩口顯然也想到了同樣的問題,把這兩人也邀請進了隊伍。
一個小隊裏兩對情侶和一個單身狗,黎凡歸覺得自己越來越像一盞電燈泡了。
好友列表裏倒是還有些諸如“一六六”、“如風花雪月”之類有過一面之緣的好友,但“一六六”自己加了好友之後完全沒跟人說過話,而自己剛婉拒了“如風花雪月”加入家族的邀請,就請人幫忙打怪,好像面子上抹不開。
于是,他無奈地硬拖上魯飛加入,雖然他在開口問了之後自己就後悔了——兩對情侶,外加兩個住在同一屋檐下的男人?
“好啊好啊,凡哥帶我見識一下那傳說中的地獄級別地圖吧!”魯飛倒是興奮得很,絲毫沒覺得有什麽不對。
黎凡歸也沒指望魯飛這個脆皮能在戰鬥中起到什麽作用。
學生時代屬于體育特長生的魯飛,在游戲裏的天賦是速度相關,然而他偏偏選了個最不需要速度的術士職業——術士大多都是卡好位站樁輸出的,況且你的天賦只加移動速度,也不加吟唱速度和技能冷卻速度啊。
然而魯飛表示:“我的夢想,就是成為全游戲裏速度最快的術士!”
和志在成為全游戲裏最肉的游俠的“阿肉”有的一拼。
言歸正傳,六人小隊再次來到“花門”。和前些日子相比,地圖門口那些專職勸退的玩家人數少了不少,大概是因為勸了也沒用,前往賺取免費領取一道白光視覺效果、免費回城的玩家只增不減。
但他們看到這個小隊裏一個13級、一個12級玩家的時候還是不由得吃驚,勸退的DNA再次萌動了起來。
黎凡歸暫時屏蔽了附近頻道裏來自陌生人的消息,倒是“小姜姜”憂慮起來:“我真的能行嗎?”
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黎凡歸心想:姐,很有可能你會成為依靠天賦帶飛我們的那一個呢!
用花盒子驅趕了一只夏之妖和一只秋之妖後,幾人看到了遠方的一只冬之妖。隊友們都猜到這可能是黎凡歸的天賦或者特殊道具帶來的效果,都心照不宣地沒多嘴。
按照事先約定的戰術,“小姜姜”率先去吸引冬之妖的注意力。雖然四季之妖都經受過人工智能的訓練,仇恨不會鎖定在一個玩家身上,但如果她的天賦真的能帶來優勢的話,能多吸引一會兒仇恨就是一會兒。
若是她的耐寒天賦不足以抵抗冬之妖……
那就解散小隊,一起跑路啊!
“小姜姜”離冬之妖還有十米距離時,冬之妖就感知到了她的存在,大步流星朝她走來,一擡手就是一個凍結法術。
剩餘五人緊張地在冬之妖的攻擊範圍之外看着。
“救命,我真的被凍住了,動彈不得……”隊伍頻道裏傳來“小姜姜”絕望的聲音。
聽聞此言,“A股別綠”已經閉眼不想直視了。本來就是嘛,一個13級的小游俠,能指望她在20級玩家都不一定打得過的四季之妖面前起到什麽作用……
“啊啊啊不要啊……”凍結狀态下的“小姜姜”眼見冬之妖的大刀向自己劈砍過來,哪怕現實生活中感受不到一絲痛楚,她也被吓得閉上了眼,尖叫出聲。
三秒後,自以為已經被傳送回豐樂城的“小姜姜”睜開了眼,卻發現自己還在花門,身邊還是那個冬之妖,不遠處還是那五個隊友。
就在這時,冬之妖的動作表明,它的手再次握緊寒光凜凜的大刀,已經準備施展第二記普通攻擊了。
還沒來及看自己血條,“小姜姜”就又閉上了眼睛。上一記攻擊那麽兇,自己就算沒被打死,多半也是重傷,血線不足20%這種。第二次攻擊躲又躲不了,除了回城還能幹嘛。
然而,不遠處五位隊友在冬之妖第一記攻擊過後,卻都露出了不解又欣喜的神色。
“姜妹子是把血量堆到比我還高了嗎?”“阿肉”驚嘆。
“沒有啊,她這幾天都沒怎麽玩,加點也是游俠常規加法,哪都跟你一個樣……”“A股別綠”澄清道。
“怕不是冬之妖第一下打歪了,所以才造成這麽點傷害?還是說,姜妹子拿了什麽提高閃避或者運氣的裝備?”“阿菜”給出自己的猜想。
“看來冬之妖命中率不行啊,凍住不能動的人也能打歪……”等級最低的魯飛反倒頗有點初生牛犢不怕虎的意思。
第二刀劈下,五人卻都看傻了——兩刀下去,被凍住的“小姜姜”血量剛剛下降到89%!
黎凡歸瞬間反應過來,也許她的耐寒天賦并非體現在“無法被凍結”上,而是被凍結後,受到的傷害大幅減少!
“你看一下,你有沒有什麽特殊狀态?增幅減幅都行?”他在隊伍頻道中問。
“小姜姜”再次睜開眼睛,看到的依然是熟悉的花門地圖,身邊依然是砍了自己兩刀的冬之妖……
……而自己居然還活着?!
掐了自己一下,她才注意到隊伍頻道中黎凡歸的問話,瞥了一眼幾乎還是滿血的血條後,震驚之餘開始查看自己的狀态。
【狀态:凍結。玩家30秒內無法移動、無法使用道具,凍結期間受到物理傷害時,被暴擊的幾率增加50%。由于玩家擁有耐寒天賦,狀态效果改變為:玩家30秒內無法移動,凍結期間不增加額外被暴擊幾率,受到物理傷害降低85%至95%,每次受到攻擊減傷比例在指定範圍內随機浮動。】
當“小姜姜”一邊挨了冬之妖第三刀,一邊把狀态給大家念出來時,所有人都懵了:不光大幅減傷,還能吃藥補血,她在冬之妖面前就是一只打不死的小強啊!
這第三刀大概是觸及了減傷範圍的較低值,一下幹掉了她8%的血量,但連挨了三下攻擊,血量還在80%以上,怕是換成25級的普通玩家都做不到的。
這天賦好用啊!
不過,這也不代表“小姜姜”就可以單挑冬之妖了。最起碼,她現在只能被動挨打,被凍結狀态根本無法攻擊。
好不容易等凍結狀态結束,“小姜姜”邁遠了兩步,将自己手中小巧玲珑的回旋镖朝冬之妖投擲過去,可冬之妖的血量也絲毫不見掉。
“我的攻擊怎麽一點傷害都沒有啊[悲傷]!”無奈的“小姜姜”在隊伍頻道裏吼了一句。事實上,她還是造成了一點傷害的,只是傷害相對冬之妖的總血量占比太小,從血條上看不出來。
待她又用回旋镖戳了一下冬之妖,後者一擡手,又把“小姜姜”給凍住了。
又重複了兩輪,“小姜姜”一共在非凍結狀态下攻擊了冬之妖六下,造成了……
……不到3%的傷害。
而這六下攻擊,一共花了兩分鐘時間。
“這怎麽可能打得過啊……”隊伍頻道裏傳來“小姜姜”近乎絕望的聲音。
“A股別綠”展現了計算能力:“半分多鐘才能打兩下,打這兩下連1%的血量都打不掉。就按1%滿打滿算吧,光靠她一個人,要一個多小時才能把冬之妖幹掉。”
“這還不算冬之妖血線過半之後其它的大招,而且就算姜妹子能減傷,這一個多小時也要消耗不少藥品呢,真值得嗎?”“阿肉”附和道。
“或許我們不用在這兒光看着,可以想辦法提升輸出?”“阿菜”提議,但随即便受到“阿肉”反駁:“冬之妖是有智能的,我們一上去鐵定先挨凍再挨打然後被送回城……”
在此過程中,黎凡歸一言不發。隊伍裏除了“阿菜”的其他人,都對征讨冬之妖不抱任何希望了,可黎凡歸偏偏看到了一絲希望,在腦中快速整理起了自己觀察到的一些現象:
一次凍結持續30秒,冬之妖卻只能在一次凍結持續時間內,對“小姜姜”造成兩次傷害,平均算下來,冬之妖的物理攻擊間隔至少為15秒;
冬之妖兩次施放凍結法術的間隔在40至45秒,這大概也是它的法術冷卻時間。這期間10到15秒的時間差,就是“小姜姜”可以攻擊冬之妖的時間;
“小姜姜”的武器回旋镖,是一種中近程投擲型武器,玩家至少距離目标一米開外才能攻擊。而冬之妖在被回旋镖擊中後,需要回到離“小姜姜”很近的地方才會對她放出凍結法術。這說明,凍結法術要麽是個近程法術,要麽在遠程施放時會降低命中率。
雖然“小姜姜”在被凍結期間大幅減傷,冬之妖卻從未嘗試在她未被凍結的狀态下打她。這是因為冬之妖的攻擊速度太慢,還是說,冬之妖只會攻擊凍結狀态下的玩家?
無論哪一種可能,只要參與進攻的玩家人數足夠多,是一定能依靠車輪戰戰術擊敗冬之妖的,只是在此過程中,部分玩家成為誘餌、被擊敗回城,也無法避免。
計上心來的黎凡歸便在隊伍頻道裏給衆人下達了任務。