第13章 boss出現
boss出現
黎凡歸在隊伍頻道裏發問:“是不是打敗了鬼燭之後就會自動被驚厥狀态減幅?”
“A股別綠”:“快幹掉了,你等等……啊!我也驚厥了!這破狀态是專門針對咱們游俠職業嗎?我們也就攻擊速度和移動速度高一點了,結果好死不死,它減的就是這兩個屬性!”
“阿肉”沒有回答,他還在辛辛苦苦地磨着鬼燭的血量。好在“阿菜”已經解決了剛才跟着她的兩只鬼燭,跑到老公身邊幫起了忙。
傻乎乎的“阿肉”有老婆幫忙,“小姜姜”和“A股別綠”看上去也像一對只差捅破窗戶紙的暧昧期準情侶,黎凡歸忽然覺得自己有點多餘……
在驚厥狀态的減幅之下,黎凡歸攻打第二只鬼燭時的閃轉騰挪,便沒有那麽靈活了。雖然幹掉怪物沒有問題,但他還用着自己習慣的節奏進行躲避,就被鬼燭打到了兩下——他的血量比完全不加體質的“小姜姜”高,但也比不上處于另一個極端的“阿肉”。
随着“阿菜”進來助陣,她的閃電箭技能也時刻将原先伸手不見五指的鬧鬼洞窟點亮,衆人不用再擔心找不着怪了。
只是每打完一只鬼燭,都要遭受一次“驚厥”狀态的疊加減幅,讓倚仗攻擊速度和移動速度的游戲們很是憋屈。幸好這個狀态只疊加數值,不疊加時間,在打完第五只鬼燭、收集到四個鬼燭淚之後,第一只鬼燭導致的驚厥已經結束——否則,頂着降低一半的命中率和25%的移動速度打第五只,難度也太大了。
當然,降低了40%的命中率和20%的移動速度,對黎凡歸來說也絕不輕松。好不容易躲開怪物的一次攻擊後,自己的攻擊卻打空了,好洩氣啊!
好不容易将第六只鬼燭的血量磨到一半以下,黎凡歸忽然聽見周遭傳來一陣陣哀怨的長籲短嘆:“為什麽?為什麽?為什麽要破壞我渡化這些可憐的生靈……”
聽起來是個年老男性的聲音。
“你們聽見了什麽聲音嗎?十幾秒前剛出現的,一個老人說話的聲音。”他在隊伍頻道裏問。
“阿肉”和“小姜姜”異口同聲地表示沒有,而“A股別綠”在否定的同時,還加上了一些吐槽:“在每一次被鬼燭攻擊的時候,我仿佛都聽見了自己的皮膚被燒傷時的‘嘶’一聲,哪怕只是游戲角色。小時候在鄉下玩火柴,被燒傷過,有心理陰影了……”
“小姜姜”:“嗚嗚嗚,心疼你。”
“那可能是我的錯覺吧,這地圖陰森森的,都給我吓出幻覺了……”黎凡歸若無其事,但心裏已經打起了鼓:只有自己聽得到的聲音,會不會又是“讀劇情”的效果?
有了親媳婦幫忙輸出,每一只鬼燭對“阿肉”來說就只有原先血量的60%了。加上他血厚,也不用像隊友們那樣一邊打還要一邊回避,他這次反而成了四人小隊中第一個拿到五個鬼燭淚的。
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黎凡歸是第二個。但他打完之後,那奇怪又幽怨的老年男子聲音依然在他耳邊回蕩不止。
“凡人,咱們先回城交任務?”“阿肉”招呼道。
但黎凡歸對神秘聲音很好奇,并不想這麽早回去,便道:“我們這個任務不是要計算貢獻度的麽?估計得等所有人做完才能交吧。”
等到另外那對小情侶也打完了怪,“小姜姜”提醒大家:“都确認一下,大夥兒都打到每樣五件了吧?別缺斤少兩了,到時候還得跑回來找怪打,全隊都得陪你等着!”
“你等等啊,我背包有點亂,戰利品都是瞎放的。”黎凡歸還是想盡可能拖一拖。
“哎呀凡人,你打怪不挺快的嘛,怎麽這麽沒有條理?算了算了,現在等你,總好過我們回城之後才發現少了戰利品吧。”這姑娘雖然說話有點兇,但刀子嘴豆腐心,還是能處的。
等隊裏三人都确認完了,她繼續發號施令:“那咱們回城……咦,什麽?”
不光四人小隊,連“阿菜”都看到了一條惹眼的系統提示:
【13級boss“幽怨的老僧之魂”在地圖鬧鬼洞窟出現!】
關于boss,黎凡歸在論壇上見過玩家讨論。不消說,就像大部分網游裏一樣,它們的血量等屬性都比同等級的普通小怪高出幾十倍,擊敗後掉落的戰利品也極其豐厚。
但boss卻是可遇而不可求的,誰也不知道它們刷新的規律是什麽。但在《重建求生》的官方文檔中卻提到了玩家打boss的機制:每當boss出現,只有那一刻正處于這張地圖中的玩家可以看到boss并攻擊,所有地圖中的玩家也都會收到boss出現的提示,吸引所有人去跑圖,尋找boss。
收到消息後主動通過地圖出口、回城卷軸、傳送法術等方式離開地圖的玩家,再回來時也必須在地圖裏先呆滿60秒,才能重新獲得攻擊boss的機會。當然,因為被怪物擊殺回城而被迫離開地圖的玩家不在此列,他們只要回到地圖上即可繼續和boss戰鬥。
“哇,幸好剛才凡人整理戰利品的時候慢了點!幸好你沒有條理,你千萬要保持住啊!”剛才還假裝不耐煩的“小姜姜”此刻簡直變了個人。
“幸好凡人老哥剛才讓我別提前回城!”“阿肉”也感謝起來。
剛才那神秘聲音提到過什麽“渡化”,難道就是這老僧?黎凡歸自忖着。
這麽說來,他的讀劇情天賦不光能讓他看破NPC言語中關于任務的提示,還能幫他提前預知野外boss的到來?
包括“阿菜”在內的五個人都沒有見過這游戲裏的boss,此刻都異常興奮。
這時,黎凡歸身邊的王文越在現實世界中高喊起來:“我X,我剛踏進一個地圖不超過五秒,系統就告訴我這裏刷出了boss!凡哥、飛飛,我也終于有告別非酋的這一天了!”
魯飛在一個人的游戲艙裏,根本聽不見。
“你在哪張地圖?”黎凡歸問道。
“鬧鬼洞窟!”王文越依舊興奮着。
這時,游戲裏的世界頻道中有個叫“空子不喝可樂”的玩家吼:“鬧鬼洞窟出現boss了!同圖的兄弟姐妹們,發現boss了麻煩通知一聲啊!”
游戲并沒有給同地圖玩家提供的聊天頻道,而附近頻道的覆蓋範圍極其有限,尤其是在鬧鬼洞窟這張相對較大的地圖上。于是,如果玩家想要向同圖玩家發送通知,就只能通過世界頻道了。
“小姜姜”不忿地在隊伍頻道裏吐槽:“誰發現的boss當然就歸誰打了,想要別人分享這麽重要的信息,好歹也說說好處是什麽呀!”
“A股別綠”說道:“發現boss了千萬別告訴他,這人昵稱是‘空子’開頭,很可能是個人人讨厭的搶怪工作室成員,論壇上有人控訴過這個空子家族的搶怪行為。”
接着,他向隊友們科普了所謂的“搶怪工作室”。
游戲中,擊敗boss後掉落物的歸屬的計算公式較為複雜,首個攻擊者、每個攻擊者承受boss攻擊的時長、每個攻擊者的輸出量、攻擊者組隊情況等因素都要計算在內。
所謂“搶怪工作室”指的是一類企圖獲得游戲霸權、卻會令普通玩家喪失一部分游戲熱情的有組織的玩家團體。他們當中若有人發現boss之後,就會組織團體裏所有正處于這張地圖上的成員去尋找。找到之後,他們就會用多種多樣引怪技能将boss的仇恨對率先攻擊者身上,吸引到自己這裏,提高自己團隊在“每個攻擊者承受boss攻擊時長”方面的權重。
很多時候,一些獨立的玩家分明已經硬扛着怪輸出了很久了,卻要被強行分走一杯羹,自然會很不爽。
大多數普通玩家,一旦發現boss正在被其他玩家攻擊,都會征詢攻擊者意見,問他們是否需要幫忙,或者是否介意自己也加入。但這類搶怪工作室的玩家可沒有那麽禮貌,不光要搶boss,還可能故意引小怪攻擊原先的攻擊者,迫使他們放棄攻擊,甚至直接被擊殺回城,耽誤更多的攻擊時間。
為了搶boss而引怪攻擊玩家,和先前黎凡歸遇到的那兩個跟新手玩家要買路錢的敲詐勒索行為不同,并不違規,嚴格來說也算是一種戰術。但這種行為實在是令普通玩家厭煩,也只有這些有組織的團隊可以厚臉皮地反複使用。
介紹完了,“A股別綠”接着說:“我們分頭找吧,找到了想一個人打或者通知隊友一起都行。我一個人肯定打不過boss,所以我會通知小隊的,不過大家都別張揚,最多也就我們小隊加上阿菜五個人知道,行不?”
黎凡歸趕緊說:“我哥們也在這張地圖上,是個信得過的朋友,可以通知一下他吧?”
倒不是黎凡歸非要讓王文越加入,只是萬一不告訴王文越,而黎凡歸自己和小隊成員和boss激戰正酣時讓王文越發現,總覺得會有些尴尬。
小隊成員們沒有反對。實際上,大家對想要加入圍剿boss的普通玩家并不反感,只是對專門針對普通玩家的有組織的工作室深惡痛絕而已。
于是,包括“阿菜”在內的五個人分頭尋找起了boss。
誰都沒有使用照明技能,以免驚動那些在黑暗中不會主動攻擊玩家的鬼燭。但這也導致大家都在抓瞎行動,而且這張地圖規模很大,想必找boss會是一個漫長的旅程。
不過,那個極有可能來自boss的幽怨聲音依然萦繞在耳際,黎凡歸倒是想到了一個主意:他沿着一條小路往前走了幾段,隐隐覺得聲音稍小了一點,便判斷boss正在反方向。他沿着小路的另一端走去,又聽見了以極微小幅度增強的聲音,便打定了主意,要循聲尋去。