第22章 攻略游戲
同人向攻略游戲
設定:有那麽一個游戲,假如劇本之後你可以根據選擇來攻略主角……
【已載入劇本《命案》】
1你來到學校後……
A向葉輕舟安利了喜歡的作品(“挺好的,沒有我也沒影響”好感不變,存活率-1)
B向葉輕舟打招呼
(“嗯,早上好”好感+1)
C忙着別的事
(“……在忙啊”好感、存活率不變)
2看到葉輕舟在走廊發呆
A走過去,“怎麽了”(好感-1)
B走過去,不打擾她(好感+1)
C無視她(錯過關鍵劇情,跳轉到支線4.1)
3“你覺得活着有什麽意義嗎?”
A理所當然地說:有很多啊(存活率-1)
B“你怎麽突然問這個?”(“我開玩笑啦~”存活率-1)
Advertisement
C“不同的人有不同的答案,我的答案是……”(好感+1)
D(打出過be結局開啓選項)“我不準你有這種想法!”(進入be葉輕舟跳樓)
4-1(需好感+存活率≤0)
葉輕舟自殺失敗住院
A去醫院質問她(和她大吵一架,進入be她轉學,你再沒見過她)
B去醫院看望她(好感+1)
C非常震驚和恐懼,不想面對她(進入be葉輕舟自殺)
4-2和她交談時
A格外注重她情緒狀況(“我不正常”存活率-1)
B“哭出來吧,肩膀借你”(好感+1,存活率+1)
4-3離開時
A“別自殺了”(好感-1)
B“希望明天還能見到你”(存活率+1)
若好感+存活率>1則進入ne結局葉輕舟放棄自殺
若好感>2,存活率>0則進入he,成為戀人
若好感+存活率≤1則進入be葉輕舟自殺
5-1需好感+存活率>0
“如果你的朋友——比如說我,向你說出‘請殺了我’這種話……”
A“我會尊重”(好感+1)
B“絕對不允許”(好感、存活率-1)
C“……”你被吓到(“啊,抱歉”存活率>0則進入ne普通朋友,存活率不足則葉輕舟自殺)
D“我想知道對方這麽想的原因,然後解開心結”(“我可以再相信一次別人嗎?”存活率+1)
5-2-1上一問選了B
若好感>0,存活率<0
葉輕舟自殺,留下遺書,希望你能理解她(be)
若好感、存活率<0
葉輕舟情緒爆發,當場跳樓,從此你有時會做噩夢(be)
5-2-2上一問選了A或D
“你……挺好的”
A“不介意的話,你可以向我傾訴”(好感-1)
B“要喝一口水嗎”等待對方開口
5-3
葉輕舟傾訴是過程中……
A仔細聽,抓住她表現出來的求生欲,她冷靜後指出(好感、存活率+1)
B認真聽,安慰“沒什麽大不了的”(對方瞪你一眼,不再開口,好感-1)
5-4
若存活率=0,葉輕舟轉學,你再沒見過她(be)
。
若存活率>0
“原來……我想活着啊”
好感>1,她靠着你哭泣
“舟兒,我接住你了”
獲得CG:相擁
好感≤1,“不準說出去”她轉身離開
達成ne:陌生人