第9章
第10章
隐藏boss?
他要這麽理解也行,謝霜雪想。
他對外面動靜聽得很清楚,那位玩家一直在嘀嘀咕咕的像是再和什麽人對話,但确實是按照他的指引一步步踩準了。
那幾只骷髅鬼發出沙啞的嘶吼聲,随後又是幾聲匕首敲擊骨頭的聲音,看起來打得正是熱火朝天。
開頭還好,不過後來就有點不順利了。
沒過多久,謝霜雪就聽到那位玩家發出短促的“啊”的一聲,然後外面又沒動靜了,細細聽,只有骨頭架子敲擊的聲音。
他往外看了一眼,在有限的視角裏,已經沒有那位玩家了。
那群骷髅鬼們正打算把自己重新埋回去。
挂了?
……這位咋咋呼呼的玩家武力值好像有點差。
謝霜雪遺憾地想。
這一只骷髅鬼将,在玩家的習慣裏會稱為boss,本身的能力就很強,畢竟這幾位是留在這裏埋伏純遙的,在全城的骷髅鬼裏數頂尖。
純遙在設定裏是神魔裏的武力值天花板之一,即使他現在未完全長成,也不是好對付的。這boss能在劇情裏殺掉一個成年羽族,自然比外面的那些鬼将要厲害許多。
要是讓喬智慧聽見謝霜雪的內心所想,他一定要跳起來反駁。
我一點不差,老子在刺客排行榜也是有名有姓的!
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那、那是刺客技能适合突襲不适合打正面戰而已!
不過他也不得不承認,那骷髅鬼隐藏boss是真強,配合旁邊那群小怪還有組合技能,一骨刀下去砍他小半管血。
反觀他,死之前才磨掉對方勉強五分之一的血。
喬智慧挂得非常不甘心,在蓬萊城外的複活點複活,努力無視彈幕一水的“哈哈哈哈撓癢癢選手”“骷髅鬼只受了點皮肉傷,不對,骷髅沒有皮肉哈哈哈哈”,在已上線的好友裏瘋狂滴滴。
“新劇情裏有隐藏boss,速來組。”
“趕緊的,我拉你。”
“四等一,快點!”
他單人殺不過,可以組隊嘛。
神魔隊伍最多能有五個人,而且這種劇情是可以組隊一起過的。
正常任務難度不高,普通玩家要過一遍都沒很容易,萬萬沒想到這居然有個挺麻煩的BOSS。
不一會兒,喬智慧就拉來人了。
他可不是單純為了出氣,這群人一叫就來這麽快當然也不是為朋友兩肋插刀這麽簡單。
這段劇情裏,玩家領到的任務有一個基礎獎勵,正常過完劇情都能拿到,但三周年活動除了這個之外還設了個額外獎勵,更加豐厚且分不同的檔次。
在蓬萊城劇情的規則裏,殺骷髅鬼的完成情況就是拿到額外獎勵的重要影響因素。
普通骷髅鬼才給1積分,如果要靠殺普通怪要領到最高檔次的獎勵得累死,這段劇情任務還是限時的,還是得靠殺高等級的鬼。
外面的boss殺一個就是100積分,那隐藏boss估計會給的更多,無邊海這次三周年很大方,最高檔次的獎勵豐厚,大家都想拼一把。
喬智慧作為一個主播更是了,他非得把那幾只鬼幹死,拿來換積分,才能出這口惡氣!
此次此刻,躲在假山裏不能動彈的謝霜雪正琢磨着怎麽再吸引幾個人過來,可不一會兒,他便又聽到聲音了,而且還不止一道。
“就是這裏!”
剛剛在這裏經歷滑鐵盧的喬智慧迅速去而複返,還帶着幾個人。
哦,玩家原來會自己找幫手的。
謝霜雪又默默
學到了一點。
此時,那群骷髅鬼和謝霜雪已經遵守原劇情把自己埋了回去,然後喬智慧一上前就把那已經有些破爛的草皮掀開了。
“老鬼,哇啊啊啊,吃我一刀!”
謝霜雪又聽到那幾只骷髅鬼沙啞的嘶吼聲,帶着強烈的怒氣,比上一次更加大聲。
他的視角依然有限,只知道外面的打鬥聲音比上一次更激烈,偶爾還有絢麗的光效透過假山上的透氣孔傳了進來,顯得這密道裏面也一明一暗的。
這次的架打了許久,這次喬智慧準備充足,過他沒再吃啞巴虧了,最後,那幾只骷髅鬼總算倒在小隊的圍攻之下。
不知道為什麽,喬智慧居然能在那boss死之前的骨頭臉上看出一絲不甘心來。
但下一秒,他就顧不上這個了。
這boss給的積分竟然有200點,額外獎勵的進度條沖了一大截。
更重要的是,Boss還爆東西了。
“我看看,”喬智慧叫來的朋友趕緊湊過來看,随後眼睛一亮,“厲害了,掉的幾個材料都是紅,這還有個金!”
難怪這boss這麽難打。
神魔的物品等級很常規,看顏色一眼就能分出來,分六級白色普通,綠色精良,藍色稀有,紫色珍稀,紅色史詩,金色傳說。
掉的金還是個很搶手的材料,叫白骨令,幾把出了名的傳說等級的魔武在制作的時候需要用到,鬼系BOSS都有可能掉落。
這玩意兒挂出去可以直接換現實世界的錢,要價貴到夠普通人一個月生活費的,而且目前還屬于供不應求的狀态。
白骨令這種極其少見的金色材料一掉落會自動在世界頻道更新信息,一瞬間,世界頻道都因為這事被刷屏了。
這下直播間彈幕裏沒人再幸災樂禍了。
“卧槽我之前還笑主播倒黴,這哪裏是倒黴,這是天上掉錢啊!”
“之前我還笑你傻笑你事多,現在看來是我傻。”
“之前砸你的不是石頭,是老天爺的金豆吧?”
這彈幕說的很對,這時候喬智慧的直播間觀看人數已經比平時翻了四五倍有餘,觀看人數還在不斷增加,是他直播以來熱度最高的一次。
剛剛還收到系統推送,因為熱度上漲曲線優異,菱角直播自動把他推上了首頁。
這對他來說是一箭三雕,三重驚喜——拿了高積分,爆了好東西,直播間熱度又上去了。
喬智慧頓時嘴角都壓不下來。
老實說,他半年多前就被挖來菱角直播這個新平臺了,但是關注度不達預期,一直都是不溫不火,就在今天還有主播朋友勸他,造夢園給的推廣費很多,不如去新游試試。
聽說,其他平臺幾個有名的大主播都在今天換陣地試水了,神魔的熱度肯定要受影響。
不過前幾天菱角直播已經正式成為了無邊海旗下的子公司,他看神魔的推廣力度特別大,喬智慧猶豫許久,還是選了神魔。
他就知道會有好運氣的!
這就是從一而終的福報吧!
他叫來的朋友也啧啧感嘆:“你這什麽狗運氣,這麽邪門的東西都能被你發現,以前我可沒見你有這麽機靈的時候。”
喬智慧當即反駁:“瞎說,我一直可聰明了!”
……不過說回來,當時到底是誰砸自己的來着?
可他沒來得及深想這個問題,他隊友們已經商量好了掉落材料的分配,又看了眼世界頻道,臉色一變,趕緊催着他走。
“壞了,這下直播出去誰都知道了,大家都要來了,喬,這是哪條線啊?”
“我進來的早,自動分到1線了。”
“快快快,趕緊換線!”
然後謝霜雪便看着這隊人急匆匆地消失了。
他的計劃達成,但沒有被任何人發現自己這個幕後黑手,也仍舊不能出去。
人設使然,在系統的邏輯裏,他這種極惜命的人在此時此刻的劇情下也會因為謹慎選擇不出去,在這裏等着羽族來找便好。
不過這些都是無關緊要的小事。
那骷髅鬼是真的死了,沒有刷新,他十分确定。
目前謝霜雪改變劇情算是成功,他心裏對于“玩家”這個群體的作用再次更新了不少,但随之又有幾分疑惑。
對于一個剛覺醒不久的小npc來說,真正的游戲世界還有許多未解之謎,他雖然會看論壇,但是裏面信息龐雜,有時候看了也未必能當即理解,許多時候都是似懂非懂,且玩家的視角和npc的很不一樣,現在也是一邊看一邊學。
比如說他剛剛就發現,測試裏的感受和實際上線時的感受是不一樣的。
在他的習慣裏,這個點那位來救他的羽族早就該來了,但直到現在還沒有出現。其中原因不算難猜,謝霜雪腦子一轉就明白了。
人工測試時間有限,只走重點劇情,時間線和正式上線是很不一樣的,在正式版本裏要給玩家留足做任務和自由探索的時間,測試就是個重點标注的縮略版,所以他習慣裏的時間點不準。
但謝霜雪有個仍沒想清楚的地方,也是他真正進入游戲世界前想了很久的一個問題。
如今還在那位羽族還沒來的空白期內,謝霜雪看到有不少玩家翻牆進來看那幾具死去的骷髅。
他一個個數了,就十來個人。
剛剛那五個玩家的對話他都聽到了,有“直播間”的字眼,猜到了那位領頭的應該是個主播,怪不得經常自言自語。
可這些都直播出去了,神魔號稱數億注冊用戶,絕對不可能就這幾個人對此感興趣,數量也太少了。
謝霜雪自然也聽見了他們說的“1線”“換線路”之類的話,他之前逛論壇的時候就知道神魔游戲內是會分線路的,或者說是不同頻道。
蓬萊城這裏具體是怎麽分的線路,把這龐大的玩家群體一齊塞進這座小城裏,謝霜雪尚未完全搞清楚,他只知道每多一條線路,就會多一個骷髅鬼将埋伏在那裏,眼下這死的只是1線的一個罷了,其他的又該怎麽辦?
真實的游戲世界果然要比他在測試空間的時候要複雜太多了,他不知這個劇情到底改成功了沒有,但陷入新問題的謝霜雪還沒有意識到,他的困擾很快就不是困擾了。
玩家們的主動性比他想象的要高的多。
這boss雖然難打,但是看剛剛的戰鬥實況,組好了隊不少人能殺。
幾息之間,神魔世界頻道的組隊公屏上已經多出來許多組隊信息。
“刷新劇情隐藏boss,隊缺奶媽,速來。”
“白骨令,發財令,懂得加。”
“蓬萊城BOSS速刷隊,實力強的”
在謝霜雪陷入思考以及玩家們熱火朝天之際,真正苦惱的是神魔游戲部門。
他們最早監控到這個異常,但就是一會兒的工夫,消息傳播速度巨快的玩家群體就已經開始出動了。
“怎麽會修改不了這個bug呢?!”
茍源看一眼後臺的數據,又看一眼手上的控制器,仍舊是一臉不敢置信。
後臺上彈出的彈框顯示,Sea已經數次拒絕了他的修改要求。
“目前很多線路上的那幾只怪都被玩家挖出來幹掉了,”梁重棠站在一邊,嘆了口氣,“其他線的也是岌岌可危,玩家們手腳太快了。”
千防萬防,還是出了意外。
怎麽也沒想到會是這段劇情。
這個BOSS原來的設定是在走完劇情之後就在地圖上顯示,變成可攻擊的,所以會有血條,但是鬼知道怎麽會有玩家提前把它們挖出來啊!□
數量龐大的玩家是不可控的,這一點神魔制作組深有體會,所以神魔游戲在保證真實度的情況下做了許多嘗試。
分線路就是其中一種。
以現在的蓬萊城為例,城內很小,等着新活動的人這麽多,若是同時進來,站都站不下。
但蓬萊城又不适合做單人任務,畢竟是一座城,實景上沒有絲毫縮略,成千上萬的骷髅鬼也不是說着玩,又要殺鬼又要救人,單人在這個場景裏跑來跑去得累死,玩家之間的互動也無法保證。
這個場景裏容納率有幾千人,設定的最優體驗人數是五十人左右。
在玩家點擊進入劇情的同一時間內,一旦多于這個人數,Sea就會自動分線,同一幫派或者同一小隊也可以提前組好隊,會分在同一線路,就像是一個一個平行空間堆疊起來。
這裏的線路特殊一點,給玩家提供手動切換的選擇,只要人數不超過場景的最大承載量就行,也是為了不同玩家的體驗感。
主要是蓬萊城任務有設置,這裏的怪是不會刷新的,畢竟這是劇情線,不是外面大世界的冒險區。劇情邏輯下,這是個“救難”任務,羽族以及線路裏的五十個玩家要清除全城的骷髅鬼救出幸存居民,若場景裏的怪能刷新,就意味着源源不斷,那劇情就結束不了了。
主線任務有給每個玩家分配專屬的怪和指定搜查區域,保證基礎任務完成,只要本線路時間未燃盡,非任務指定的怪,其餘怪的資源都是共享的。
勤快的肝帝可以切線路多刷點,只想過基礎任務的玩家也不會受到影響。
這不僅僅是為了玩家們的游戲體驗,在游戲部門的角度,這也利于後臺管理。
玩家人數一多就不好管了,所以人多就把他們分開,這樣即使某條線路的玩家搗亂,使得設定好的劇情發生偏離,這不過也是數量龐大的線路裏的其中之一。
這種失誤很容易被修改,等任務結束所有線路消失,像是數個生成的平行空間坍縮,又如同分裂出去的無數線條融合為一。
Sea會自動抹掉這些一點意外而産生的不和諧,畢竟不可能每個玩家都這麽鬧,成功回歸到游戲組設置好正常且唯一的劇情線裏。
但是現在不一樣了。
聽到消息的玩家們都清楚,切換另外線路就會有一批新怪,自然會有一個新的隐藏boss。
那可是能爆白骨令的怪啊,平時很少見得的!
等神魔游戲部門發現不對勁的時候,已經有無數個埋伏在那裏的骷髅鬼将被玩家組隊圍攻,出師未捷身先死,沒辦法完成自己的劇情。
不是某一條線路發生了改變,是所有,所有線路!