第73章
和第一關石洞的封閉昏暗的環境截然不同,第二道關卡是視野較為開闊的室外。
從石洞出來,便是潺潺流水,一條約摸四米寬的溪流隔開兩岸,溪水中有剛剛沒過頂的石墩。再朝遠處瞧,有一方八角亭立于對岸溪流邊,亭子裏有一張石桌,桌上擺着一棋盤,棋盤兩方又放着棋盒。
角度原因,雲時從石洞出入這裏并不能看清棋盤上還有無東西。
而在亭子後方,便是一片面積适中的平地,平地再後面就是山林了。撇開此處是個副本,單從這裏的地勢上來看,在經歷了石洞內的解密難題後,要想從這裏逃走,似乎現在就是最好的機會。
但是……
這處平臺并不是在山底或山頂,而是在半山腰,左側是陡峭的崖壁,郁郁蔥蔥的山林則是生長在這一層的懸崖邊上,溪流順着水流看似緩慢,但在最方面卻是垂直折斷——那便是瀑布。
這裏無論是往上還是往下,都無處可逃。
雲時将這裏的地型環境都覽于眼底,随後目光落在對岸的亭子上。
這裏沒有一只怪物,再結合第一關的解密八卦圖,亭子裏出現的棋盤很容易聯想到山上的“松雲觀”——雲時去的那間書閣,不止有八卦相關的書籍,案幾上還有圍棋。
這第二關的通關關鍵,多半就和亭子裏的棋盤有關。
雲時看了一眼自己的背包,确認已經将陷阱頁和藥劑頁都調到最前面,後又将弓捏在手中,這才開始過這條溪流。
過石墩時,雲時觀察了一下水下,這條溪流清澈見底,裏面是真的半只怪物也無,但也并非毫無可疑。水裏是有生長物的,但品種并不是水生作物,而是本應該生長在土裏的紅薯。
要說是人扔進水裏的卻也不是,那紅薯是帶了紅薯藤的,藤的根紮根在水底,那紅薯就是因為水底泥不夠厚而露出大半頭,才叫雲時看見。
有點怪,再看一眼。
這水的深度最深也就一米,如果摘這奇怪的紅薯,應該不難——前提是這真的只是紅薯,而不是植物系怪物的僞裝。
也是這游戲的背包容量太足,以至于雲時不管到哪兒,看到可采集的都會想着先收進背包。這次也不例外。
水果然并沒有多深,腳踩進去時,清清涼涼的很舒服,采集的過程也很順利,期間沒有出現怪。而這水下生長的紅薯也真的只是一種蔬菜,雖然并不是真叫紅薯,但品質很好,有可能是什麽高品質食譜所需食材,就是不知道可不可以帶出副本。
采完之後,雲時就上岸了,來到亭子裏。
“咔嗒”,雲時将将進入亭中,便有一道機關啓動的聲響出現。
雲時注意着四周的動靜,緊随着一落子的聲音響起,目光轉至棋盤上。
之前在對岸看不清,這會兒來到亭子,石桌上的景象也就一清二楚了。雲時猜測的沒錯,這第二關正是和道觀書閣信息有所關聯的,這第二關,就是棋局。
石桌上,棋盤旁,也有着一個計時器。這次給的時間仍然是兩分三十秒。
雲時細看了一遍棋局上黑白棋的先手順序,這盤棋是白子先行。結合上一局的乾坤陰陽,雲時想到關于圍棋的一種說法:在華夏古時以白為尊,白為陽,黑為陰,因而白子先行,黑子後行(注)。而這亭中的棋局玩家就是執黑棋的,方才在棋盤上落子的也是白子。
現下,就輪到玩家下了。
時間又過了幾秒,如果在時限內不下棋,估計又要出現什麽怪物或機關。
雲時坐在黑棋一方,迅速落子。
有人曾說,圍棋的棋盤相當于一個縮小的宇宙,高手對弈,每一次落子都需要極大的計算量。雲時并不懷疑這種說法,不過那也是得兩邊都是高手的前提下,如果是菜雞和菜雞,圍棋的難度其實也并沒有那麽大。
就像前面已經提到過的,星際玩家沒有接觸過這些,對圍棋是陌生的,要弄清圍棋的游戲規則就已經要花費許多時間,如果再在這裏擺上一個什麽珍珑棋局,那這副本幹脆就不要過了。
而這兩關的難度,其實也是着重在“找”的過程上,找到八卦圖所對應的卦和屬性,找到圍棋的玩法。也因難度偏移,副本裏這第一第二關的內容本身其實并不難。
就好比雲時這會兒正在下的這盤棋,難度其實就不高。
兩分三十秒的時限,也是限制玩家每一顆子的猶豫時間,超時應該會有懲罰。
玩家下完一枚,白子會緊随其後,時限也會重新刷新,雲時連下六枚吃掉對方兩枚棋,原本安靜的周遭開始有了變化。
平坦的平臺,下陷了幾個方塊。
雲時手裏本來是捏着一枚棋的,然而這樣的突發情況出現,他只能确認一遍自己準備好的落子位置,然後将那枚棋子放在了石桌上拖延時間——這枚棋刷新時限還餘了一分十五秒。
草地上的機關似乎有一段時間沒有啓動了,下面傳來悶沉沉的聲音,像是齒輪之類的轉動不夠順滑。
雲時沒時間詳細分析,他打開早已調整好的背包格,在亭子兩米處快速放置了一圈陷阱。放完後,下陷的幾個方塊在開始上升了,看着還未完全升上來,雲時又朝外走了一段距離,設置了幾枚地雷,剛放完,方塊上站着的東西也從地下露出了頭。
48級的小怪,一共五只。這是被降級後的。副本裏48級的小怪可比野外同等級的強度高不少。
雲時退至亭中,飛快瞟了一眼石桌上的時間,然後從背包裏的減速藥劑,減速藥劑材料需求比較高,因而在安城的陣營兌換了配方後,雲時制作出來的也只有五支,而換的那個冰凍彈,也只做出了四枚。
雲時這會兒拿出來,這麽舍得,也是因為他很清楚,這個副本是十五人團本。
現在是只出現了五只怪,但下棋的人其實只需要一個,十五個人,還有十四人可以幫隊友處理怪物。但雲時只有一個人。他制作的藥劑和陷阱,除了平時賣點小錢外,本來就是準備用在這種時候的。
說時遲那時快,剛露出頭的五只怪物,在看見活人的第一時間,都迫不及待地從還未完全升至地面的方塊上往上爬,迅速朝着雲時沖過來。
五只小怪與雲時的距離是不等的,離得近的在前,遠的在後,相間範圍超過二十米,這種情況下,雲時即便用[風蝶]也無法在同一時間将五只小怪聚攏,而他所放的陷阱,也都是堆疊在一定範圍內的,如果不能将聚攏一次性引爆陷阱,那麽陷阱造成的傷害也會降低,怪物也無法在短時間內清理。
這對雲時是很不利的——他還要在時限耗盡前,回到亭子裏下棋。
要等後面的怪進入技能範圍,才好一齊控制,只是這個“等”,就需要雲時在前面的怪沖過來時,第一時間拉好怪,掌控好距離不被拉下血量。
雲時沒有猶豫,先對着最近的兩只怪分別射出一箭普攻,兩只怪朝他沖來,距離拉近,他便直接扔下一支減速藥劑,藥劑在怪物腳下碎開,形成直徑十米色彩鮮豔的圓圈,從這圈裏經過的怪物,都會降低速度50%,持續3秒,而藥劑維持的時間是10秒。
藥劑扔的位置剛好在這前面兩只怪的範圍內,它們狂奔的速度立馬降下。雲時沒有浪費任何時間,在這三秒內快速打出傷害,等後面三只追來,前面兩只剛好解決完。
這兩只怪倒地,雲時手上未停,沖着三只中最近的一只用了一個單體控制,等着後面兩只追上,三只怪前後在還未消散的藥劑圈裏走了一遍。
雲時一邊朝亭子後退一邊輸出,剛剛殺那兩只怪的技能還有一個沒有刷新,這會他盡量壓低這三只怪的血線,等這三只怪的三秒減速結束,則立刻使用群控技,将三只聚攏後引爆地雷,随後開大加速利用副武器補刀。
三只怪擊殺完畢,雲時立馬用掉瞬移回到亭子裏,将放在石桌上的棋子重新拿起來,這會兒的時間還剩下28秒,幸好雲時走前放清了位置,剩下的時間足夠他再确認一遍。
一枚黑子又落下,棋局時限再次刷新。
雲時先是留意了一下草地,沒再有什麽響動,但這并不是意味着不會再出小怪。剛剛只是五只,副本的難度不可能越來越容易,後面如果再出小怪,數量等級只會更多更高。
只要這棋局不結束,那些怪多半都會遵循規律出來騷擾一次。
他得盡快贏,也得提前做好準備。
一邊想着,雲時一邊針注意力重新放回棋局,在确認好這次要下的位置後,他再次将棋子放在了石桌上,怪物還沒出來,而時限還有大半,這大半能利用當然要利用起來。
雲時出了亭子,再次設置好陷阱,他計算着時間,卡着點回來繼續下棋。
又連着下了兩枚,兩次雲時都是如此利用時間,在到第三枚時,機關啓動的聲音就又來了,而這回怪的數量是十只,直接翻了一倍。
棋局快要結束了,雲時沉下心,花了一半時間确定好落子位置,再次從亭子裏出來應對小怪。
這次雖然怪的數量多了,但雲時也多了放置陷阱的時間,這次放的減速陷阱很多,就省下了減速藥劑。只不過藥劑是省下來了,但雲時的傷害并不足以在剩餘的一半時間內完全擊殺這十只怪——十只怪的距離仍然是散開的,聚攏利用陷阱炸傷,也需要時間。
不能解決完,那就只能先解決一部分。
雲時先應對就近的幾只怪,打完之後,立刻回到亭中,将石桌上的棋子下好。時限刷新,仍然是兩分三十秒。
但這回,他沒有時間再仔細看棋局,而是得先解決在這點時間內又朝着亭子靠近一大截的剩餘怪物。
他也不能确定,在清完剩餘的怪後,他還夠不夠時間下這一顆棋。