第57章
公會的慶祝晚宴之後,熱鬧的人群也漸漸散開。
喜歡種田基建的依舊在海島上搞發展,喜歡打本的繼續去清還沒打過的本,還有喜歡玩戀與XX的,這次成功從安城邀請來好些位帥哥,怕是也有的忙了。
其餘就是有意要打陣營的,也包括了雲時幾人。
他們公會全體出動去安城帶NPC時,并非沒有其他公會的人看見,不過他們自己不主動向外透露的話,在其他玩家眼裏,只會以為他們是接了什麽比較特殊一點的任務,比如陣營任務裏護送NPC的任務,并不會腦洞大開到認為他們是将NPC帶回自家小島。
在知道這種搶NPC會帶來多高的收益後,只要周圍有人靠近,公會成員都會立馬收聲,盡管收獲了不少白眼和疑惑,但至今還沒有哪個公會意識到安城的混亂,也是他們的大好機會。
至于雲時是怎麽知道這一點的?這就不得不得在選擇陣營後的一些變化。
首先就是,加了溫風起代表的[明天]陣營,聊天頻道就會出現了一個陣營頻道,其次,就是積分欄。
積分欄記錄着主要的周常、日常以及活動和陣營的各項分值。周常目前暫時只有一個,就是大學試練地;日常是曙光基地的日常,原本是有曙光基地聲望值的,但随着基地被毀,這項數值已經清零,清零不是代表着玩家此前所做的一切都化為烏有,而是會在玩家選擇了陣營後,等比例自動轉化為各自陣營的積分。
雲時現所轉化的陣營積分,就剛好可以兌換一雙PVP屬性的鞋子——在離開海島後,他們已經找到了對應陣營的臨時庇護所,庇護所裏就有兌換積分的NPC。
PVP和PVE裝備的不同點在于,PVP防禦能力與解控能力要優于PVE裝備。在競技對戰時,往往一個控制是非常致命的,而玩家也要比副本BOSS更為靈活,這時候相對應地稍減輸出,将屬性劃分更多添加在防禦抗性與解控上,會大大增加玩家的存活率。
而PVE主要就是針對副本BOSS,打最高輸出就好,相對應的血量和防禦要低點差點。
假設玩家是PVP和PVE都玩的話,至少就需要準備兩套裝備。
所以,哪怕雲時目前不缺裝備了,想要打陣營戰,PVP屬性套裝仍然是他需要的——其他PVP玩家也是一樣。
現在也有非常多的玩家在臨時庇護所這兒。
接陣營任務的,搞建設的,也有等複活的。
——在出現了三個臨時庇護所地點時,複活點的位置便更換了,如果在[混戰安城]的地圖中死亡,不同陣營的玩家就會複活在相應的複活點,避免剛複活就又出現亂戰的情況。
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雲時還在看裝備。雖然只是一雙鞋子,但也有幾種不同的選擇。
輸出的有閃避靴和攻速靴,閃避這個屬性,在這款游戲中份量不算太高。閃避是指,有一定概率miss敵方的攻擊,即,使敵方攻擊技能失效。這一點,即便沒有閃避加成,通過玩家自身走位也能做到,除非是鎖定目标型的技能。
但也并不是說,閃避完全沒有用。哪怕只是微小的0.05%,它也依然存在0.05%讓敵方技能失效的可能,而在競技中,成功閃避敵方一個攻擊/控制技能,很有可能造成局勢的扭轉。
不過,帶有閃避屬性的裝備一般加的點都少,主要還是靠運氣。當然,也不排除那種因為怕死就全點/買閃避的玩家,一身閃避裝再加滿值閃避點,那還真有可能全部閃避敵方攻擊,但相應的,屬性全側重在一個點上,其餘屬性就會低,只能閃,攻擊跟不上,頂多也只是讓自己不死——1V1還能打打拖延戰,雙人以上的競技便不再适用了。
攻速就沒什麽好說的了,作為弓箭為主武器的玩家,雲時在這上面并沒有什麽好猶豫的,他也很快選了這雙攻速靴。
而與輸出對應的,風系還有治療鞋,治療也和輸出一樣,有兩個可選擇的款式。一個加治療量,一個加會心治療(會心等于輸出的暴擊)。
選完裝備換上,雲時便去接取陣營任務。一個是建設,是一個陣營日常。
說是日常,其實更确切一點,也不妨說是陣前準備與災後救援。
雲時接到的日常任務有兩個,第一是找齊一定數量的藥材,這個藥材主要運用于回血藥,不是什麽危險藥劑原材料,第二個任務是去找陣營NPC,找到之後,将其安全護送到庇護所。
也就是前面提到的,其他玩家誤以為雲時他們公會護送NPC只是陣營的原因。
而雲時也在陣營頻道上注意到其他公會的對話,他們提到了擊殺敵方玩家,一個人頭1分,而NPC則是翻十倍甚至百倍,所以大公會已經在組織狙擊圍獵敵方NPC的行動了。
雲時看到這消息的時候,便下意識皺起了眉。不僅是玩家其實有機會将NPC邀請到自己公會生存,還是對陣前準備工作的一個疑惑。
一般來講,游戲的陣營賽其實是固定了時間的。兩邊陣營的玩家幫忙各方的NPC從對方手裏争奪更大的領地,從而獲得高收益。
但是……
雲時看向亂糟糟的安城,不斷有玩家或NPC運來的物資,以及完全沒有提過的開戰時間——假設是兩個人有關生死的戰鬥時,會你我握手約好一起準備充分後再開殺對方嗎?
答案是不會。為什麽要留給對方反殺自己的機會?自然是在自己準備完成後,在敵方準備不足時直接開打,讓自己擁有更高的勝率。
所以,有關陣營的世界任務才會沒有标明開戰時間,只要有一方準備完成,這場戰鬥就會直接開始。
當然,這對玩家來說,是有些許不便的,畢竟沒個準數,萬一開戰當天自己有其他事情沒辦法上線怎麽辦呢?
這只是雲時的猜測,或許官方會考慮到玩家,在提前一兩天的時間告知,又或者在NPC那兒留下線索,讓玩家查詢。
雲時接完了任務,那邊薄和接好了,他的和雲時不一樣。
薄和的兩個日常一個是去增加軍火儲備,一個是去劫殺敵方NPC,這點大概率是和玩家的職業和副職業有關。
護送友方NPC劫殺敵方NPC,讓雲時立馬就想到了幾大公會說殺敵方NPC積分更多的事。這兩任務,完全可以說明,薄和接到的劫殺NPC,就是對方也要護送的。
相對應的,雲時要護送的,對方陣營也說不定安排了劫殺任務。
薄和自然也想到了。
除此外,這應該還是團隊任務。
兩人稍等片刻,果不其然,就有同陣營的玩家在組相同任務的進團了。
兩人任務不同,便只能暫時分開。
NPC的死亡,是不會複生的。所以,這還是限時任務。
于是,雲時和薄和也被迫在“沖啊殺啊”的背景樂裏享受了半小時。好在,過程雖然曲折了點,任務還是順利完成了。
陣營日常任務給的分就很多了,雲時再交上采集任務,就拿到了今天換的鞋子一半的積分,不過鞋子要換的分也是最低的,要再換下一件,只做日常的話,得後天才能換到。
但讓雲時去逮着敵方玩家或NPC殺,他也并沒這打算。
雲時對單純的殺殺殺游戲沒有什麽興趣,他會期待的是競技排位,單人場,雙人場,三人場,五人場以及團隊場。
再者,敵方玩家一個人頭只有一點積分,在雲時看來,也是一種暗示。
只為了1分,就冒着被反殺掉經驗的風險,這個價值是不等的,也就說明,現在這個陣前準備的階段,策劃其實并不建議玩家就提前開始互打,而是跟陣營任務一樣,先養精蓄銳,做好準備。
收集藥物和殺敵方NPC給的積分,其實是一樣的。這一點,許多玩家看到的,但并沒有放在心上,反正都是日常嘛,給的分一樣有什麽好奇怪的?
但雲時在交完了今天的陣營日常後,他找到那個标識着後勤人員的NPC,主動又提交了一些之前用來提升熟練度的藍品回藍回血藥劑。
後勤NPC欣喜道:“太感謝了,這是我們現在最需要的東西!”
NPC話說完,雲時這兒就收到了200點的積分,也就等于他殺了敵方玩家200次。他随後又試了提交地雷和火藥,也能收到積分,在一番嘗試後,雲時最後得到每日可額外獲得500點積分的結論。
雲時對這個收獲很滿意,待薄和回來後也告知了對方此信息,同時還不忘兩邊公會的PVP成員。
雲時:“如非必要,暫時不要參與混戰,先攢積分換到套裝。做完日常,最好就切回普通安城的地圖。”普通安城的地圖雖然基地也沒了,玩家也會顯示陣營,但不會直接顯示紅名,相對來說要稍微安全一點。
兩邊公會的PVP成員積極響應:
“明白!保命保經驗值攢裝備!”
“太夢幻了吧?剛邀到那麽NPC,現在又有輕松拿積分的方法,神仙公會!!我已經說累了!”
“哈哈哈!不知不覺就走到了所有人面前哈哈哈!”
“QAQ這個消息可以告訴同陣營的朋友嗎?”
雲時回了成員“當然可以”,畢竟最終的目的,還是要在陣營戰拿下勝利,自然是本陣營備的物資越充足,而玩家兌換的裝備越多,勝利的機會也越大。
然後,還在厮殺,嗓子都喊啞了,驟然得知如此輕松獲得500點積分的另外幾大公會:……別這樣,會顯得我們特別憨。
随着[混戰安城]的開啓,除了陣營,還有被玩家們高度關注的另一個點。
——新地圖,南城。
沒有到達過的地點,玩家的大地圖并不會顯示,這是需要玩家自己探索到正确路線,踏入南城才會顯示的。
而南城究竟在哪呢?這個問題的解決方法多種多樣。
第一,問NPC,隐患是NPC可能會說謊或指錯方向,此處參考溫風起;第二,找地圖,在之前的基地長發布的幾次任務中可以得知,南城和安城是相臨的兩個城市,安城是有很大概率能找到去南城的地圖的;第三,導航,末世雖然很多功能都癱瘓了,但某些導航還是能起到作用的,根據導航的路線,也能找到南城。
先說問NPC,選擇的陣營的玩家是沒辦法詢問本陣營NPC的。
為什麽呢?因為你既然都選擇了陣營了,還來跟他們問南城要走怎麽走,不明擺着想退縮要逃走嗎?而這兩邊陣營,在經過當日那場混亂,雙方都已經埋下了死仇,必然會不死不休,你跟他們說想逃,他們會樂意為你指路嗎?
所以,想要問NPC,便只能選擇中立的。
或者運氣好的話,能在高速出口那邊遇上正要計劃去往南城的幸存者。安城混亂後,肯定是有人想要直接離開這個城市的,盡管外界危險重重,但他們很清楚,留在安城也沒有安全到哪裏去,不如冒險去別的地方。只不過這種在曙光基地安穩度過了一段時間的冒險人士是極少的那一部分,玩家想要遇上全看運氣。
不過不管怎麽樣,問NPC還是大多數想探索新地圖的玩家首選。
再來就是找地圖。安城的書店、便利店、加油站,還有圖書館這些地方,都有可能找到。不過在災難來臨時,這個曾經繁榮的海濱城市就已經發生過動亂,這些店裏,一般都被翻得很亂,地圖這種東西也是有被帶走的。
至于導航,這個就屬于是雲時自己列的一種可能性了。他也是在想到阿魚的能力後,去做的推測。畢竟有阿魚這樣的機械師,也有擅長電子設備的人才,修好一臺電腦連上微弱信號開啓導航也并無可能。
不過,地圖是雲時要找的,但不算急切。
這天,他做完了陣營日常,又用光了體力,再刷了一遍大學試練後,打開了安城地圖,注意到了一個他被他忽略的重點。
——初到安城時,安城內有好幾處地方是被圈了起來的,為禁區。
而在[混戰安城]開啓後,這些禁區已經無人看守,玩家可以自由探索了。
這幾處地點為[市區圖書館]、[太陽幼兒園]、[安康醫院]、[海濱動物園]。
雲時習慣性地看了看好友列表,今天薄和上線時間有些晚,這會兒沒有在線。
人沒來,雲時便一個人去了首站[市區圖書館]。
這座圖書館在這個末世中被保存得出乎意料的不錯,除了大門玻璃有碎裂外,并沒有受到過多的摧殘,而它旁邊就挨着博物館,兩座蘊含着知識、歷史的傳承讓人只從建築上,都能看出它們的悠久厚重。
但是在這末世裏,災難又不會看你是不是歷史傳承物,瞧瞧別的地方,都又破又舊,許多高樓都坍成了廢墟。如此一來,也就更襯托得這兩座建築有些奇異。
推開還沒完成碎掉的玻璃大門,雲時進入圖書館。
這裏已經有一些玩家了,這些一部分也是來探索的,一部分是為了南城的地圖來的。
或許是這裏的環境使然,玩家們說話的聲音都不大。
“好奇怪哦,我昨天就來過了,結果這裏一個怪也沒有。”
“一個怪都沒有?那為啥之前被封禁區啊?”
“不曉得……找到地圖沒啊?”
“沒,好像被以前安城的人給帶走了。”
“诶,你們說,南城既然有地圖的話,要是找到世界地圖?”
“!!!”
“想多了,找到其實也沒用,世界地圖一般都只标國家和大城市,根本不會标路線。你頂多只會知道自己現在的主城在地圖的什麽方位。”
“……說得也是。”
雲時聽着玩家們小聲議論的聲音,也來到一排書架前,他掃過上面的書籍,随手打開一本。
這是一本植物百科——是這顆星球原來所生長的植物,不是現在異化的那些。
裏面的圖文介紹都還挺詳盡的,要不是雲時還記得這是個游戲,還真會以為自己拿到了一本真正的植物百科。
大致翻閱了一下,到底是游戲,書比較薄,上面介紹的植物品種也沒有很多。但從翻開有內容,內容還圖有介紹這點上,官方就已經制作得相當用心了。
而且,在雲時合上書後發現,這書竟然還是分冊。
雲時一時起了興致,便在這許多排架裏安靜地找着另外幾冊,在查看了十來排書架上,他湊齊了四冊。
而當雲時翻閱完另外三冊後,他便得到了一個成就。
【系統:[雲淡風流]已完成成就[閱讀·植物百科]!】
嗯?還在附近的玩家紛紛側目,朝着雲時的方向看去,就見這人手裏正拿一疊書籍。
好家夥,還真來圖書館看書了?!
不過看書成就……玩家們紛紛又将視線看到那一排排滿滿當當的書架上,躍躍欲試:這裏這麽多書,植物百科聽起來也就是很普通的書,是不是每看完一套,都會獲得成就呢?
這種看書的成就,會給多少經驗值呢?
現在這種升級開始明顯緩慢的時間段,這種較為輕松的獲取方式,既然是撞見了,哪有錯過的道理?
于是,在圖書館內的玩家都動了起來。
雲時也有點意外,沒想到看書還會有成就可以拿。
在第一個玩家過來跟他借用書籍時,雲時就将手裏的那套遞出去了,而很快,附近頻道也出現了這位玩家完成成就的信息。
“一千點經驗值呢!”那位剛剛也拿到成就的玩家略有些激動道。
“卧槽!一千點等于好幾只大怪了都!”
“也給我借一下呗!”
“這裏這麽多書,要是湊齊所有書籍的成就,還會不會有額外成就啊?”
一時間,圖書館內因為堪比打怪的經驗值獎勵,氣氛熱烈了起來,原本較為安靜的圖書館也變得有些嘈雜。
“哼!哼——呼!”
雲時準備上二樓的腳步一頓,他好像隐約聽見了類似喘粗氣的聲音?
這時,又有玩家在繁多的書架中抽出了一本關于地理的書籍,他打開看了看,竟然在最後一頁上翻到了南城的詳細地圖,一個激動,他大笑起來:“哇哈哈!沒想到看書真的有用!我找到地圖了!”
“握草!見者有份啊兄弟!”
“給分享一下呗!”
“我我我!朋友,我給錢!分我一份!”
渝悉!
“我也要!”
前百名到達南城的玩家獎勵還剩下最後五個名額,在這兩天裏,已經有不少玩家找到了地方,不過不如其他玩家想的那麽容易,總之去過的玩家都說太難了。
怪物難,路難,似乎連NPC也是難的。
但不管怎麽樣也還有五個名額不是?這現成的地圖就擺在眼前,哪還能有錯過的道理。
也為了這最後五個名額的獎勵,方才還處于些許嘈雜的圖書館在這時就變為尤為吵鬧了。
而雲時聽到的那隐約的“哼呼”聲也更為明顯,同樣明顯的,還有從三樓一躍而下,瞬間張大了可怕大嘴,用難聽的聲音嘶吼着幾乎聽不出話的怪物。
“啊——啊!”那是怪物的叫聲,一只異變的人型怪。
它并不高大,但極為敏捷,就近抓住一句被吓得尖叫的玩家,手上用力一甩,便将人扔出了門外幾十米遠,在撞穿幾棟建築物後,那名玩家化成光點複活去了。
現場的玩家被這一直接甩死的招式吓得語無倫次。
“次奧!誰說這裏沒有怪的啊!”
“一招秒?這是世界BOSS嗎?”
“溜了溜了……惹不起惹不起!”
“哇啊啊啊!這怪也太吓人了,啊——”
叫得最大聲的玩家,也被扔出了大門,同樣也挂得相當幹脆。
再遲鈍的人也反應過來了,霎時間,在場的玩家們都捂着嘴不再嚷嚷,只用文字交流。
“這怪好像,專打聲音大的?”
“好怪啊,這什麽設定?”
什麽設定?雲時心道,是他那個時代圖書館最為普遍的設定:不可大聲喧嘩。
所以這只怪,原本沒有出現是因為玩家的聲音比較小,也讓之前來過的玩家誤以為這裏沒有怪物,現在它出現了,也是因為玩家們在這裏太吵了,違反了規定。
等等,規定?
雲時微微蹙眉,仔細觀察着這只怪物。
這只人型怪血肉已經腐爛了,身着的衣物也很破爛,看不出太有用的東西,但如果忍着它的醜,細看一遍五官,就能與圖書館內挂着的一人物畫像聯系上——這棟圖書館的館長。
而在玩家們不再出聲後,這只怪物便不再主動攻擊玩家——有個手賤的試着打怪,然後被秒了。
在所有人安靜下來後,這只怪物甚至還用着不靈活的手指,将落在地圖上的書拾起來,放進書架之中。
所有人都驚奇地看着這一幕——也有不适的,畢竟剛剛那些書,他們還翻過,也就等于跟怪物間接接觸了。
而待整理完後,它便“啊——啊”着,重新上了樓,消失在了玩家的視野裏。
雲時辨別着它說的那兩聲。
像是“安——靜”。
這是什麽?完全不同于蛇女與魚怪的怪物。
它明顯沒有理智,更像是遵循生前的習慣,将其轉變成了本能?
但是為什麽,這樣看,這只怪攻擊性其實并不高,玩家進來只要守規矩,也不算多危險,又為什麽劃作禁區?
還是說……
雲時想到了關于蛇女與魚怪的攝像紅光,這些禁區并不是說不允許玩家進入,只是較為特殊,比如說,另外的“觀察對象”。
那麽,樓上會有一樣的紅光嗎?
雲時心念一動,放輕了動作,跟上了怪物的腳步。