第24章 <24> 換我來
字數:3111
日期:2021-11-20 15:15:15
五條悟直跪在地上,學賭場荷官展牌,将一疊游戲片在茶幾上花式展開,對抱膝坐在他對面仰頭看他的三鴉說:「這些啊,是用來了解人類的好東西。」
「裏面有各式各樣不同類型的人,相同的情境、相同的對話,每個人的反應都不一樣,你可以盡情練習,還有直觀的好感度數值化,直接呈現你的言行舉止對角色造成的影響哦!」
「怎麽樣,你想先玩哪個?」
他積極推銷的語氣和表情,令三鴉聯想到秋葉原站附近攬客的女仆咖啡廳員工——或許系在少年脖子上的紅項圈金鈴铛也加重了這個印象。
所以剛剛五條悟在賣場不見人影,回來後遮遮掩掩地放了什麽東西進籃子,再抽走信用卡不讓她結帳,就是買了項圈跟鈴铛嗎?
為什麽買這些要鬼鬼祟祟的?
如果不想被她知道,現在怎麽又戴出來?
惡魔盯着他不說話,五條悟歪頭,貓耳抖動,雙手撐桌彎腰湊近少女,雪色的長睫扇了扇,在那雙紅瞳中看見自己的倒影。
「你在看什麽?」
「項圈。」
「我戴着不好看嗎?」
「好看。」
三鴉撥弄兩下金鈴铛,指尖若有似無地碰觸少年被紅色布條遮住、還未明顯突出的喉結。
「那你喜歡嗎?」
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「喜歡什麽?」
「……」可惡,問這麽清楚,沒留下腦補的空間,「項圈。」
「沒特別喜歡。」
「我還以為你很喜歡,你今天看了那只胖貓好幾次。」
「他有點像多啦O夢。」
「……啊?」
這是五條悟完全沒料到的回答,但三鴉這麽一說,仔細想想,忽略多啦O夢不存在于大自然的淺藍色外殼,跟那只胖貓好像、似乎,有那麽點像?
圓頭圓身、短手短腳、不是真貓、會講人話、能吃人食、體重超标、紅項圈金鈴铛、聲線粗犷,相似的元素還不少。
難道,他貓貓地位的最大競争者,其實是那只機器貓?!
不過三鴉,這力道不錯,有說過他的貓型好看,卻沒對多啦O夢的外表有過任何評價,哎呀這裏舒服,他還是三鴉心目中最好看的貓吧。
恩……剛才是不是有什麽奇怪的感想混進去啦?
不知道什麽時候靠上三鴉肩膀,正享受着耳朵按摩的五條悟瞪大眼,随即又被一陣陣酥麻感刺激得眯起蒼天之瞳,尾巴在身後掃來掃去。
他倒是滿有自知之明,一定是他先無意識靠上去的,當貓也當了兩個禮拜,培養一個習慣需要二十一天,他才經過十四天身體就會不經腦子自己動,太可怕了。
「那個惡魔還會來找你嗎?」
五條悟就是不爽叫姊姊,孩子氣地用代稱,反正三鴉聽得懂他在講誰。
「會。」
「她到了通知我。」
「好。」
「不問我要做什麽?」
「打架?」
白發少年扭頭看她,三鴉笑了一下,手指微微施力從耳根撸到貓耳朵尖輕捏,「我猜對了?」
「你這不是很了解我了嘛。」
短發惡魔說要找叔叔嬸嬸幫忙開門,出發前爸爸跟叔叔仍在互毆,而老大被打殘,足見惡魔對于打架的态度是稀松平常,用拳頭交流感情。
「只了解你。」
可惡,這惡魔又撩他。
五條悟離開少女身上,去廚房拿出兩罐冰過的飲料,打開插吸管一杯遞出去,另一杯自己端着,慣性地就要像貓型被抱着看動畫那樣坐到三鴉懷裏,跨出半步陡然回神,默默收回腳在她旁邊坐下。
拆開薯片,他一邊嗑一邊指導沒玩過任何游戲的惡魔創造主人公角色。
「唔,随便取個名字,這是角色在劇情對話中用來稱呼主人公的。」
「名字很重要。」
「咦?嘛啊,那就看你想帶入主人公去和角色互動,或是旁觀別人和角色互動吧。你要吃嗎?」
「pocky。」
「什麽口味?」
「都可以。」
五條悟從零食袋翻出最經典的巧克力口味。
三鴉聽聲音判斷他已經拿出一根pocky,稍稍向他側頭,雙眼仍然專注地看着劇情背景介紹,粉唇微微張開。
連這樣都覺得可愛,他一定是有病。
有些惱羞的少年粗魯地往惡魔嘴裏塞進pocky,巧克力糖霜在唇角上蹭出一道污跡。
正用一種拘謹的姿勢握着手把的少女猶豫一下,決定吃完再一起收拾。
拇指推搖杆移動箭頭,彷佛在操作綁了能砸死人的重物的高空吊臂機臺那般鄭重,選定後再像第一次使用智慧型手機的老人,緩慢而堅定地按下确認鈕。
游戲進程還停留在取名階段,五條悟抽了張紙巾去廚房沾濕回來,抹掉三鴉臉頰上的巧克力。
「……玩個游戲而已,放松一點,害我也緊張起來了,又不是在拆炸彈。」
惡魔思索幾秒,進房間拿枕頭出來抱在懷裏,再拿起手把,果然動作沒那麽僵硬了。
三鴉:果然是沒抱着什麽的問題。
五條悟:他的座位!
少女發現少年盯着枕頭,「要躺嗎?」
他們轉移陣地到沙發上,好讓用三鴉腿上的枕頭墊手撐頭的五條悟不會被茶幾擋住視線,不過這也讓清楚看到主人公名字是『甚爾』的少年無語。
「你想看那家夥談戀愛?」
「甚爾先生很會與女性相處。」接收到他一言難盡的眼神,三鴉補充,「他自己說的。」
此句發言的場景是黑田甚爾和黑田龍為了晚餐食材去特賣會搶購,帶着兒子的男人學獅子王的狒狒舉起黑田惠,說:「你老爸我在歌舞伎町如魚得水日進鬥金,你也可以運用魅力讓那群女人分出一條路的吧。」
惡魔種族能力翻譯:我很會應付女人,你應該也要很會,上吧兒子。
結果眼中只有特價貼紙的主婦們仍是天與咒縛也突破不了的銅牆鐵壁,而目睹全程的黑田美由把黑田惠給妹妹抱着,拖着丈夫去小巷收拾了一頓。
「這跟你用他的名字有什麽關系?」
「游戲目标是讓其中一位女性角色好感度提升到百分之百,甚爾先生很擅長。」
所以幫主人公取了『甚爾』的名字就能有黑田甚爾的油腔滑調嗎?
這就是名字很重要的意思?
游戲繼續。
他們沒先閱讀游戲附的角色介紹,但從進入游戲的第一張大圖能曉得可攻略角色有四個。
《秋日戀愛大作戰!》的主人公是剛升上大三學生,大一大二的地獄修課期已過,每個禮拜的課排得不多,空閑時間去神社打工。
四個開場好感度都只有十的女角分別是溫柔婉約的社團前輩、打工神社冷淡的巫女、鄰居家青春活潑的高二生、選修課專題老師随機分配的強勢驕縱組員,各自傳訊息跟他約了周日碰面,理由目前都很正經,沒有哪個與戀愛相關。
他們只約了下午,具體時間留給主人公決定,而每段約會的時長視到時候主人公選擇的劇情走向而定,想四個約都去也辦得到,管理好時間即可——游戲是不是該改名為《時間管理大師培養計劃》?
前輩要讨論社團在校園祭的活動事項;巫女需要主人公這個神社唯一勞壯力跟她去購置物品;高二生想谘詢主人公就讀大學的課程;組員想決定專題主旨與工作分配。
嗑薯片不忘喂食pocky的五條悟問:「你要先赴誰的約?」
三鴉低頭叼住他舉着的pocky,「組員。」
「為什麽?」
「甚爾先生的身份是學生。」
是學生,就做好學生該做的事——課業。
都忘了這只惡魔比他這個人類還守人類的規矩。
按照她的思路,後面三人的赴約順序應該是巫女、前輩、鄰居,因為工作屬于契約,重要性排在本人身份之後,社團是主人公主動參加的,即使沒有強制性,自願行為會比跟他一點關系也沒有的鄰居優先度高。
少年猜得沒錯,三鴉依序和四人會面,所有行動都采取最有效率解決約會主題的選項,一輪下來只有巫女的好感度加十,前輩和鄰居持平,組員倒扣三。
後續三鴉一直恪守學生本職,任何會阻礙『甚爾』當個好學生的因素一律排除。
而游戲設計者不曉得在想什麽,很多三選一的選項中總會有一個與課業相關,例如鄰居高二生找主人公一起去買參考書,回應選項有【A-你需要的話,我當初的參考書都還留着呢。】、【B-抱歉,我今天得讀書,不急的話改天吧。】、【C-好啊,現在走嗎?】
這時候,三鴉的選擇絕對是B,第二次被發讀書卡,好感度跌到零的鄰居高二生幾乎都不來找主人公了。
三鴉用她微妙的邏輯迅速令游戲步入收尾階段,達成全員好感度均不超過三十的NE。
惡魔不懂,惡魔困惑。
「這姑且是個戀愛游戲?好感度是戀愛方面的好感度,你完全沒有做什麽增加戀愛氛圍的事吧。」
五條悟之前玩的游戲大多是動作冒險類的,偶爾來點解謎小品,戀愛游戲只聽過沒實際玩過。
雖然他買這類型是為了觀察三鴉面對各種情境的偏好,哪怕是限定選項的情況下也能透露很多事情。
她的表現是有達成他的目的,但看她把戀愛攻略玩成好學生手冊,少年總覺得渾身不對勁。
「換我來!」
作者有話要說:
我沒玩過戀愛游戲
如有任何奇怪之處純屬瞎掰