第3章 出城打怪
凱特雷特主城并不大,莉迪亞先前的一通調查,已經把整個主城從北側到西南角順時針逛了一圈,剩下的主城西側是用牆圍起的紅燈區。那裏治安相當混亂,全是些不正經的店鋪,在裏面跑地圖還有概率遇到流氓的騷擾。紅燈區流氓的戰鬥力不弱,又是團夥作案,前期沒怎麽練級就遇到的話很容易被流氓擊敗,觸發紅燈區暗巷的輪女幹劇情……這點還請不要問她是怎麽知道的,總之現在還是弱雞一只的莉迪亞一點也不想進去。
越過紅燈區繼續往北,夾在紅燈區與冒險者公會之間的城市西北角,是莉迪亞最後一塊沒來得及探索的地方——墓地。墓地裏站着兩個NPC,墓地右上角還有一個公廁。
按照習慣,莉迪亞優先調查了廁所——唔嗯,僅限女廁所。《魔法使绮譚》這游戲在某些奇怪的地方會很還原現實,如果不顧常人的目光就這樣走進男廁所,莉迪亞擔心自己會被周圍的NPC圍觀。
女廁所裏髒兮兮的,沒有人。廁所最裏面的一個坑位放着一個閃白光的陶罐,但莉迪亞實在提不起勁去調查它。
從廁所出來,莉迪亞先選了靠自己較近的那個婦人打扮的NPC上前對話。
“你好。”
“你好……有興趣聽一個故事嗎。兩年前,凱特雷特發生了一場大地震,我的丈夫在那場地震裏喪生了。我至今依然記得,地震發生時從主城地下傳來的那一聲驚天巨響。當時,整個主城都在晃動,房屋倒塌,碎石滿地,當塵埃散去的時候,我看到我的丈夫被壓在碎石下,已經沒有了呼吸……他就那樣離我而去了。”
“聽到這個我很抱歉……”
好沉重的話題……還是撤吧。
從哭泣的婦人那裏離開,莉迪亞走向墓地裏另一個人。那是個懷抱毛絨熊玩具的可愛女孩。
“我的爸爸是一個偉大的學者,但他得了很重很重的病,連凱特雷特最好的醫生都沒辦法。在病床上,爸爸用煉金術給我做了一個會跑動會說話的魔法人偶,我很喜歡和它一起玩,有它陪着,就算爸爸不在,安潔也一點也不寂寞了。可是突然有一天,那個人偶出了故障,自己跑了出去,消失得無影無蹤。那是我和爸爸最後的回憶,如果姐姐你在哪裏看到那只人偶的話,能把它帶來給我嗎?”
“嗯,當然可以。”
莉迪亞點頭應允。
沒猜錯的話,這裏應該也是游戲的一條支線——所謂支線,就是游戲主線劇情以外的活動,通常通過與某些特定NPC對話觸發。完成支線任務可以獲得一定獎勵,不完成也不會對主線劇情産生任何影響,屬于錦上添花的存在。
莉迪亞記得自己一周目也曾接過尋找人偶的任務,可惜直到她游戲打通關也沒能找到,也不知二周目是不是能在哪尋到些許端倪。
調查完墓地,整個主城的探索也就此拉下了帷幕,接下來就是出城推主線了。
Advertisement
游戲的序章故事裏,就讀于米洛維奇魔法學院的見習魔法使莉迪亞因為一次偶然,在圖書館的一本古籍中發現了一頁筆記,筆記上詳細記載了關于弗朗茲島湖畔女神殿和秘寶終焉魔杖的傳說。按筆記主人的推測,這根能夠百分百增幅任何魔法的夢幻魔杖就藏在女神殿內某個角落。對筆記內容深信不疑的莉迪亞,為了得到終焉魔杖,孤身一人踏上旅程,來到了弗朗茲島。
冒險的第一步當然是尋找女神殿。
梅爾克琉斯女神是弗朗茲島神話體系中獨有的神祇,島民對女神的信仰能追溯到島嶼的起源。雖然近些年随着其他宗教的湧入,女神教日漸式微,但女神殿的所在地在島上依然算得上是一個人人都知曉的常識。
在主城亂晃的時候,莉迪亞已經從某個NPC的口中問到了女神殿的位置。根據那人的話,出西城門沿着銀冠森林中央的大路一直走,直到眼前出現一片廣闊的湖泊時向左轉,修建在那名為“墜星湖”的湖泊旁邊的就是梅爾克琉斯女神殿。
弗朗茲是位于大洋中央的一座島嶼。受洋流與季風的影響,裹挾着濃重濕氣的海風在遇到叢林時向下沉積,整片森林在清晨與傍晚經常濃霧彌漫,在陽光的照射下,沉沉霧氣仿佛給碧綠的樹冠戴上了一頂銀色的皇冠。銀冠森林因此得名。
它是游戲設置的新手練級的第一戰場。莉迪亞現在就走在銀冠森林通往神殿的道路上。
相較安全的城區,在野外行走時常會遇到怪物的襲擊。通過戰勝這些怪物獲取經驗、金幣與道具,提升自己的實力,是RPG游戲的精髓所在。
出城以後沒多久,莉迪亞就遇到了銀冠森林的第一個怪物。《魔法使绮譚》裏的怪物很有攻擊性,它們會在自己的地盤來回巡邏,一旦發現冒險者接近,就會以極快的速度追上去,主動發起攻擊——值得一提的是,在地圖上,這些怪一律以半透明的淺藍色史萊姆的形象出現,直到正式接觸發生戰鬥時,它們才會顯現出自己原來的模樣,所以你永遠不會知道下一個向你跑來的是什麽怪,那感覺就跟拆禮包一樣,刺激得很。
莉迪亞是在那只野怪跑得相當接近的時候才發現它的。
經驗豐富的她并沒有慫,迎着怪物的方向撞了上去,雙方迅速觸發了戰鬥。
【野生的刺尾蜂出現了!】
伴随着激動人心的背景音樂,一只足球大小通體漆黑的大蜜蜂撲扇着翅膀,出現在莉迪亞面前。蜜蜂的腹部與腿部覆蓋着厚厚的一層黑色剛毛,向前勾起的尾巴尖上,一根手指粗細的尾針在陽光下泛着淡淡的紅光,看起來很是吓人。
在大蜜蜂的頭頂,飄挂着一根代表HP的紅色血條,血條上方标注着“刺尾蜂”三個字。
莉迪亞還記得,一周目遇到這怪的時候,自己被狠狠吓了一跳。但實際上,這種名為刺尾蜂的怪相當弱小。
游戲的戰鬥機制是回合制,不存在偷襲的情況下,會由戰鬥雙方速度較快的那個率先攻擊——有趣的是,在整個游戲裏,莉迪亞的速度比絕大多數的怪要快。因此,只要沒有被怪物從背後偷襲,莉迪亞基本上總能第一個發起進攻。
戰鬥狀态下,莉迪亞的面前會出現一個面板,面板上有戰鬥和逃走兩個選項。其中,戰鬥又分為攻擊、魔法、集中和物品四類。攻擊是物理性打擊,由于莉迪亞現在還沒有裝備魔杖,所以當前的狀态下就是空手打,傷害非常低,優點是不消耗MP。集中是一種通過冥想回複MP的手段,非常雞肋。物品嘛,顧名思義,就是使用身上攜帶的藥物、護符之類的道具。
不過話又說回來了,既然職業是魔法使,這裏莉迪亞當然是選用魔法了。
經費有限,莉迪亞目前只會一個魔法。她用意念操縱面板,打開魔法欄菜單,心念微動,右手瞬間被某種不知名的力量所控制,掌心朝上緩慢平舉至胸前——“呼啦”一聲輕響後,一團熊熊燃燒的火焰出現在她的掌心,微風吹起,面上甚至能感受到一絲灼熱。
【莉迪亞使用了魔法火焰彈】
打個響指,拳頭大的火球離開掌心,朝着刺尾蜂直直飛去,擊中了它的腹部。刺尾蜂發出一聲短促的慘叫,伴随着火焰灼燒的吱吱聲,它的血條很快清零,化作了叮叮當當一堆金幣落在地上。
【莉迪亞的掌心飛出了火球,刺尾蜂受到56傷害】
【刺尾蜂被擊敗了】
【莉迪亞獲得了勝利,得到80經驗值,43金幣】
【莉迪亞升到了2級】
伴随着叮叮叮連續幾條系統提示,莉迪亞擊敗了此行的第一個敵人。
她趴在地上,開始摳摳索索地滿地撿錢。
這游戲就這一點不太友好。打敗了怪物後,獎勵的金幣不會自動轉進兜裏,還需要人為去撿。一周目的時候,莉迪亞也就初期缺錢撿一下,等身上裝備都齊活了以後,她就不太愛撿錢了,實在是太累太煩,還費腰。這短視的行為給後期莉迪亞的主線攻略帶來了很大麻煩,因此,二周目莉迪亞決心要從游戲一開始就要向老葛朗臺看齊,不放過任何一塊金幣。
抱持着這個架勢繼續往前,她很快便遭遇了第二個怪。
【野生的地獄蝙蝠出現了!】
那是種長得像放大版果蝠的野怪,一下子來了兩只,血條上分別标注着地獄蝙蝠A、地獄蝙蝠B的字樣,命名方式很不走心。莉迪亞照例對它們使用了火焰彈。這是群體攻擊,當對象為多人時,掌心的火球會自動裂變為對應個數,清雜兵十分有效。
【莉迪亞使用了魔法火焰彈】
【莉迪亞的掌心飛出了火球,地獄蝙蝠A受到60點傷害,地獄蝙蝠B受到58傷害】
這一回,火焰彈飛過後,兩只怪都留了絲血皮,沒有死。莉迪亞的回合結束,攻擊權切換到了地獄蝙蝠那裏。
【地獄蝙蝠A發呆中,地獄蝙蝠B發動了音波攻擊】
【莉迪亞被音波擊中,受到26傷害】
地獄蝙蝠B朝着莉迪亞扇動翅膀,一股半透明的奇特力量自它張開的口中噴出,一下子擊中了莉迪亞。那攻擊打在身上微微有些疼,但問題不大。吃完攻擊,地獄蝙蝠的回合就結束了,攻擊權又回切到了莉迪亞的手裏。
【莉迪亞使用了魔法火焰彈】
【莉迪亞的掌心飛出了火球,地獄蝙蝠A受到59傷害,地獄蝙蝠B受到62傷害】
【地獄蝙蝠A、B被擊敗了】
【莉迪亞獲得了勝利,得到85經驗值,50金幣】
【莉迪亞升到了3級】
第二發火焰彈以後,兩只地獄蝙蝠乖乖消失,化作了一地閃亮亮的金幣。莉迪亞蹲在地上撿了一會兒,站起來心滿意足地伸個懶腰,繼續前進。
作者有話要說: 不管看不看得懂……加個注釋:
NPC是一種角色類型,是Non-Player Character的縮寫,一般指“非玩家角色”,指的是游戲中不受玩家操縱的游戲角色,這個概念最早源于單機游戲,後來這個概念逐漸被應用到其他游戲領域中。舉個最簡單的例子,玩家在購買賣物品的時候需要點擊的那個商人就是NPC,還有玩家做任務時需要對話的人物等等都屬于NPC。
HP:Hit Point的縮寫,游戲中角色的生命值。或稱游戲角色的血量,在游戲中又稱為"紅"等。
MP:在游戲中,MP通常指代魔法值,是(MANA POINT)或者(MAGIC POINT)的縮寫。游戲中通常簡稱“藍”。
=====
每當我取不出名字的時候,就會打開百度搜索宿命傳說