第14章 ☆、精靈
精靈的種族結構比雷蒙德想的要複雜些。就像同屬于中國,從北到南人種學上的變遷是從東北亞人變為東南亞人一樣,越往東,棕色或褐色頭發的木精靈越少,而金色和淺金色發色的光精靈越多。
光精靈也被叫做高精靈,并不是因為他們真的高人一等——雖然從态度上看這幫家夥簡直在精靈中都還在搞種族歧視,以為自己最優——他們被叫做高精靈是因為,個子很高。
雖然這理由簡單了點,但還真是事實。木精靈不論男女,均高都在175公分左右,大概太高也不方便在林間自由活動,并且個個身形矯捷,肩膀不寬,腰身精瘦。而高精靈則身高通通超過180cm,寬肩窄腰,喜穿長袍。
除了作為主要人口的木精靈和高精靈,精靈王國的北方和南部地區,還有一些少數的亞種,加在一起也不超總人口的15%。他們的外形與兩大主要種族之間有一定區分,文化上也相異,生活區域遠離主要城市,散落在邊疆地區。
高精靈擁有類似于人類的城鎮建設,與人類不同之處在于,他們的城市規劃的過于整齊,甚至可以說死板,不論城市大小,通通都像打好了格子一般,道路橫平豎直,每個區域建築風格統一,功能相似,甚至連建築的高度,都有标準規定。大部分市鎮連設計排列都完全一樣,比如說政府的辦公機構在東側,居民區在南面,而街道毫無情調的使用編號命名法則等等,使人即使來到完全不同的城市辦事,也不會完全迷失方向——當然,一定程度上也失去了探索的樂趣。
不同于人類的喧鬧嘈雜,即使是規模較大人口充足的精靈聯合王國的王都,大街上都是幹幹淨淨一塵不染,行人按既定規則行走于街道兩側,無人大聲喧嘩,路人相互間的交談都小聲而輕柔。整座城市都這樣低噪無塵的運作着。雖然城鎮依然綠意環繞,但那僅僅是綠化做得不錯,并不代表他們像木精靈一樣居住在林間或者樹上。
既然擁有更成熟的城市文明,相應的,高精靈也擁有更成熟的知識文明——這也許也是他們睥睨其他同類,甚至所有種族的地方。大部分高精靈都對魔法具有極高的天賦,同時卻又是靈巧而強健的戰士——這幾乎是一個被諸神眷顧的種族,這兩種天賦伴随他們比人類更長的壽命,使得他們在單體上強大無比,他們有大把的時間去滿足自己的好奇心和達成研究目的,也許是由于壽命太長,他們往往不滿足于成為強大的法師或經驗豐富的戰士,而是選擇遨游在無窮盡的智識之海中。因此,高精靈中出現了大批的學者——包括星象學,數學,植物學,動物學,礦物學,地質學,海洋學,水體學,氣象學,魔法學,社會學等等的各個你能想到和不能想到的分支,植物學中出現過花了兩百年研究各種植物為什麽會生成不同葉脈的學者,一群數學研究者花了五六年的時間研究出了洗一套60張的塔羅牌最佳的次數是7次,而甚至還有更無聊的礦物學家用了近百年收集和打磨各種礦石僅僅是想比較出哪一種做紐扣最漂亮!
盡管高精靈充滿了智慧,也充滿了優越感,他們的主要同胞,木精靈同樣也對他們感到看不慣——原因很明顯,高精靈不事生産。精靈王國的主要糧食産區全部都在木精靈聚居的地區。什麽?你說這幫家夥建立城市也同樣是生産?實際上他們只是進行規劃,負責建設的,是受到雇傭的矮人工匠,高精靈只要把他們苛刻的條件和煩死人的審美觀念提出來,并且在矮人辛苦勞作的時候站在一邊指手畫腳就行。
不過需要注意的是,不從事農業生産和基礎建設的高精靈并不是不産生價值,他們通過制造魔法物品,精細的工藝品,藝術品,培養特殊的觀賞植物,甚至一些流行的服飾設計來賺錢。人類的法師機構和商業聯盟甚至在高精靈的主要城市都有辦事處,專門負責收購第一手的高精靈出品物。
而擁有同樣漫長壽命的木精靈,也個個都是強健的戰士,高精靈往往不屑于參加戰争——他們認為這愚蠢而可笑,是短命的人類和殘暴粗陋的獸人熱愛的低級的游戲,除非這些愚蠢的生物把戰火燃到他們屁股底下,他們才會擡起高貴的屁股予以反擊,——這種觀念使得精靈王國在戰時的主要戰鬥力量來自于木精靈。
身體力行保家衛國的木精靈自然就更看不起這幫自以為是的金毛同胞了。
盡管有這樣暗藏于表面下的地域和種族歧視,精靈王國在女王出臺的各種政策的協調下還是平安而正常的運轉着——用稅收平衡各方的利益,是最容易的方法,而不論是哪種精靈,對女王的服從度和認可度都極高,這使得本來可能造成很多反彈的政策實施的效率遠高于普通情況下的預期——至少是雷蒙德認為的預期。
比如說,設立國家項目,讓植物學研究者進行提高作物産量的研究,以減低糧食的主要生産者的勞動量,并且适度的提高糧食收購價格來補償那些因此而被土地束縛住的精靈。同時,對于國防力量進行研究性投入,來吸引那幫不愛戰争卻熱愛研究礦物質爆炸性或動植物毒性的老學究加入武器研究。當然,對魔法的研究是重中之重,除了那些聽的人眼花缭亂的邊角副業(比如和植物學家聯合開發出附魔觀賞植物,能在夜間變幻出不同的光澤,這種觀賞植物在人類的富人中極為流行),精靈的國家魔法機構的重點研究對象依然是那些實用性極高的戰鬥魔法。
“女王倒是個思路清爽的人啊。”雷蒙德感嘆,盡管精靈的排外,種族歧視實在是讓他對這種美好的生物的印象分大打折扣,但是見識過他們的文明之後,又不得不為他們的領導者抓住重點,平衡缺陷的領導力而擊節叫好。
“是還可以。”老九居然會對這個話題接口,真是……又不是誇你你出來幫人家謙虛個毛線球啊!
到了王都之後,老九才透露他此行目的是來拜訪女王的,雖然一開始雷蒙德有點吃驚,但仔細一想倒是也合理,以老九本身的身份,來晉見女王尋求幫助也是情理之中的事情。只不過女王也不是說能見就能見的,盡管路上耽擱了一下,一行人還是比約定的日期早了兩天到達了王都。雷蒙德無所事事,只好到處看新鮮滿足好奇心。
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精靈雖然骨子裏排外,但好處是他們整體都禮貌而低調,只要你不表現出攻擊性和侵略性,不提出無理要求,他們也絕不會對你表現敵意。所以雷蒙德走馬觀花還算順利,逛過讓人眼花缭亂的商業街又參觀研究機構——盡管研究項目不讓看,但是展示項目看看就已經夠好玩啦!
作者有話要說: 補充一些世界觀和種族設定。盡量做的平衡和比較符合發展規律,肯定還是有邏輯問題的,雖然借鑒了一些歷史模型(有進行混合,所以大概可以看出幾個不同時代不同地域發展規律的影子)想讓這個設定的穩定性更好一點,但畢竟是作者自己瞎改的,估計還是有站不穩的可能。
設定做出來之後不太方便更改,所以有啥八阿哥大家就……指出來就行- -
關于城市建設,打格子規劃,按功能分區,道路全部橫平豎直的典型是唐代長安,規定區域內建築風格的是新加坡,規定建築高度的是日本京都(現代),用數字編號命名街道的是美國紐約。算是把大家的整齊強迫症全部集中起來。
發展模式有借鑒以色列和日本,都只借鑒了一咩咩。主要原因是在這個世界設定裏精靈的人口和土地規模都不太大,而且發展比較獨立,與周邊關系不友善。
關于研究,洗56張撲克牌洗七次,這是牛津一群數學教授花了好幾年研究出來的。- -其他的是我瞎扯的。
這章基本沒啥劇情。木有耐心可以跳過不看。