第3章 貼臉MISS
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幸村精市這樣的想法并不算特別誇張,在知道對方常常與危險的不可見之物戰鬥,也幫對方緊急處理過可怖的傷痕的前提下,沒見到人就聽說對方辦了轉學,消息也不回,死亡是一個常見推測。
但是,就連晴本人也沒想到,這個游戲,它是死不了的。
對,死不了。
晴覺得,這個游戲可能有點過于叛逆了。
與幸村精市告別後,晴繼續自己的新手教程。
如何走動,調查 ,存檔,退出,接入游戲外消息和戰鬥體系。
剛剛那個并不被認為是戰鬥,盡管動用了武器欄也的确殺死了怪物,但那對于這個游戲來說,的确不能稱之為戰鬥。
這個游戲的戰鬥系統非常有趣。
饒是見多識廣的晴也大為震撼,當代的全息游戲迫于受衆、技術和審查,調低了痛感的同時也調低了許多觸覺,再加上堪比人工智障的怪物AI和更節省性能的弱點換算機制,換言之,足夠全息,真正操作起來卻只能說乏善可陳。
這個卻不一樣。
新手教程中,不那麽游戲的說,回家路上的晴在路過公園時感受到了一股不祥的氣息(公園上空有一個碩大的黑紫色BOSS标識晴想不看見都不行),然後她情不自禁地接近(新手教程不讓她去其他地方),遭遇了一個???級的BOSS。
看到BOSS等級(其實只能看見問號)的第一眼,晴深感牙痛。
這個游戲真的是太叛逆了,她并不想去找BOSS送死好嗎。
怎麽回事啊這個全息游戲,害怕玩家在新手村狂刷怪物練到滿級成為十裏坡劍神嗎!?誰會在全息游戲那麽做啊!寶貴的游玩時間誰會去一天天就幹一件事啊!
無論晴怎麽抱怨,戰鬥系統教程開始了。
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不可名狀的怪物沖她轉過臉——或許能稱那張只有嘴巴的球狀物叫臉——密密麻麻的嘴巴錯落地低喃着“垃圾”。
戰鬥系統給晴标了所有全息游戲慣常都會有的弱點提示,然後又彈出提示:建議使用技能【星火】。
晴漫不經心,如在學校時那般跟随提示喚出技能欄,然後瞪大了雙眼。
技能欄并不像武器欄小小一個具有肉眼可見的特性,展開後出現的是另一個輔助攝像機。
攝像機——一種游戲行業內的特稱,盡管已經是全息游戲了,游戲從業者依舊習慣把玩家能看的全部視野稱為攝像機視野。
全息游戲的攝像機調制困難,突然增加或者更換攝像機這種事幾乎沒有游戲這樣做。
現在,很明顯,她有了第二個攝像機。
原本眼前只能算是比較精美的游戲世界一下子流動起來,被系統提示為【咒力】的東西在她的視野中,灼灼燃燒。
晴開始期待戰鬥了。
系統解說星火是經由她特殊的術式高強度壓縮的神奇咒力,只要沾染上咒靈——那些怪物——就會永不停息地燃燒,直至咒靈消散。
所以這個BOSS毫無疑問是可以打敗的。
前提是星火能砸到它。
一邊逃脫一邊砸技能用處不大,技能第八次砸偏,晴笑了:“有趣。”
龐大卻靈活的怪物,在無法擊中的游戲玩家的應對措施中第一位一定是放它靠近。
換血策略。
晴奔跑中默默評估着距離,突然在一棵樹旁借力轉向直沖BOSS。
BOSS的攻擊距離是十三米,意外的短。
她分別在十五米十四米和十三米扔出技能,無一中。
身穿JK裙的少女身形一頓,躲過攻擊繼續沖鋒,十二米一次,十米一次,五米一次。
無一中,被打一次,左臂見骨。
晴繼續接近,三米一次,兩米一……快沒藍了,血量健康,只是技能只能放五次,不排除這個游戲有貼臉MISS設計(貼臉放技能都不會中)的可能性,她從武器欄中拿出一把戟,略調整下姿勢繼續接近BOSS,甚至不再躲避,一米,零米,戟刺入咒靈那惡心的身體弱點之中。
然後,晴将施放技能的手順着武器開出的口子也探入。
星火,啓動。
一二三四五。
五發,全中。
從她做下決定轉身到五發全中不過十秒,但沒等她松口氣,她發現自己被技能描述耍了。
BOSS身上的确挂了個不可解除的【星火之勢】DEBUFF,但是,DEBUFF內容是每秒減少四點血量。
而BOSS血條……
希望沒有超過一萬點……吧。
晴逃命的腳步被暴怒BOSS打斷了,眼前一黑,加載界面中,她想一會得去仔細看看這游戲戰鬥系統的WIKI(一種多人協同寫作網站),然後仔細看看策劃是誰。
總之,建議策劃祭天。
但是她沒等到游戲退出,而是在加載界面中得到提示:您已重傷,正在療養中。
晴:……該不會是那個吧,就是那個。
顫抖的手點開該游戲WIKI,發現空無一物,是個沒有內容的假WIKI。
不是吧!幹什麽吃的!全息游戲哎!連WIKI都沒有!!!
她只能選擇當場在游戲中接入自己的工作臺,打開這個游戲的安裝包進行關鍵詞檢索那行命運的代碼。
啊,檢索到了,萬惡的重傷修養代碼!!!
曾經,在晴青春年少時,就已經折磨了她無數次的重傷修養機制,在這個游戲重出江湖。
她在這片加載界面中發呆。
重傷休養,也被稱為不死機制,在十幾年前全息游戲剛起步的時候非常流行,而且都用的同一段核心代碼。
一開始玩家歡欣鼓舞,覺得不會死那重傷懲罰基本不就等于沒有,太快樂了。
但不是的哦,這個機制會跳劇情啊,一不小心就會因為跳劇情玩家直接打出超糟糕的結局的啊!
雖然的确是比較重的懲罰,但因為對制作方更加不友好所以很快被取締了。
晴心灰意冷地等着劇情跳完存檔退出。
但是……
“噫?傑,那裏是不是有個人?”
她聽到了聲音。
什麽情況?
啊,果然是當代游戲雖然用了惡心的不死機制但還是蠻創新的嘛。
晴放下了準備退出的手靜觀其變。
然後她發現,不,這個游戲還是很叛逆。
把她撿回去的兩個咒術師其中一個非常煩人,雖然聲音好聽,但非常煩人,休養的加載界面中,她覺得自己聽了足足一個小時對方講話劇情還是沒有過完。
拜托,這是純文本劇情加載啊,只需要聽玩家身邊的劇情對話而已,往常這種類型的劇情加載,哪怕是最長的,也只有十分鐘啊!
那個叫五條悟的男人,結束休養後一定要把他打到說不出話。
晴,如此下定了決心。
她并不知道,前方,可是地獄。
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作者有話要說:
後來,晴:不建議下定不存在的決心。