第60章 木馬
第59章木馬
蘇朗一陣驚喜:自己真正的第一批客戶,那群高中女生來了!
現在是六月下旬,高中生大概是剛剛考完期末考試,就像一批批脫缰的野馬一樣,自由自在地奔向了美好的暑假生活。
“好久不見,大哥的生意越做越紅火啦!”多多歡快地叫道。她還有些稚嫩的臉龐紅撲撲的,身後跟着十來個身着同款校服的同學。
“多多,你們終于放假了?”蘇朗笑眯眯地打招呼。
“是啊,昨天剛剛考完期末考試,今天就來照顧大哥的生意了!”
蘇朗也很客氣,給孩子們提供了免費游玩各項設施的機會各一次。這可把黃老太太興奮壞了,她還正愁着沒人陪她玩旋轉木馬的“對戰模式”呢!
“在旋轉木馬上也能對戰?”高中生們剛到,并不清楚這群老人們談論了許久的話題。
“是啊,我也好奇呢。剛才坐了一次驚險刺激模式的旋轉木馬,就是空中飛椅呀!”黃老太太解釋起來,“不說了,孩子們,一起上去瞅瞅!”
高中生們用驚異的目光,看着這位玩起來比他們還要瘋的老太太。說起來,他們當中有個女生恐高,連摩天輪都說不敢坐,這種在空中旋轉的飛椅光是說說,就把她吓到了,可這位活力四射的老太太居然面不改色心不跳!
旋轉木馬第一次對戰模式,參與者為這群高中生、黃老太太,和被黃老太太強行挽着胳膊拉上去的許正松。
進門的時候,設施還提示說,每位游客會被拍照,用以在對戰模式結束後進行分數的結算。
大家似乎都心有靈犀地坐在了旋轉木馬的外圈,而外圈的車廂依然處于不讓進入的狀态。
可當蘇朗按下“開始”時,設施卻提示:“內圈人數不足,請部分游客坐到內圈。”
這下蘇朗猜了個大概,旋轉木馬需要平衡內外圈的人數,那麽很可能就是由內圈和外圈分別組隊,進行“對戰”了。
“我去內圈吧……”那個恐高的女生說。她覺得內圈的半徑小,即使高速運作起來也不會太吓人。
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許正松和另幾位高中生也移動到了內圈,重新系上了安全帶。
機器啓動,旋轉木馬四周降下了單向遮光板,讓外面的人可以清晰地看見裏面的動靜,裏面的游客卻覺得外界的光線都被遮蔽了。馬匹形狀的座位上忽然出現了一把激光槍形狀的物體,類似經典科幻電影裏的未來風格背景音樂也緩緩響起。內圈的座椅都變成了紅色,外圈則統一是藍色。
在一旁圍觀的窦萬突然從嘴裏冒出了一句“自古紅藍出cp”,讓周圍的爺爺奶奶們聽得摸不着頭腦。
随後,內外圈分別朝向相反的方向轉了起來,速度明顯要比普通的輕松休閑模式要快一些,座椅上下移動的速度也快了不少。
“咦?是讓我們用激光槍對打?為什麽我的激光槍拿不下來?”一個男生猜到了游戲規則,卻對着怎麽都取不下來的激光槍犯愁了,大叫起來。
蘇朗在外面隐約聽見他的話,心裏不禁嘀咕起來:不會第一天設施就出故障了吧?
“我的也拿不下來!”黃老太太坐在那個男生身後,附和道。
不過,随着旋轉木馬大圓盤的繼續加速,設施的系統提示音同每個玩家的頭頂傳來:“請各位玩家取下武器,向另一陣營的玩家射擊!射中玩家身體得5分,射中坐騎得3分,射中自己的隊友扣3分。武器發射冷卻時間為5秒,請玩家們珍惜射擊機會哦!”
好嘛,系統給的設施脾氣還挺古怪,非要等到小白鼠上了設施才告知游戲規則。
坐在旋轉木馬上的各位玩家聽見,也不多話,此時的激光槍确實可以取下了,和座椅之間只留了一根粗壯的連接線,用以傳輸射擊的結果數據。
“biu!”坐在外圈的多多率先朝着裏圈開了一槍,可惜什麽都沒打中。激光槍射擊的時候,還帶着科技感十足的音效,配上未來幻想風背景音樂,好像內外圈的兩個隊伍真的代表着不同的星球對戰一般。
其他人也紛紛射擊,有的人比較盲目,不管激光槍對着的方向有沒有人,5秒鐘的射擊冷卻時間一到就亂按一通,偶爾也能依靠“瞎貓碰上死耗子”的運氣打中一次。說實話,內外圈相對運動的速度并不慢,加上座椅在旋轉的同時還會上下移動,在遮光板的作用下,旋轉木馬內部的光線也不強,想要找到準心并不容易。
運動健将川川和許正松代表的是另一個玩法流派。他們對于射擊時機的選擇十分謹慎,即使每次射擊之間的間隔遠大于5秒,也只會在有把握的情況下打出激光,雖然射擊次數遠遠低于亂射流派的選手,但他們擊中對手的成功率也高了不少。
當然,大多數玩家是介于這兩種極端策略之間,偶爾會瞄準了再射擊,但如果連着幾次瞄準都沒能擊中對手,便會洩氣般地亂打一氣,等發洩完了,再冷靜下來繼續瞄準。
“哇!我打中那個老奶奶了!”有個叫慧慧的高中生瞄準了幾次都沒打中,心灰意冷之下随意射擊一發,卻随即聽見了代表“擊中”的效果音,不禁興奮地叫道。
被打中的玩家身上倒是不會出現任何特效,只有射擊者本身能通過效果音知道自己打中了對手。
三分鐘過去,大家漸漸掌握了瞄準的技巧,也尋到了适合自己的作戰策略,正對戰得不亦樂乎之時,天花板上的系統音又響了起來:“游戲規則轉變!半分鐘後,射擊目标轉換成對方戰隊的某位指定對手。在‘咚’的提示音後,射中指定對手身體得5分,射中指定對手坐騎得3分,射中非指定對手的其他對手扣1分,射中同隊隊友扣3分。”
系統聲音響起的同時,各個座椅和各把激光槍的顏色都發生了改變,顯然是在提示玩家通過顏色判斷,對面的哪位玩家是自己的“指定對手”。
“咚”地一聲,射擊目标和計分方式都變了。這次,因為打中非指定對手的其他人也會倒扣分數,大多數玩家都變得謹慎了起來,不敢随意射擊了。
按照設施的顏色變化,每位玩家的座椅和激光槍的顏色不盡相同,也就意味着指定對手之間并非一對一的關系:騎着黃色座椅上的玩家,手上的激光槍卻可能是綠色,也就是說,這位玩家會被拿着黃色激光槍的對手當做目标,自己的目标卻是坐在綠色座椅上的對手。
在沒有指定對手之前,你射我一下,我還你一擊的互相報複性射擊的行為十分常見。可現在,即使被對手打中,每位玩家也必須壓制住內心的報複欲望,專注尋找該打的對手,否則就會被扣分。
當然,也有不在乎扣分,只知道亂打的玩家,黃老太太就是其中之一。她享受着在未來時空布景下,自己駕駛飛船主導一場星球大戰的樂趣,看到對手就射擊,也不管扣不扣分。
大多數玩家都是安分守己地等待和對手相遇的時候開始射擊,也有玩家寧可放棄自己射擊的機會,也不想被指定對手打中身體。他們在有限的活動範圍內依靠壓低身體,或者躲到座椅的一側,來減少自己暴露在對手面前的面積。反正有安全帶,在座椅上怎麽挪動都不會有墜落的風險。
“那位高大健壯的男生舉着藍色激光槍,對準了坐在藍色座椅上的松哥,擡手射擊,卻見松哥忽然一閃身,藍色激光與他擦肩而過!好險啊!再看紅色激光槍的女生,對準了黃老太太,她雖然年事已高卻依舊靈活矯健,同樣躲開了射擊,但紅色激光依舊打中了她的座椅……”盡管設施內部光線昏暗,窦萬還是盡力分辨出每一個玩家,為在外面圍觀的老人們做起了解說,和解說游客闖鬼屋時一樣精彩又飽含激情。
老人們很感激窦萬的義務解說,因為他們的視力随着年齡的增長有所退化,很難在黑暗中看清事物。
窦萬的搞笑風格也從未改變:“這位身形矯健的老太太,你那麽頑皮,你家人知道麽?”
老人們瞬間看向了邱老師,眼裏是憋不住的笑意。邱老先生被窦萬這一招呼,倒也不覺得被冒犯,笑呵呵地接梗:“我當然知道!小夥兒,你嘴這麽貧,你家人知道麽?”
見到窦萬和邱老先生杠了起來,場外觀衆瞬間一陣爆笑,旋轉木馬周圍充滿了快活的空氣。
終于,游戲時間結束,玩家們意猶未盡地下了旋轉木馬,操作臺側邊的大屏幕也顯示了過去一局各位玩家的積分。
積分最高的是許正松,大概是在武館訓練過準心的緣故,他的射擊穩準狠,不比用硬幣、瓶蓋打人的準心差。黃老太太分數倒數第三,大概是她打中了過多非指定對手的原因,不過她一臉樂呵,毫不在乎。
高中生們明确表示還想再來一局。之前在場外觀戰的老人們,發現對戰模式并不如驚險刺激模式那樣吓人,也都躍躍欲試起來。
下一局對戰模式,老人們和許正松組成的“成年人隊”坐在外圈,高中生隊伍坐在內圈。
作者有話要說:??好久沒寫游客們玩游樂設施的內容啦,之後這些快樂的情節會和一些突發事件的劇情同時推進哦,希望讀者們也能在夢想游樂園找到快樂~