第31章
元宵節頭一天,蔡朋岩和金曉钰來到袁亮家。
開春以後,北京氣溫升得很快。快尚午時,袁亮正坐門口曬着太陽,軟綿綿的昏昏欲睡中。
“你小子真享受啊!”蔡朋岩老遠就朝袁亮嚷嚷。
袁亮斜着眼睛看到蔡朋岩和金曉钰,立刻樂呵起來:“你們可算想起我來了!過來坐!”
門口并排放着幾個差不多大小平整的石頭,表面被坐得很光亮,上面墊着幹淨的碎花布的坐墊。
三個人并排坐下,現在太陽正當空照着這裏,石頭被曬的暖烘烘的,坐着非常舒服。
蔡朋岩四下看看說,“爺爺奶奶呢?”
“爺爺出去下棋,奶奶集市買東西。”
“你怎麽讓奶奶一個人去?”
“衛雲涵跟着,”他見兩人差異,解釋說:“衛雲涵沒地方住,暫時住這裏,你們別多想。”
“沒地方住?”金曉钰疑惑。
“嗯……這不過年嘛……他家不方便住……對了,曉钰你過年回家了嗎?”袁亮轉移話題。
“回了呀,還給你帶了好多家鄉特産。”金曉钰指指一邊的盒子。
蔡朋岩說:“你就讓衛雲涵陪你奶奶去集市,到底誰是親孫子啊?”
“我倒是想陪她去,可現在她只讓衛雲涵陪,連爺爺都得靠邊站。”
“哦?”
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“你可不知道,現在他是咱們村兒市場的風雲人物,自從奶奶教會他還價以後,只要帶他去買菜,每斤至少能便宜四、五毛!”袁亮打趣道。
這時旁邊來了一個五、六歲大的小女孩,手裏拿個大蘋果奶聲奶氣地問袁亮:“袁叔叔,衛哥哥在家嗎?”
“瑩瑩啊,又來給衛哥哥送大蘋果嗎?他現在不在家,你晚一點再來好吧?”袁亮回答。
“好~”說完蹦蹦跳跳地跑開了。
金曉钰被萌到了:“好可愛的小姑娘啊~”
“可愛什麽呀,這是本村兒衛雲涵最小的追求者,屁大點兒年紀什麽都懂!”
“嘿嘿,難怪她叫你叔叔,叫衛雲涵哥哥。”蔡朋岩笑着說。
三個人正聊着天,就見衛雲涵開着三輪車,後面坐着老太太進了巷口。
蔡朋岩和金曉钰都是一幅吃驚的表情,一向氣度不凡的衛雲涵,居然開着三輪車,後面帶個老太太還有一車的菜!這要不是親眼見到,打死他們都不能相信呀。
幾個人幫忙把東西拿進屋,老太太對金曉钰說:“小嬈啊,越來越漂亮了!”
“奶奶,這不是朋朋的女朋友姚彤昕,這是我以前公司秘書金曉钰。”袁亮糾正。
奶奶虛着眼盯着金曉钰看了看說:“死小子找個這麽漂亮的秘書,難怪不好好工作!”
袁亮翻白眼,“這哪兒跟哪兒啊!”
金曉钰在廚房幫忙,袁亮拉着蔡朋岩到卧室聊開發軟件。
袁亮把開發引擎不懂的地方都拿出來和蔡朋岩讨論。特別是一些技術上的實現問題,他羅列了很多,蔡朋岩對這些也很感興趣。
袁亮對于游戲的構思是很有創造力的,因為對技術比較了解,所以實現性也會考慮得比較全面,相對于其他很多項目經理或者游戲策劃就會厲害很多,蔡朋岩和他合作起來也是最愉快的。
奶奶和金曉钰在廚房聊天,知道金曉钰現在還單身,這下老太太算是來了勁了。
自己寶貝孫子眼看快三十了,連女朋友的一根頭發都沒見過。這個姑娘從上到下看着都順眼,特別是那大胸,肯定好生養啊,千萬不能錯過這次做媒的機會。
午飯做了滿滿一桌菜,所有人都圍坐到桌前。奶奶故意安排袁亮和金曉钰坐一起,衛雲涵讓瑩瑩拉着玩了半天,現在瑩瑩也要留下吃飯,還必須和衛哥哥坐。
席間奶奶不停囑咐袁亮幫金曉钰夾菜,明眼人一看就明白什麽意思。衛雲涵臉上看不出什麽反應,只是低頭幫瑩瑩盛飯、盛湯。
午飯吃的較晚,幾個男人開了瓶白酒慢慢喝着,袁亮問起公司現在的情況。蔡朋岩把公司最近發生的事說了說。
袁亮辭職後,藍天和餘波是最有希望成為執行總裁的人選,兩人明裏暗裏鬥得很厲害,但是後來不知道為什麽,餘波就主動放棄了,藍天順利當上總裁。之後藍天把餘波的權利架空,又請了兩個市場總監分管了餘波的業務,年後餘波就帶着市場部幾個骨幹向公司辭職了。
袁亮覺得藍天真的變了,他看着桌上的菜盤好半天突然問了句:
“我這個人是不是很自以為是,傷害到身邊的朋友自己也不知道?”
袁亮一開始對藍天是非常痛恨的,可是随着時間過去,他開始冷靜思考藍天最後一次對他說的那些話。他反省自己以前做過的事和說過的話,試着剖析自己的問題。很顯然,他自己的确有很多問題,藍天雖然有錯,但自己也未必沒錯,而且有可能自己的問題才是導致一切事情發生的源頭。
袁亮的問題一出口,所有人都沉默了,沒人回答對袁亮來說也是一種回答。
飯吃到下午,爺爺奶奶都開始乏了,回屋裏休息去了,瑩瑩讓父母接走。袁亮和蔡朋岩說着說着又聊到游戲上來,兩人聊得忘記了時間,袁亮說:
“我初步構想出一個新手游,這個游戲最大的特點是操作簡單、易上手,簡單到可以單手操作,只用一只手指就能完成整個游戲。”
“一只手指?”金曉钰表示不能相信。
“對,只用一只手指就能玩的游戲,我要做成這樣!”
“一只手指能玩什麽游戲?打地鼠?”蔡朋岩也疑惑。
“打地鼠在同時出現多個的時候,你不還得用兩只手了嗎?我做的游戲,不會這麽無聊的。”袁亮繼續賣着關司,“但是這個游戲也不會太複雜,還記得我們曾經對‘情緒化游戲’類型的分析嗎?”
“當然記得,當初我們對這類游戲做過深入分析,比如連連看、對對碰、跑酷等等小游戲都是基于這種原理吸引玩家的。”蔡朋岩回答。
“什麽叫‘情緒化游戲’?”衛雲涵對這個挺感興趣。
“其實這是我們自己的一種叫法,有一位美國的心理學家唐納德A諾曼,他寫過一本書叫《情感化設計》,在這本書裏就詳細地解釋了本能、行為和反思這三個不同維度的設計,對人類情感的作用。朋朋剛才說的那種類型的小游戲就是利用了人類的本能來激發人的行為,當一個游戲的操作和規則簡單到不需要太多思考而只需要本能反應的時候,人的注意力就會被鎖死,理性幹擾會無法及時傳達到人的行為上。這時人的狀态就是純粹的‘情緒驅動’形态。”
“啊,我都聽糊塗了,什麽情緒、狀态的。”金曉钰一臉迷茫。
“簡單地打個比方就是,當你玩連連看的時候,你通過重複的訓練就能提高自己勝率的本能,你會一直點開始,重複地玩下去,感覺自己停不下來,這就是一種‘情緒驅動’。也可以狹隘地解釋為‘強迫症’。”袁亮說。
旁邊金曉钰和衛雲涵緩緩點頭,大概明白了他說的什麽意思。
蔡朋岩說:“你是打算做這種類型的游戲?”
“是的,而且游戲中不能有按鍵的概念,而是純粹用手勢操作來控制即可。”袁亮說的這些在當時來說還不能被大多數人所理解,因為那個時候智能手機還沒有在中國完全普及,蘋果手機在人機交互和操作上進行了翻天覆地的改變,大家在當時還沒有那麽深刻的體會。
“我很期待你的游戲最終會設計成什麽樣。”蔡朋岩因為是做技術出身,所以最能理解袁亮所提出的設想。
“一定會很好玩。”衛雲涵說。
袁亮得意地一笑:“必須會很好玩!到時候,朋朋我想你能不能和我合作?”
作者有話要說: