搜尋書名、關鍵詞

第21章 頂禮膜拜

如果說直接發售,那因為口碑差而造成的品牌價值下降怎麽辦?但如果說回爐重做,那為此耗費的研發費用怎麽辦?

這兩個問題本質上都不應該是一位游戲設計師來考慮的問題,這是一家游戲公司的老板需要考慮的。

但傑斯特還是這麽問了,因為他深知,一款游戲的好壞是設計師負責的,而不是公司的老板。

一個合格的游戲設計師必須要為他自己的作品負責。

見到衆人還是無言以對,傑斯特繼續笑着問出了下一個問題。

“那我們換一個讨論的方向來看這一個問題——我們為什麽要等到一款游戲等到百分之*十都快完工的時候才知道這款游戲只是just-so-so,之前做的時候難道就發現不了麽?”

這話讓這三十多名火星娛樂的設計師們眼前紛紛一亮,似乎是他們想到了什麽關鍵,但又一時之間抓不住。

“或許……”

馬克·塞尼不愧是這套理論的原創者,他聽到傑斯特帶有誘導性的提問之後,也有了點自己的想法。

不過這套理論是他從事游戲開發接近二十年,歷經世嘉,環球娛樂(維旺迪游戲),索尼娛樂的開發團隊,無數游戲的研發經驗的積累而産生的,現在的他,還遠沒有後來的水平。

他開口只說了‘或許’兩個字就沒有了下文。

他跟其他人一樣,心裏似乎是已經摸到了那個門欄,但是想要把那一層厚厚的窗戶紙捅破,還得需要長時間的游戲開發經驗的積澱才行。

這就是當初為什麽馬克·塞尼的‘塞尼理論’提出之後會受到追捧的原因,因為他的這套理論,用近乎方法論的方式來解釋了如何制作一款優秀的游戲。

給那些站在大門之外的設計師們,推開了那扇可以使他們走向成功的大門。

于是,傑斯特又繼續着他的發言,衆人也都鴉雀無聲的傾聽,他們确實被傑斯特的這番理論吸引住了。

“我們繼續在這個問題上深化下去,我們在設計的時候覺得‘這個創意很贊’或許說是‘這個玩法絕美’,但當我們把他們程序化的之後發現,其實‘一般一般’,所以我就問,我們到底需要完工這款游戲到多少的時候,才能得知,我們一開始的設想是錯誤的:這不是一個很棒的東西,而是一坨大便。”

Advertisement

“一款游戲的核心要素到底占據這款游戲內容的多少呢?拿我的《美利堅方塊》舉例子,刨出了裏面的所有的不必要的背景圖案,搭配的電子音樂,一些說不定玩家們看都不看的文字文案之後,只保留這款游戲最核心的玩法,就是消除掉随機出現的七種不同的方塊,這款游戲的容量還剩下多少呢?”

一邊說着,傑斯特一邊伸出了一只手,只是大拇指被他縮了回來。

他舉着露出了四根指頭的手掌沖着所有人晃了晃,然後以說出了他的答案:“百分之四十。”

然後,傑斯特說出了塞尼理論四條核心裏面最重要的三條。

“一款游戲,一個設計師必須要有預産品的概念,這款預産品必須是包含了設計師對這個游戲所有最核心玩法的第一可發行試玩版本,我假設将其稱其為阿爾法版本。”

“阿爾法版本除了要集中體現你要最終制作的游戲的核心之外,必須擁有着能夠發行的質量,而不是零碎的游戲內容的簡單拼湊——所以我叫它可發性版本。”

“然後,通過了解玩家老爺對這個“第一可發行試玩版本”試玩的買不買賬,我們就可以輔正和優化自己的開發進程。”

“也就說,我們在最初設想的時候,是不是正确的。”

“我們身為一名游戲設計師,首先要明白的是就是,不是我們覺得這麽做好不好,而是思考玩家老爺們要不要——我前面問大家你是以制作還是設計一款游戲的心态來做一款游戲的,其實這是一個很有趣的問題,我們生産的是商品——那我們是不是也要用做商品的心态去做呢?”

傑斯特說的很認真,他經歷過後世的游戲大爆發,視聽享受遠遠的超過現在這種像素時代,那個時候游戲被稱之為第九藝術,制作一款游戲并不比制作一款電影簡單多少,但現在,可能除了傑斯特之外,沒人會有游戲是藝術這個想法。

“我在ucla的一個老師講藝術是什麽的時候,是這麽解釋藝術的。”

“他是這麽說的——‘藝術是很主觀的東西,我以為是藝術的東西也許別人就會覺得那只是一坨翔,所以這種主觀的東西可能并不存在一個确切而規範的定義,但我認為的藝術應該就是某人把某物組合在一起,以圖在某群體中産生回應’,如果是這樣的話,那我們做游戲,是不是也是在把某些東西組合在其一起,以圖在某群體裏産生回應呢?”

看到有人在不住的點頭,傑斯特繼續笑着說道。

“面對前面的問題,每個人都可以有不同的心态,我個人認為,我不僅僅是游戲設計師,我是藝術家,我在把我的思想傳遞給玩我的游戲的玩家,我想要得到他們的回應,他們的反饋。”

“所以,游戲在我心目裏就是藝術。”

“但游戲本質是一樣商品,它是需要銷售出去的,它跟一般的認為只是用來欣賞的藝術品完全不同,它不需要特立獨行不需要孤芳自賞,他需要大衆化,普遍化,能被普通人接受,——所以我認為,我們應該用設計藝術品的思維去制作一款産品。”

“但我們的本質,是要把我們的思想融入道我們的作品裏的藝術家,而不僅僅是設計師。”

“一款沒有一位設計師思想的游戲,是絕對不會成功的。”

傑斯特神情激昂的說完,全場突然爆發出了雷鳴一般的掌聲,所有人都用力的拍着自己的手掌,傑斯特的這番話,足以使他們振聾發聩。

然後,傑斯特似乎是意猶未盡,他擡起兩只手,往下壓了壓,繼續笑着說道:“那接下來我們來一次真正的頭腦風暴,我這裏有一個游戲的類型,你們就發動你們作為一名游戲設計師的大腦,來幫我完善這個游戲,它必須要是特別的,別具一格的,讓人看一眼,甚至只是知道這麽一個玩法,就興趣大生,産生這樣的一個想法——我要玩這個游戲!”

看着下面那些躍躍欲試的人們,傑斯特不懷好意的笑了笑,說出了他的題目:“我們就來一個你們都玩過的,理查·蓋瑞特的《創世紀》我覺得你們應該都知道,我的題目就是rpg,你們來幫我完善一下這個類型的游戲。”

rpg,角色扮演,最大衆化的一個游戲類型,有着廣泛的受衆,但是想要做好,卻非常困難。

“我覺得我們可以讓劇情更加的動人!”有人這麽說。

“我覺得可以設計一個強大的寶物,讓玩家不顧一切的想要得到它!”也有人這麽說。

“我覺得我們可以建立一種成長體系,讓玩家可以感受到他控制着的英雄在不斷的成長。”也有這麽說的。

各種說法充斥着傑斯特的耳邊,他只是笑着不作出什麽評論,然後等所有人的意見都說的差不多了,他才開口道:“這樣,我換一個游戲來給你們舉一個例子,然後你們再來考慮如何去讓一個rpg在玩法上有新意,比如說,我的《美利堅方塊》的核心玩法是什麽?”

“消除!”有人立即回答。

“是積分上漲的成就感!”也有人這麽回答。

“是擊敗別人的優越感!”這麽說的也有。

“是那個彩蛋!”這話剛說然,立即就有人反駁道,“就算沒有那個彩蛋,《美利堅方塊》依然好玩!”

“是消除,但不單單是消除。”這個時候一直沒開過口的馬克·塞尼突然出聲說道,“準确的來說,這個游戲本質上是一個益智類游戲,玩家喜歡的是那個不算難但是卻變化無窮的考慮消除的過程,每一次方塊落下的時候他都需要不斷的思考——我該怎麽辦。至于積分跟彩蛋那都是附加的東西,就跟傑斯特之前說的那樣,這些不是這款游戲真正的核心玩法,而只是一些零碎的內容。”

傑斯特鼓起了掌,他對此并不感到意外,馬克·塞尼本來就是這種能夠洞徹一款游戲核心的設計師。

“那我就繼續用這種‘不算難但卻變化無窮的考慮過程進行消除’的核心玩法來重新設計幾款游戲。比如有這麽一個游戲……”傑斯特的臉上露出了思索的神色,他在後世玩過的消除類游戲有很多,随便找幾款就足夠現在的這些設計師們頂禮膜拜了。

“這個游戲的規則我是這麽設定的。”

“假設有這麽一個10x10的正方形之內,裏面每一個格子裏都有着一顆寶石,這些寶石有很多種種類跟顏色,可能是七種也可能是八種,這個我們先不讨論。”

“可以知道的是它們沒有三顆一樣的相連,無論是橫着還是豎着,而玩家要做的就是任意的交換兩顆相鄰的寶石,橫着,豎着都可以,以達到三顆相同的寶石相連——而只要構成了這樣的條件,那麽這三顆寶石就會被消除,而他們空出來的位置責被他們上面的寶石依次填充,最上方也會有新的寶石落下填補空位,而當這些寶石落下的時候如果能夠組成新的三連,那麽依然會被消除……”

“模式我設定為三種,一種的普通模式,在這種模式下,玩家可以不斷的消除正方形裏的寶石,直到寶石無法消除為止——當然,消除掉了寶石是要計分的,一次操作消除的越多分數會越高。”

“第二種就是時間模式,在玩家進行消除的時候會出現一個倒計時條,一開始這個倒計時條是很慢的,玩家可以通過消除成功來得到獎勵的時間來補充倒計時,但是随着時間的推移,倒計時會越來越快,玩家需要在倒計時結束之前,盡可能的消除掉越多的寶石,從而得到更多的分數!”

“第三種是競技模式,這個跟時間模式沒什麽不同,不過是兩個人分別進行時間模式的游戲,誰先結束游戲,誰就輸掉比賽。”

随着傑斯特簡單的說起這一款popcap公司在2000年設計出的《寶石迷陣》的創意,他身前的許多設計師的眼前都亮了起來,他們都聽出了這個簡單的跟《美利堅方塊》一樣的游戲裏面所蘊藏的不可思議的可玩性!

要知道哪怕是在兩千年,《寶石迷陣》在發售後就引起了轟動,在各平臺狂銷兩千五百萬份,并且在兩年之後就入選了ign主辦評選的電子游戲名人堂,而入選的消除類游戲只有兩款,除了《寶石迷陣》之外,還有《俄羅斯方塊》。

這足可見這款游戲的優秀了,更不用說,在八四年這樣的電子游戲荒漠裏面。

傑斯特給他們帶來的沖擊是難以言表的。

而他們看向傑斯特的眼神也變得與衆不同起來,本來還有人以為他能夠制作出《美利堅方塊》只是運氣好,靈機一動而已,而現在從傑斯特的表現來看,根本不是那麽一回事。

否則的話,他怎麽可能像是喝水吃飯一樣随口就能說出一個這麽**炸天的游戲創意?而且還這麽具有《美利堅方塊》的消除風格,完全可以跟《美利堅方塊》媲美,但卻跟《美利堅方塊》的玩法完全不同的游戲?

然後傑斯特為了加深自己在這些設計師裏面震撼高大的形象與地位,又接連不斷的說出了《祖瑪》跟《泡泡龍》這兩個同樣極為優秀的消除類游戲的設計思想,更是讓這些年輕的設計師們直接頂禮膜拜。

他們每一個人的臉上都露出了狂熱到了極點的神色,他們看向傑斯特的眼神就如同看到了游戲設計的神靈,他仿佛不需要思考一樣,只是一個念頭的時間就能夠說出一個他們無論如何都想不到的游戲創意。

而且這些創意聽起來竟然還那麽的好玩!

就連馬克·塞尼也是啞口無言的看着傑斯特,然後他深深的嘆了口氣,自愧弗如啊。

不過傑斯特的臉上卻沒有露出絲毫得意的神色,反而依舊是那種淡淡的笑容,他繼續說着剛才的問題。

“那,現在你們就用另一個角度,就像是我剛才分析《美利堅方塊》的核心玩法是什麽的方式,來設計一款完全不同,但卻能讓人眼前一亮,忍不住就去玩的rpg游戲。”

然後,在傑斯特的這句話剛剛說完,所有的人都陷入了沉思當中。

剛才傑斯特根據《美利堅方塊》設計游戲的過程跟思路,對他們的影響非常非常大,他們就仿佛是來到了一扇大門之前,只要推開這扇大門,就能進入一個完全不同的領域裏去。

他們仿佛看到了未來。

+A -A

同類推薦

  1. 戰神狂飙

    戰神狂飙

    世人敢問,何謂戰神?“便是以肉身霸世,拳爆星空,掌裂蒼穹,一路摧枯拉朽,橫推八荒六合!”“便是懷勇猛之心,掠過繁華,吞下寂寞,無畏無懼無敵,唯己永恒不動!”為二者、為...戰神!這是一個身世神秘的少年,為了心中執念,橫渡諸天寰宇,踏遍九天十地,憑借一雙赤手生撕萬千傳說的故事.......戰神崛起,一路狂飙!

    爽文 連載中 1206.1萬字
  2. 伏天氏

    伏天氏

    東方神州,有人皇立道統,有聖賢宗門傳道,有諸侯雄踞一方王國,諸強林立,神州動亂千萬載,值此之時,一代天驕葉青帝及東凰大帝橫空出世,東方神州一統!
    然,葉青帝忽然暴斃,世間雕像盡皆被毀,于世間除名,淪為禁忌;從此神州唯東凰大帝獨尊!
    十五年後,東海青州城,一名為葉伏天的少年,開啓了他的傳奇之路…
    小說關鍵詞:伏天氏無彈窗,伏天氏,伏天氏最新章節閱讀

    爽文 已完結 1496.9萬字
  3. 神級仙醫在都市

    神級仙醫在都市

    仙醫者,生死人,肉白骨。
    神級仙醫者,敢改閻王令,逆天能改命。
    他是仙醫門第二十五代傳人,他資質逆天,青出於藍而勝於藍。
    他又是個大學生,本想低調,但螢火蟲在夜中,豈能無光?
    行走都市,一路喧嚣,神級仙醫,我心逍遙。

    爽文 已完結 757.2萬字
  4. 英雄無敵大宗師

    英雄無敵大宗師

    被噩夢折磨幾近要挂的徐直決定遵循夢境提示,他眼前豁然打開了一個新世界,不僅不吐血,還身強了,體壯了,邁步上樓都不喘息了。更牛的是,夢境世界中某些技能和東西居然可以帶入到現實世界,這下,發啦啦啦。即便是一只弱雞的叢林妖精,那又有什麽要緊呢,徐直笑眯眯的手一劃,給隊友頭頂套上一層綠光……(參考元素英雄無敵4,英雄

    爽文 連載中 509.1萬字
  5. 唐雪見肖遙

    唐雪見肖遙

    唐雪見肖遙是唐雪見肖遙的經典玄幻小說類作品,唐雪見肖遙主要講述了:唐雪見肖遙簡介:主角:唐雪見肖遙站在離婚大廳的門口,唐雪見想到了八年前和肖遙領證結婚的日子。
    也是這樣的下雪天,很冷,但心卻是熱的。
    不像此時,四肢冰涼,寒氣入骨。
    納蘭小說網提供唐雪見肖遙最新章節,唐雪見肖遙全文免費閱讀,唐雪見肖遙無彈窗廣告清爽在線閱讀體驗!

    爽文 已完結 253.7萬字
  6. 三國重生馬孟起

    三國重生馬孟起

    醒掌天下權,醉卧美人膝,五千年風華煙雨,是非成敗轉頭空!

    爽文 已完結 1443.1萬字
  7. 都市陰陽師

    都市陰陽師

    【免費新書】都市燈紅酒綠,但是妖魔食人。陰影之下,幾乎每日有人消失。正如當年震驚全國的僵屍事件以及貓老太太……然而人乃萬靈之長,妖魔食人,自然也有降妖佛魔者出世。全真、正一、高僧、世家、門派……白天,他們各司其職;夜晚,他們斬妖除魔!且看偶得陰陽師傳承的林凡如何駕馭飛劍,震懾三界!

    爽文 連載中 488.8萬字
  8. 小閣老

    小閣老

    站在你面前的是:
    大明王朝的守護者,萬歷皇帝的親密戰友,內閣首輔的好兒子,十六、十七世紀全球首富。
    控制吏部三十年的幕後黑手,宗藩制度的掘墓人,東林黨口中的嚴世藩第二,張居正高呼不可戰勝。
    海瑞的知己,徐渭的東家,利瑪窦的剃度人,徐光啓等六位狀元的授業恩師。
    大明詩壇遮羞布,七百餘種各學科書籍撰寫者,兩千七百餘項專利的發明人,現代大學與科學的奠基者。
    海外漢人的保護神,新航路的開辟者,大洋秩序的維持者,全球大型工程的承包商。
    禍亂歐洲的罪魁禍首,德川家康的義父,塞巴斯蒂安的拯救者,一心為民的小閣老。

    爽文 已完結 542.7萬字
  9. 都市之不死天尊

    都市之不死天尊

    在血海中崛起,從寂滅中複蘇,當雷霆劃破長空,葉軒從血海中走出……
    PS:本書主角冷酷無情,本書不聖母,不見女跪,這是一個血海大魔王回歸都市的故事,也許……本書有你想要東西

    爽文 已完結 454.8萬字
  10. 陰陽鎮鬼師

    陰陽鎮鬼師

    新死描眉施黛,久亡畫皮雕骨。
    身邊的人未必是人,久聞的故事也未必只是故事。

    爽文 已完結 658.9萬字
  11. 神武天帝

    神武天帝

    陸宇,神武天域最傳奇的聖魂天師,卻被妻子與兄弟聯手暗害,重生到數百年後的同名少年身上。
    重活一世,陸宇立志要手刃那對狗男女,以武逆天,重回天域,融煉萬法,稱尊天地!

    爽文 已完結 720.3萬字
  12. 光怪陸離偵探社

    光怪陸離偵探社

    一扇門在眼前展開。
    邪惡在茁壯生長,竊竊私語聲從門內後溢出。
    怨毒的複眼一閃而逝,想要沖出的存在被阻隔在內,蠱惑的低語耳畔回繞。
    黏糊糊的粉色腦子低聲嘟囔。
    披着黃衣鬥篷的人影安靜觀察。
    充滿腥氣的污泥般的墨綠色存在冷漠注視。
    一串奇妙的肥皂泡泡釋放出友善——無論如何,它們誠摯邀請陸離,參加這個瘋狂的派對。
    陸離邁步進入,步伐堅定不移。

    爽文 已完結 338.5萬字
  13. 太古吞天訣

    太古吞天訣

    人族主宰天海界九百萬年,前後誕生了九位仙人。
    而今,百萬年已過,第十位仙人遲遲不出,恰逢妖族皇者臨世,咄咄逼人,鬼族挑撥離間,居心叵測。
    一時間暗流湧動,大戰不可避免。
    仙界棄子古塵意外覺醒吞噬武魂,修太古吞天決,開啓了一條吞噬諸天的無敵之路。
    他是否能成為影響三族大戰的關鍵,成為第十位仙人。
    仙、神、帝、尊,四大境界。
    千般法術,萬般神通。
    這是一個波瀾壯闊,奇幻瑰麗的玄幻世界。
    天海界境界劃分:煉體,凝魂,萬化,真人,金丹,元嬰,化神,飛升……

    爽文 已完結 287.3萬字
  14. 都市之少年仙尊

    都市之少年仙尊

    九玄仙尊林亦在渡劫飛升之時,不幸遭遇傳說中龍的襲擊,殒命天門臺,從而回到了自己的少年時候,成為地球高二學生林亦,同時發現左手位置,被封印了一條龍。
    從此,林亦以一種絕強的姿态屹立于新的世界中,拳打惡霸老流氓,腳踢闊少敗家郎。
    于是,一場別開生面的強者崛起路,正式開啓。

    爽文 已完結 623.8萬字
  15. 絕世戰魂

    絕世戰魂

    家族少主,天生廢魂,在機緣巧合之下,覺醒了太古神秘的戰神之魂,從此之後,一路逆襲,邂逅仙姿美女,碾壓九界天才,無所不戰,無所不勝!
    秦南︰重情重義,無所畏懼,偶然獲得戰神之魂,開始了場逆天之旅。
    妙妙公主︰貪財,愛喝酒,遺失藥園的公主,本體是九轉靈仙參。
    青龍聖主︰戰神左手中指所化,只為了等待秦南長大,融入秦南體內。
    飛越女帝︰因不滿蒼岚大陸的武魂規則,從而自創逆天功法,挑戰蒼岚天神,成為萬古以來第一個飛升之人,從而稱之為飛越女帝。
    提示︰章節顯示錯誤,如作品相關、第一節等情況不影響閱讀!

    爽文 已完結 710.7萬字
  16. 重活之逍遙大明星

    重活之逍遙大明星

    2018年的胡毓重活了,回到了公元2004年的學生時代,他發現,他回到的是一個與地球有九成相似的平行空間。
    上一世,胡毓是一個潦倒小明星,這一世,熟知未來娛樂圈發展軌跡的他要成為逍遙大明星!
    新書《傳奇天王系統》正在連載,希望大家能夠動動小手指,點個收藏,莫殇拜謝!!!小說關鍵詞:重活之逍遙大明星無彈窗,重活之逍遙大明星,重活之逍遙大明星最新章節閱讀

    爽文 已完結 270.9萬字
  17. 都市超級醫仙

    都市超級醫仙

    本書又名《美女總裁的透視醫仙》。
    “醫生您好,總裁請您去做她的貼身醫師。”
    “不去,還有好多病人等着治療呢!”
    “我們老板長得可好看了!”
    “早說不就行啦!”

    爽文 已完結 742.8萬字
  18. 狂探

    狂探

    一個打架不要命、無節操、無底線的小痞子,意外穿越到平行空間,搖身變成了一名重案組探員。
    巨大的身份轉換,讓他把警局搞得雞飛狗跳。
    然而,一個邪門的奇遇系統,卻讓他屢破奇案,成為了一名個性張狂的痞子神探!

    爽文 已完結 692.2萬字
  19. 道

    踏入仙途,風雲險惡,
    幾度險死還生,幾度魂斷欲亡。
    一路前行伴腥風血雨,求仰不愧天,求俯不怍地。
    當有一日,迎風直入九霄,揮手撥雲霧,俯茫茫蒼生,以我之筆,建鼎立道。

    爽文 已完結 626.7萬字