第11章 最厲害的槍
形成鮮明對比的是,這個過程中,無咎一直在刷新擊殺數。
Noname-Wu以M16A4突擊步槍擊倒了fankunyu。
Noname-Wu以M16A4突擊步槍擊倒了qingfeng。
Noname-Wu以M16A4突擊步槍殺死了xiaozibuwen。
Noname-Wu以M16A4突擊步槍擊倒了nanyanbeifei。
Noname-Wu以M16A4突擊步槍殺死了yinyinruhui。
落地就是雷厲風行的5殺,無咎的直播間滿屏666。無咎玩這個游戲是真沒多久,而且他在直播時也說過,這是他玩的第一款射擊類游戲,完全是靠着他快速的學習能力在短時間內摸清規則、玩法和武器性能,打出這種操作是必須要膜拜一下的,不像千裏那個老油條……作為LDM第一弓箭手,吃雞打得好不是分內事嗎?
“看看人家。”彈幕又開始了對千裏的日常調侃。
“哇塞,4號這位大哥,你好像很厲害啊!”千裏故作驚嘆。
1號目前殺了一個,2號和千裏一樣毫無作為,對比之下,無咎确實厲害。
“……”無咎沒有說話。
“大哥,我沒有槍,你能帶帶我嗎?”
“……”
“大哥你說話啊大哥。”
“……”
“大哥,你是不是嫌棄我了?”
“……”
突突突突突突——
“哇,大哥你6殺了!”
“……”
“哇,7殺了大哥!你要逆天啊!”
媽蛋,你夠了。
無咎內心無比抽搐。
別說無咎,千裏一直這麽叽叽喳喳的,另兩人都被吵得有點腦殼疼。
“哎,我撿到了一個平底鍋。”千裏說。
無咎是懶得搭理他,另兩人則在心裏吐槽,撿到平底鍋有什麽好報告的?
“聽說平底鍋也能打死人,真的嗎?”千裏問道。
“你可以試試。”1號說。
理論上別說平底鍋,拳頭都能砸死人,可他們都落地一段時間了,幸存下來的玩家人均兩把槍,他還指望用鍋拍死人,想什麽呢?
“好的,我試試。”沒想到千裏無比認真地答道。
話剛說完,千裏就倏地減速,半蹲下身,貼着房子外邊的矮圍牆緩緩地一步步挪過去,那姿态要多猥瑣有多猥瑣。
這種步法叫靜步走,就是在移動中盡量不發出任何腳步聲,讓敵人無法察覺,防不勝防,是老陰逼的專用技術。
他在幹什麽?
他在蹲人。
拿着槍蹲人的很常見,拿着鍋蹲人的,這……
在圍牆的轉角處,千裏精準地停了下來,靠在那裏,連呼吸都謹慎了,不再聒噪一個字,空氣突然安靜。
粉絲們通過直播間的上帝視角能一目了然地看到,轉角的另一邊,有個人正斜斜地奔過來,從他的動作來看,他顯然不知道圍牆的轉角後面有人。
這時,他看不到千裏,千裏也看不到他,能讓千裏判斷對方的距離和位置的,只有聲音——腳步聲。
那人越跑越近,粉絲們也越來越好奇和緊張。
通過聲音來判斷對方在什麽方向,和自己相差幾個身位,也是LDM職業選手的基本功之一,在LDM裏交戰,一步兩步的距離将大大影響到自己技能的命中率和對敵方技能的躲避率,不過,LDM和吃雞是兩款不同的游戲,在相同的原理下,總歸有些細節的差異,就看個人的适應能力了。
踏踏踏踏踏踏——
鞋子踩在路上的聲音愈加清晰,千裏右手捏緊平底鍋柄,神色肅然。
三步,兩步,一步……
好!
千裏像只豹子般,猛地由靜到動一秒爆發,嗖一下起身疾奔而出,對方看到眼前冷不防冒出一道身影,差點當場吓尿。
千裏幾步助跑後,一躍而起,手中的平底鍋自上而下朝着那人腦殼飛身砸下——
Duang!
DDDD123以平底鍋爆頭擊殺了yangxiaoyinghe。
為了裝路人,千裏還特意換了另一個小號,實屬用心良苦。
1號:……?????
2號:?????
別說被千裏敲死的人懵逼了,同隊的1號和2號也懵逼了。
讓他去試試,他就真去試了?
不是,拿着槍還能被平底鍋殺死,那哥們是菜到什麽程度?
那哥們心裏可冤,他壓根沒反應過來發生了什麽好麽?看了一遍死亡回放後都快吐血了,還能這樣玩?那丫位置掐得太精準了吧?說不是透視挂他真的不信!舉報!
“平底鍋果然很厲害啊哈哈哈哈——”解決了敵人,千裏拿着鍋,站在那人的屍體旁放肆大笑。
其實很多人都不了解,平底鍋傷害極高,爆頭敲碎二級頭不是問題,而且聲音還清脆悅耳。
他都繞半天了,周邊的人死的死殘的殘,千裏可數着呢,他附近應該是沒什麽活口了。
“兄弟你……很強勢。”2號說。
這大概就是所謂的新手運吧?不知者無畏啊!
“4號大哥,你覺得我怎麽樣?帶得動嗎?”千裏還是要撩無咎。
無咎未及回話,三人就聽到了1號的聲音——“操,有人!”
話音剛落,1號的血管就紅了——被擊倒了。
“哎呀,1號你咋了?你在哪?別怕啊,我有槍了,我馬上來救你!”
千裏光速從腳邊的盒子裏撿了一把槍,轉身就直奔1號的方向。
這個游戲很人性化的一點是每個玩家前方的右上角都有一幅浮空的半透明小地圖,點開後還能看到整幅地圖的概貌,玩家們可以在地圖上标點作為記號,方便隊伍交流。此外,隊伍裏每個人的位置也會在地圖上顯示。
1號和千裏隔了一百多米左右,在城區裏,一百多米中間就是無數房子,要繞過去确實需要點時間。
篤篤篤篤篤——
千裏隐約聽到一陣槍聲響起,果不其然,1號涼了。
“1號,你怎麽就死了?你怎麽不等我?”千裏深情地吶喊道。
“媽的,房子裏碰上個人。”
“有幾個?”千裏問道。
“1個,”1號死亡後把觀戰視角切到了千裏身上,“應該有隊友,你先別過去。”
“不行,我一定要給你報仇!相信我,我拿的是最厲害的槍!”
聽千裏這麽說,1號霎時還真有一丢丢感動,再仔細一看千裏的裝備……
什麽?你最厲害的槍就是噴子?
拿的還是S686?
“你剛才殺的人身上沒有別的槍嗎?”1號忍不住問了。
“有啊。”千裏說。
“……什麽槍?”
“步槍啊。”
“那你怎麽不拿?”
“步槍威力沒有噴子大啊。”
“……”
1號差點就爆粗了。
“你別去了,別又送一個人頭。”1號最終還是耐着性子道。
“為什麽?1號你就這麽不信任我嗎?”
“這把噴子很難駕馭,容錯率太低。”1號說。
“哇,1號你好像也懂很多的樣子啊。”千裏感嘆道。
他哪能聽不出來,1號真正的意思是這把噴子菜鳥就不要用了,用了也是白搭。
“調戲路人主播,關注了。”
“皮皮千你皮過頭了啊。”
“素質極低。”
千裏一邊唠,粉絲們的各種譴責一邊刷屏,但看得最開心的就是他們。
其實1號說的是對的,吃雞裏的噴子總共有3款——S1897、S686和S12K。S1897是單噴,彈夾容量5發,射擊間隔中等,這把噴子是公認的玄幻——輸出很玄幻,理論上一槍噴死人的威力放到S1897身上可以說是看天吃飯,運氣好一槍倒,運氣不好10槍打不死一個人。S12K是霰彈槍,射擊間隔最短,也是對新手最友好的一款噴子,裝了擴容彈夾後為八連發,一槍噴不倒正常,八槍還噴不倒就是人才了。S686是雙管,彈夾容量2發,射擊間隔兩秒,換彈時間3秒,威力毋庸置疑,被噴到必死,但使用難度确實很大,正如1號所言,S686速度太慢,容錯率極低,一定要穩準狠,心理素質差、技術不夠格的人拿着它毫無戰鬥力。
現在看到這個有步槍不拿拿S686還沾沾自喜以為撿到寶的家夥氣勢洶洶地要去給他報仇……接下來的畫面1號都不敢想了。
1號一個走神,千裏就極其效率地到達了他被殺死的那座房子樓下,1號一驚,連忙喊道,“他就在樓上——”
1號的本意是人家守着你呢,你快跑,沒想到千裏想也不想,端着噴子屁颠屁颠地就從樓梯沖上去了。
1號沒有留意到,從他倒地時起,千裏就以最短的路徑最快的速度趕了過來,全程多一點路都沒有繞,支援——或說報仇算是很及時了。千裏深知,這種城區裏,隊伍一般會分散搜刮資源,不會離得太遠,也不會離得太近,既然對方不是兩個人在一座房子裏,事情就好辦多了。
作者有話要說: 這裏場外解釋一下視角問題~
很多人以為吃雞是FPS(第一人稱射擊游戲),其實吃雞有第三人稱模式(吃雞有兩種模式選擇,fpp和tpp,很多人只玩tpp,也就是第三人稱,所以這裏特別解釋一下),完全看不到自己角色,只有面前視野的才是第一人稱。第一人稱是最大程度模拟現實的,全息也是第一人稱,所以視野這方面和吃雞的tpp模式有很大區別。
相信這個不難理解,我再說仔細點,比如這一章這個圍牆,在吃雞的第三人稱視角下,即使躲在圍牆後完全不露頭,也能看到前面的人,但對方完全看不到自己,這就是第三人稱造成的視野不平等,也可以很好地卡視角,适合老陰逼發揮,如果是第一人稱,想看到對方,自己就必須先露頭,不存在卡視角這種事。那麽,聽聲辨位就灰常重要了~