第3章 堅持還是妥協
沒辦法,直播合同裏一般都有規定每月最低直播時長,千裏也不例外,他那飄忽不定的直播時間已然是平臺對他的極度放縱了,誰讓他是國服第一弓箭手呢,想簽他的平臺多的是,再限制這限制那的,人可得跑了。
至于換個游戲播……千裏這必須屬于耍賴了,理論上是不允許的,可天知道他私底下走了什麽後門,有資本,任性。
“我靠,皮皮千過分了啊。”馬上有人跟着嚷了起來。
“過分了,退訂退訂。”
“退訂走一波。”
“皮皮千你還記得你是LDM的職業選手嗎?”
面對大家的集體抗議,千裏堂而皇之地視而不見,淡定地該幹嘛幹嘛。為了粉絲?不,這種情懷他從來沒有的。
轉眼千裏就這樣在粉絲們的眼皮底下從4月浪到了5月,眼看8月中旬積分賽就要開始,官方規定8月1日開始所有參賽戰隊的登記選手都無法更換,也就是說,無咎和千裏若要跳槽,就得在7月底前敲定。
說是這麽說,可真的拖到7月底就太倉促了,新成員和戰隊的磨合可不是一天兩天的事。正應了那一句皇帝不急太監急,粉絲們為此都要操碎心了,無咎和千裏就是不發聲。
吾名之族中,千裏是第一個沉迷吃雞的,無咎怎麽說都是一隊之長,不像以前那樣無牽無挂可以和千裏随便瘋了,他還是要有點隊長的樣子的,開始那陣子千裏還要悄咪咪背着他去玩,別提多心酸了。熟悉的隊友都不在,千裏就從單排打起,打着打着就習慣了,直播一個多月,全是單排。
千裏耐得住寂寞,粉絲們可奈不住,這兩人的粉絲大部分都是CP粉,見慣了兩人同時出現,在千裏沉迷吃雞前,兩人也從來都是同時直播的,于是乎,一群人天天在那嗷嗷直叫“無咎去哪了”。
“無咎?他不要我了,他嫌棄我。”千裏沉痛道。
“你良心不會痛嗎?”千裏下播後,從座位起來一轉身就被無咎逮了個正着。
“我良心好着呢。”千裏理直氣壯。
“你說誰不要你來着?”
“這不是你都不陪我一起玩麽?”
“過來,我現在陪你。”
“兄弟,冷靜!沖動是魔鬼!”
“誰跟你是兄弟。”
一陣慘叫響徹屋子。
“說認真的,”打鬧得差不多了,千裏問道,“跟那邊談得怎麽樣?”
“……”無咎沉默半晌,從他的表情裏,千裏不難猜出個大概。
“沒事,總有辦法的,”千裏說,“我就不信了。”
“嗯,總有辦法的。”無咎說。
關于戰隊,關于比賽,關于轉會,不是他們不重視,而是他們也很無奈。
實際上,無咎和千裏都不願意選跳槽這條路,吾名之族是他們一手創立的,名字都是他們一起取的,如果現在為了自身更好的發展而抛棄它,即便真的奪得了世界冠軍,卻與它沒有絲毫幹系,這就是他們所追求的嗎?這就是他們出發的初衷嗎?
可是,他們還有別的辦法嗎?
職業聯賽裏,能聯系的選手,他們都一一嘗試過了,然而,今天的他們和首屆職業聯賽時的他們并沒有什麽區別,他們沒有大把的錢,也沒有一個美好的期許——就他們第四屆那屎一樣的戰績,有何說服力可言?既然如此,人家憑什麽放棄已擁有的一切來陪他們追夢?
堅持,還是妥協?
無論堅持,還是妥協,有一點似乎已可預見——吾名之族這四個字,或許真的與頂峰無緣了。
在有的人看來,這是無意義的執着,頂着什麽戰隊名號奪冠不是奪冠?
可對吾名之族所有成員而言,這很重要,很重要。
有人說,現在的電競領域裏,戰隊和選手越來越疏離了,對許多選手來說,最重要的已不是戰隊的成敗,而是自己的榮辱,比賽打輸了,不要緊,只要自己發揮得夠亮眼,能被大衆所記住所喜歡,或能被更強的戰隊看上,一樣前程似錦。
因此,不要輕易把戰隊和選手等同在一起,說不定哪一天就要傷心了。
良禽擇木而栖,這沒有什麽不對。
是的吧。
情懷?情懷早就不值錢了。
“哎,別愁了,”千裏拍了拍無咎肩膀,“下回跟我組隊大殺四方,可爽了。”
“……”無咎瞅了瞅他,“你什麽時候開始沉迷虐菜了?”
“胡說,我是那樣的人麽。”千裏嚴肅道。
第二天,千裏的直播間炸了。
不,無咎的直播間也炸了。
無咎晚節不保,兩人終于要一起吃雞了。
LDM裏兩人的搭檔大家看多了,吃雞還真沒見過兩人合作來着,大家興奮得嚷個不停,還沒開始匹配禮物就刷了一屏。
無咎直播的時候話很少,開口也都是一本正經的技戰術講解之類的,千裏畫風比較多變,一個人的話,時而能安靜如雞,時而會絮絮叨叨地自言自語,時而調戲一下路人,要是和無咎一起,那就不得了了,一般騷得不行,這也是為什麽大家特別喜歡看兩人同時直播的原因。
“來吧,無咎大大帶我吃雞。”千裏說。
無咎沒理會他的調侃,把千裏拉進房間後,問道,“雙排?四排?”
“都行啊,随便。”千裏說。
“嗯。”那就随便吧,無咎懶得改模式了,直接按默認的四人小隊進入匹配環節。
這一局開展得算是正常,選點,落地,搜羅裝備,一切都井井有序地進行中,對觀衆而言未免有點無聊。但是大家很有耐心,他們太相信千裏了,要這丫不搞事情,做夢。
“那邊有人。”無咎沉穩的聲音傳了出來。
“聽到了。”千裏蹭蹭蹭地在另一邊跑向前方,“至少兩隊人吧。”
“我們過去?”其中一個隊友問道。
“過去啊,上去就剛。”千裏頭也不回,說着話的同時跑得飛快。
兩個路人隊友都默默跟上,爾後,他們眼睜睜地看着千裏在英姿飒爽的跑動中收起沖鋒槍,再抽下另一側的狙擊步槍,左彎右繞後暗搓搓地蹲到了一堵圍牆之後,猥瑣地時不時探頭四處張望。
兩人有點無語,看他剛才拿着沖鋒槍撒丫子跑得那麽歡快的架勢,和現在的反差……怕是對上去就剛這句話有什麽誤解吧?
“165三個,210兩個,265兩個,對面山上估計至少還有一個。”千裏低聲說道。
165、210、265這幾個數字指的是方位,以北為零點,按順時針方向,亦即東南西北的方向,在水平面上标出完整的360度,正北既為0度,也是360度,東北為45度,正東為90度,以此類推,通過這些數字,能快速鎖定敵人的位置,信息清晰明了。
“嗯,山上的有消yin器。”無咎也蹲在了和千裏僅隔着一條小路的另一堵圍牆後,兩人像兩尊門神一樣,神情嚴肅地快速掃視。
隊友們按着他們所說的方向望過去,果然見到了敵人的蹤影,其中一人剛把槍架起來,千裏便馬上阻止,“別開槍,等他們先打一打。”
“老陰逼啊。”那人說了一句,還是乖乖地收起了槍。
“茍一茍,進前九,沒聽過嗎兄弟?”千裏狡黠一笑。
四人一人蹲一點,靜靜地等待着,那邊槍聲一陣緊接一陣,眼看其中一方就要全體陣亡了,路人隊友都快憋不住了,可兩人愣是無比冷靜,不知道的以為他們上廁所去了。
說起來,全息游戲雖然讓玩家的體驗有了質的飛躍,但有些地方反而不如傳統游戲人性化,比如上廁所這個問題。這些年來全息游戲有了不少改進,像吃雞裏面,有一個暫時離開功能,無需退出游戲,本人離開後,角色會定在原地一動不動,只保持基本的呼吸狀态,別人還真未必判斷得出來這人在不在。
終于,無咎托起了步槍。
“哎,等等。”千裏忽然開口。
所有人都屏住呼吸,等待下文。
“他們怎麽好像有人把自己隊友幹掉了啊?”千裏難以置信道。
“啊?有嗎?”兩個隊友均一臉茫然,小心翼翼地探出半個腦袋,大概地瞅了瞅,沒瞅出個所以然。
“你怎麽看出來的?”其中一人問道。
“很明顯啊,剛擊殺和被擊殺的兩人ID模式是一樣的。”千裏說,“卧槽,這是什麽魚塘局,我這號有這麽低分嗎?”
每當有人擊殺與被擊殺,所有角色右上方都會浮空着顯現半透明的系統消息,說明誰用什麽武器、什麽方式擊殺了誰。
千裏小號很多,分數參差不齊,賬號的分數越高,匹配到的對手也會相應地越厲害,能出現誤殺隊友這種神奇的操作……千裏覺得有必要反省一下自己了。