第35章 真漢子
戰矛攻速畢竟比巨劍快,寂寞成灰又一輪快速的直刺後,手臂猛地往後一甩,戰矛劃出一個大圈,倏一下地上一個圓就形成了,得,又是這招,無咎吃過虧的。只是這回這圓在寂寞成灰的身後,怎麽着也劈不到無咎身上。圓線首尾相接後,寂寞成灰的矛尖瞬間擡起,铛一聲撞上了無咎的劍刃,铛铛铛铛——幾下刀光劍影後,矛尖突地改向,刺到了無咎手臂,本來被戰矛的普通攻擊這麽撓一下是不大要緊的,但接下來戰矛卻像黏在了無咎身上,寂寞成灰提起戰矛用力一旋,戰矛連帶着無咎整個人在空中劃出一道弧線,砰一聲不偏不倚正将無咎摔到了圓裏。便在此時,轟隆一聲響,天雷滾滾,倏然落下。
“漂亮!”千裏禁不住一聲贊嘆。
寂寞成灰這招明顯是強制抓取類技能,漂亮就漂亮在它乍一看是普通攻擊,究竟何時發動對手根本無可判斷,一旦命中,打斷對手攻勢的同時,能強行令對方位移及倒地。LDM裏,不管玩家是躺着還是站着,對手的攻擊都是有效的。正因如此,倒地能避則避。
卧底,這家夥絕對是卧底。修羅心如死灰。
看得出來,寂寞成灰這幾個技能都是相輔相成的,顯然對角色塑造和技能開發已有深刻的想法。無咎結結實實地吃了個雷擊,但雷擊沒完就站了起來,麻痹和冰凍不同,動作慢是慢,還是能動的。
寂寞成灰正欲揮舞戰矛追擊,矛尖都已凝聚起電光和紫霧了,抓取、雷擊、電毒龍三連擊,這下是真心狠,然而戰矛舉到一半,土裏噗地鑽出數根藤蔓,剎那間就自下而上将他捆了個嚴嚴實實,他的戰矛沒刺出,對方的巨劍先殺到了。
“哎喲,厲害啊!”千裏又叫了起來。
他總算說了句人話,修羅不由欣慰,他再遲鈍也看得出無咎正在反敗為勝……不對,這話說的,好像他一開始就敗了一樣,修羅搖搖頭,決意擺正态度。
無咎那是不得已的将計就計,看到寂寞成灰将圓劃在身後的一刻,無咎就猜到他會有強制抓取技能了,總不能手抖成那樣吧?
猜到歸猜到,這技能到寂寞成灰手上具體長什麽樣無咎也沒譜,這裏可不是動畫片,不會在出招前還大喝一聲招式名讓你做好準備。于是一不做二不休,無咎留意過雷擊的發動時間,他估算着時間差使出捆綁,以寂寞成灰的水平,無咎相信他能夠剛好在雷擊發動時用出抓取技能,當無咎被強制抓取到雷擊的範圍內後,寂寞成灰也必定會陷入捆綁狀态,而那就是反擊之時。
無咎的控制技比寂寞成灰狠,捆綁、寒冰斬都是徹底的禁锢,加上無咎的技術,一旦中了第一招,後面的一連串連擊是吃定了。就這樣,無咎反客為主在無形中與寂寞成灰做了一筆買賣——硬挺着抓取加雷擊給寂寞成灰送上了八連斬加八連斬。
倒不是說八連斬的輸出要比雷擊大,關鍵在于之後的情勢問題——此時的局面全然是無咎主動,八連斬第八下有擊飛效果,無咎卻偏偏停在了第七下,然後開始下一輪的連擊,不給寂寞成灰任何喘息的機會。兩人的三個技能都剛剛用完,寂寞成灰沒有技能用以打斷無咎的攻擊。
雙方繼續着普通攻擊和技能的互拼,然而比起最初,戰鬥的節奏已有了微妙的不同。僅僅幾分鐘的過程,令現場所有人都無時無刻不繃緊神經。
最後,當一人終于倒下的時候,現場一片安靜。
大家都好像有點沒反應過來,不是對結局感到意外,而是這場戰鬥過程實在精彩。
從頭到尾也說不準到底誰壓制誰,戰況一刻三變,雙方都使出了渾身解數,雖然只是兩個12級的角色,看起來卻毫不遜色于普通網游裏滿級角色的PK。
站到最後的,是無咎。
“贏了!”修羅拽着千裏的袖子激動道。
“廢話,我看得到,你悠着點——”
寂寞成灰很快翻身站起,朝無咎走過來,“哈哈哈,我服了,看來你是名不虛傳啊。”
“你也打得很不錯。”無咎說。
“彼此彼此。”寂寞成灰正琢磨着邀戰第二場——要說他真服氣,有點牽強,可輸了就是輸了,不到他不認,而證明實力最好的方法就是用事實說話,不想無咎比他先接過話頭,“為戰矛量身定做的技能想法非常好,目前三個技能銜接也很流暢,并且也确實适合你的操作水平,構思很巧妙。”
“額……”寂寞成灰本以為無咎那只是勝者對敗者意思意思的客套話,沒想到他真的認真分析起來了。
“滑鏟後的雷擊,再輔以戰矛追擊,以及後來那抓取雷擊和戰矛三連發,思路都很漂亮。”無咎繼續說。
“這……”這下寂寞成灰是真有點不好意思了,但不得不承認,當下心裏對無咎的好感度一路飙升。性格差異在這時發揮了明顯的作用,這要換成千裏站在這裏,就算說的內容八九不離十,憑着千裏那欠揍的氣質,寂寞成灰估計也要上去再拼一次命。
“如果我沒有猜錯,你應該物攻魔攻都不低。”無咎說。
“……沒錯。”
“力量、魔力占大部分,其餘是體質?”無咎說的是寂寞成灰的屬性點分配。
寂寞成灰詫異地看他,“這你都知道?”
“這樣的屬性配上你的技能,确實天衣無縫。”比如那招電毒龍,戰矛本身會打出物攻,電光和紫霧的魔攻則是技能的輸出,相當于雙重傷害,與無咎的寒冰斬在打出技能效果的同時也會有物理傷害是一個道理。
寂寞成灰都被誇得有點飄然了,幾乎忘了對方才是贏家。
“不過,我有個建議,你的铠甲,可以穿得薄一點。”
寂寞成灰從飄然中回過神來,無咎不等他回應,又往下說了,“你既然選擇戰矛為武器,就不要浪費它的優勢。戰矛攻擊距離大,攻速快,這兩個特點可以結合操作彌補輸出上的不足,這也注定戰矛對敏捷有一定要求,你這身铠甲,防禦有餘,靈敏不足,限制了你很多行動,玩戰矛可以一定程度地防過度近身,不用太怕死。”
寂寞成灰這一刻簡直慚愧,自己用戰矛都一年了,現在被一個用巨劍的教育自己戰矛應該怎麽用……可恨的是,這人不僅說得很有道理,還剛剛打敗了他。
“只是建議而已,角色要怎麽塑造,還是自己最清楚。”無咎總結道。
這勝而不驕、溫斂謙和的态度,換誰都得受用。而且寂寞成灰PK也不少了,打完還如此認真地給出評價和建議的着實不多,大多數人都是贏了耀武揚威,或輸了口服心不服,畢竟游戲嘛,大部分人不會過于嚴肅對待。
“那……以後有機會再切磋?”寂寞成灰說。
“好,”無咎點頭。
兩人邊說着邊出了競技場,另外六人也各自跟上,由于無咎贏了也這麽不痛不癢,最為激動的修羅不好表現得太明顯,只好努力地壓抑着。到了門口,寂寞成灰喊了一句,“等等。”
大家停下腳步,看向他,寂寞成灰把戰矛往地上一扔,利索地開始脫铠甲,然後是護腕、項鏈、戒指、鞋子、上衣、褲子……直至最後全身上下只剩一條四角褲。
場面這般喜感,但大家都看得那麽認真,修羅辛苦地忍着沒笑出來。他也清楚這只是游戲角色,脫光也沒什麽,不過怎麽說這全息游戲裏也是玩家自己實實在在地操縱,即使這人不是本人,代入感也很強啊。
千裏過去拍了拍他肩膀,“兄弟,真漢子。”
寂寞成灰嘚瑟地一揚下巴,“本大爺向來說得出做得到。”
“裝備都不錯嘛,生活過得很小康啊。”千裏沒等他說完,已經去打量地上的裝備了。
修羅也自覺地蹲了下來挑挑揀揀,“制作精良啊。”
這邊寂寞成灰正郁悶自己的豪言壯語被無視了,隊友适時地拿出備用的裝備給他換上,好歹還算人模人樣,沒讓他裸奔。
“走吧。”無咎對千裏和修羅說。
修羅娴熟地将所有東西一一裝進包裹,起身應道,“好嘞!”一場PK就爆到這麽多東西,這一本萬利的生意連BOSS都黯然失色啊,本來修羅心裏十分希望其餘四人誓要為寂寞成灰報仇一一上來接着單挑……但現在看着無咎和寂寞成灰一副好聚好散的架勢,再看那四人,氣氛和平得不帶一點硝煙味的,修羅不得不頓覺惋惜。
不僅不帶硝煙味,雙方還互加了好友。玩個游戲能玩成這樣,這就是傳說中的人格魅力嗎?修羅覺得自己對無咎的崇拜好像又添了幾分。