第14章 論OT的嚴重性
既然他們把他當做BOSS來打……“今天給你們上一課,論OT的嚴重性。”
無咎前半句沒說完,一個走位就繞到了MT身側,巨劍劍柄往後重重一頂,MT背部被襲,本來在無咎的攻勢下就從來沒站穩過的身形倏然往前一沖,不偏不倚被火球澆了個遍——LDM裏沒有同隊傷害豁免這回事,技能打在隊友身上一樣疼,法師不管三七二十一胡亂一堆法術丢出去的做法在這裏是行不通的,可憐那MT剛回複了的生命值又開始往下滑,畢竟那身為隊長的牧師等級也不高,使用的是持續回複法術,他大概從未想過自家MT會被逼到此等地步。
無咎的反擊可還未完,上半句話音剛落,視線就轉向了剛剛放出回複法術的牧師,牧師心一驚,腳步就想往後挪,無奈身體跟不上大腦的動作,沒等他挪出半步,無咎大跨幾步沖上前,橫劍一掃,劍尖已經戳到了他,寒氣沁人,因為沒有風屬性所附帶的沖擊波,無咎這一劍看起來霸氣,卻沒有将人逼退半步。其實這也正是他想要的效果,對方真退了倒不好辦。理論上那牧師和無咎都沒有加任何的敏捷,而無咎的巨劍給他增添了不少重量,移速應當比幾乎什麽武器都沒拿的牧師要慢,然而理論與實踐總有差別,被無咎這麽來勢洶洶地劈了一劍,牧師心裏只覺咯噔一下,下一秒無咎旋身又是一劍,人已近在咫尺,對着他劈頭蓋臉就是毫不客氣的一串連擊,而他的反抗力比起有盾牌的MT慘得簡直不在一個等級。
MT還被火球術打得暈頭轉向,香樟在一旁頓時慌了手腳,無咎攻擊的動作一刻不停,她這回不敢貿然再丢個法術過去了。于是有那麽一段時間,明明兩個隊友就在身邊,但對于自家牧師被對方狂砍的狀況束手無策。
這牧師跟千裏一樣是基本得不能再基本的防禦和生命,此刻生命嘩啦啦地掉,那邊MT總算反應過來了,沖過來就要解救牧師,這時無咎單手握劍,猛地一個360度的轉身,劍随身動,劃出了一圈寒光,這一擊攻擊範圍一下擴大,竟将三人都席卷了進去,此前正在無咎背後的MT下意識地舉盾,勉強格擋了下來,無咎沒有因為MT的靠近而有絲毫停頓,左手回握上劍柄,又是狠狠的一劍劃向牧師。
牧師都快哭了,無咎說的那句話是網游裏簡單得不能再簡單的道理,一旦OT,牧師被殺,那接下來就是團滅的下場……可那是針對BOSS的情況,現在他們面對的只是個玩家啊!他不就來了個小小的回複術,這仇恨拉得……就算是系統也不帶這麽玩的!
眼見牧師很有頂不住的趨勢,MT這次義無反顧地撲上來就要跟無咎拼命,無咎跳起一劍,順帶轉身,落地時就站到了牧師右後方,與适才對MT的那一幕有異曲同工之妙,這回沒有用劍,倒是一腳踹上了牧師背後,牧師狼狽地往前倒去,正和迎面而來的MT撞到了一起,兩人同時哎喲了一聲,無咎根本沒給他們機會跌倒在地,上去就是一劍掃過,只是這一劍顯然寒光潋滟,锵一聲,兩人齊齊被覆上一層冰霜,一時定在原地。
從與三人對戰開始無咎所使用的第一個技能——寒冰斬。
說起來,LDM裏對于技能是單體還是群攻沒有強制要求,全看玩家自己的設定。LDM的技能開發系統自由度極高,但平衡性也極好,不同水平、不同需求的玩家都可以作出适合自己的選擇。比如修羅的冰之歌,減速技能,零傷害,是以減速效果可觀,而冰之歌限定為單體攻擊,範圍是以施術者為圓心,5米半徑內的一個對象,施術者只要念出咒語,法術就會自行發動,且自動瞄準,只要對象還在這個法術的有效範圍內,冰晶就會一直自發地追着對象,直至擊中産生效果,或者對象退出了這個範圍導致法術失效。這一類型的法術攻擊的發動相當簡單。而無咎的寒冰斬沒有限定作用對象的數量,這一技能的發動條件只是“技能發動時限內被施術者武器擊中的對象”,那麽,在這短短的一瞬間,無咎能命中多少人,冰凍的效果就會覆蓋到多少人身上。與此同時,這一擊本身造成的物理傷害并不會消失。也就是說,這是一個附帶冰凍效果的傷害技能。冰凍是技能決定的,而傷害是操作帶來的。很顯然,這一類型的操作攻擊比起單純念咒語的法術攻擊要複雜許多,但不可否認,靈活性與總體威力都是法術攻擊比不上的。
兩人被冰凍的時限裏,無咎不費吹灰之力地砍了那法師幾刀,實在是因為這家夥一直呆愣愣地站在原地手足無措,攻擊也不是逃跑也不是,無咎不給她幾下都覺得不好意思了。等到那兩人锵一聲解開冰凍狀态的時候,無咎立刻将法師晾在一邊,轉頭就去對付MT和牧師。之前牧師壓在MT身上,兩人吵嚷了好一會才站了起來,MT向着無咎腳步還沒邁出來,突然腳下的土地裏噗地破了一個小口,接着蹭蹭蹭冒出一棵樹苗,剎那間就将兩人捆了個結實。木系法術捆綁,同樣不限定對象數量……
“尼瑪,這家夥怎麽這麽多技能!”MT破口大罵,然而這也阻止不了被捆成一團的兩人在無咎的攻擊面前嗖嗖掉血,牧師這陣子倒是想到了——“這是僞技能!”
僞技能是內測玩家自創的一個概念,指那些不存在于技能槽裏,但是玩家通過操作和利用屬性的相生相克而打出的像是技能的招式,這也是當初江河會誤以為無咎的連斬是技能的原因。內測玩家都有一條公認的準則:僞技能可以說是水平的一條分水嶺,因為能打出僞技能的,肯定有一定的實力。
內測玩家!兩人心中這個念頭一閃而過,爾後牧師“啊!”了一聲。
他本來計算着法術的冷卻時間想給自己用個回複術,不經意間一瞥隊伍成員的血條,這回他是真的驚訝了。
刀斧手魔方毫無意外一滴血沒掉,但是另一個理應也占上風的劍士一片天……情況竟然比他們好不了多少。
“怎麽回事?!”牧師馬上轉頭看向一片天的方向,眼前的一幕差點讓他當場吐血而亡——只見千裏單手持弓,噼噼啪啪地往一片天身上臉上抽,嘴裏還不住叫嚷,“我讓你近戰,我讓你近戰!”
一片天呢?手裏的劍早不知道丢哪去了,在對方快速無比的攻勢下只能節節後退,他們本來覺得無咎的攻擊速度已經很快了,見到千裏的動作才知道什麽叫更快……這也是數據的設定,千裏的敏捷屬性不知道比無咎高出了多少。
一片天被打得那叫一個慘不忍睹,速度完全比不上對方,眼看着千裏的連擊數不斷上漲,傷害加成也越來越高……而他還沒死的唯一一個原因,是因為千裏的物理傷害實在低得寒碜。
刀斧手魔方看得也有點愣了,不知不覺都放慢了追趕修羅的腳步,瞅着一片天秒秒鐘要挂,他立刻丢下修羅就往千裏和一片天這邊跑。不想跑了幾步,一個身影比他先一步攔在了他身前,無咎手提巨劍已經揮了上來,“想去救你的隊友嗎?沒用的。”對方一開始對他說的話,這下他一字不漏地回敬了。
魔方趕忙後跳,适才無咎兇悍地一人大戰鐵三角的情形他也瞥到了,現在可不敢單獨硬碰硬。無咎将他逼退了好一段距離,于是這一隊四人只能眼睜睜地看着千裏喊了一句“誰告訴你弓箭手不能近戰的,沒看過綠箭俠嗎!”之後随即拉弓,在咫尺之距朝一片天射出最後一箭,把他送回了泰爾鎮。
就這樣被幹掉了一個……四個人一時都難以置信。
沒想到更難以置信的還在後頭,千裏射完箭後,即刻又把弓換到了右手,轉身就朝魔方的方向疾速奔去,這姿勢擺明就是要對魔方重演剛才的悲劇,魔方一看這陣勢,不再多慮,轉身就跑。
開玩笑,他可能連一片天都打不過,這個全面壓制一片天的變态弓箭手……他可不想領教。
于是,衆人見識到了網游史上開創性的一幕……一個刀斧手竟然不敢跟一個弓箭手打近戰,被追着屁股跑。
“無咎,放開那家夥讓我來!”千裏邊跑邊喊,把弓換回左手,對着魔方的背影就拉弓,“你跑?你還跑?你跑死得更快知道不?”話音未落,火箭就嗖地朝着魔方飛去。